- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Отмена входа в бой
С вами ведь бывало такое, что после нажатия “В бой!” появлялась тысяча веских причин отменить поиск сессии и остаться в ангаре, но клик по кнопке “Отмена” не всегда выполнял свою функцию и сражение всё равно начиналось?
Не будем углубляться в особенности подбора сессий и просто сообщим вам, что мы поработали над этим механизмом. Теперь, если сессия ещё не собрана, у вас будет возможность покинуть очередь и после нажатия кнопки отмены в бой вы не попадёте.
Хвосты и пулемёты
Перед инженерами, работавшими над самолётами с турельным вооружением, регулярно вставала трудная задача избежать попадания в прицел стрелка частей своего же самолёта, ведь в горячке боя он запросто мог срезать очередью хвост или наделать лишних отверстий в крыле!
При воссоздании самолётов в War Thunder мы учитываем даже характеристики таких ограничителей. В этот раз были уточнены сектора запрета ведения огня на машинах с верхней надфюзеляжной турелью. Турели этих самолётов больше не будут “как-то странно” огибать хвостовое оперение, а стрелок будет вести огонь намного увереннее.
Усилитель руля
Мотор вашего танка или бронеавтомобиля можно заглушить. Такая, казалось бы, незначительная возможность очень полезна в совместных реалистичных боях, где игроки ориентируются в том числе на слух. Но заглушенный (или сломаный!) мотор колёсной техники почему-то блокировал поворот колёс.
Странно... непонятно... исправили! Теперь сил мехвода хватит, для того, чтобы повернуть колёса без помощи гидроусилителя руля и в случае раскрытия вашей позиции вы сможете быстро завестись и сорваться с места сразу в сторону!
Готовимся к «Красному небу»
На подходе большое обновление, с новыми картами, улучшениями игровых механик и другими фишками. Поэтому шестой выпуск включает в себя преимущественно то, ради чего и задумывалась рубрика «Починили» — исправляем ошибки!
Даже перед обновлением мы уделили внимание таким улучшениям и зовём вас оценить множество исправлений в кораблях, авиации и наземной техники! Эти исправления улучшат ваш игровой опыт.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (186)
Когда почините боеукладку на Leopard C2A1 MEXAS, уберете 15 лишних снарядов? Этому багу уже куева туча времени.
"С вами ведь бывало такое, что после нажатия “В бой!” появлялась тысяча веских причин отменить поиск сессии и остаться в ангаре, но клик по кнопке “Отмена” не всегда выполнял свою функцию" это называется подбор сессии за пол секунды причём без учёта фильтра карт или попытки собрать команды по БРу, дело не в кривой игре, дн о в разработчике который думает что нельзя сделать подбор боя минимум 10 секунд, чтобы сервак пытался в норм бой, толку от 1секунды ожидания если бои фуфло
Не будем углубляться в особенности подбора сессий......А что тогда, просто увеличено время входа в бои, хз))Она сделана по принципу пробития брони танка,видимо как то так)))
Вот только раньше можно было отменить поиск боя, а потом всё равно попасть в него секунд через 5, так что нет.
А скриптованное отваливание хвостов когда поливают как из бронсбойта починили тоже, причем все остальные механизмы работают исправно и даже желтыми не становятся...Ежели да, то пойду полетаю с удовольствием.
Спасибо за ваши старания всё исправить! Вход в бой - его отмена, особенно порадовала, неоднократно это сильно огорчало, когда нужно отменить сессию!
У танков Чифтен,у Мк.3 и 5, крупнокалиберный пулемёт не причиняет целям,любым,никакого ущерба...Не сбивает заборчики,кусты...Фонтанчики на земле оставляет,но и только.Подскажите,в чём дело?
Спасибо за починку отмены, самое яркое из перечня. Сколько раз кидало через 1-4 секунды в бой после отмены, проверим.
"...но клик по кнопке “Отмена” не всегда выполнял свою функцию и сражение всё равно начиналось?" - а зачем это вообще в игру вводили ?
Молодцы! Хвалю за работу. Предложение: Будьте любезны отцентрируйте курсор. А то болтается, как известно что в проруби. И прежде, чем вызвать артиллерию, поставить отметку на карте или даже технику выбрать, я должен этого мерзавца еще и найти. Приклейте его уже к центру при вызове по Alt
У меня вопрос, почему при заглушенном двигателе, падает заряд у АКБ? Что за АКБ такие.
Почините урон, странные непробития, доходность и самое важное дайте нормальное сглаживание а то 4xSSAA - жестоко душит фпс а вссе остальное мыло полное .... а так в основном хорошо - только очень уж долго вы к этому шли...
Отправить жалобу