Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Полигон: Как уничтожить бульдозер? | Эпизод 263
Эта новость с сайта warthunder.ru была перенесена сюда в процессе миграции, поэтому некоторые ссылки могут работать некорректно.
Смотрите в этом выпуске:
- Машины войны: самолёт мечтателей и боевых асов
- Страницы истории: самый дальний танковый выстрел в истории
- Стрельбище: пробиваем британский бульдозер
- Полевая почта
Читайте также:
Комментарии (55)
Товарищи разработчики можно наконец таки настроить уровни громкости так, чтобы вражескую авицию на наземной технике таки было слышно а то это доходит уже до абсурда. При этом союзную авиацию не только слышно но даже на слух можно частично позиционировать где она летит. А то мягко говоря ....... (не переводимый народный фольклор)
Последние звуковые обновления ужасны. Беззвучно подкрадывающиеся вражеские танки и самолеты иногда включают стелс режим и атакуют из хайда. Звук двигателя танка врага часто не слышен, с трудом ориентируешься на тихое лязганье гусениц. Враг беззвучно сбрасывает бомбы и даже вызывает беззвучную артиллерию. Но даже когда мотор врага и слышно, то позиционирование отвратительное. При повороте обзора звук равномерный градусов на 30-40, а потом резко пропадает. Зато союзная техника ревет будь здоров!
Darkflamen, Вот и я о том же. При этом изменение настроек громкости ситуацию никак не меняет. И логика этого вообще не понятна. Игроку для комфортной игры нафиг не нужен ревущий звук союзника который едет или летит почти в 500-800 метрах от тебя, а в наушниках рев как буд-то он в 20 метрах.. А вот с противником полностью наоборот он будет буквально рядом танцевать лезгинку а в наушниках дай бог уловить шелест двигателя. Вдумайтесь когда атакует воздух пуск ракет громче звука мотора.
Исправьте уже наконец-то, то что в РБ при уничтожении союзников, а также врагов, техника не оставалась выглядеть целой и невредимой, да ещё и подсвечивается как союзник, стоят такие трупы возле точек и даже не понятно порой, толи будут брать точку, то ли трупы стоят! Надоело! Старался выражаться цензурно, играть нет желания из-за обилия багов всевозможных.
HedgehogLu, Это каждый бой, БР 4.0 4.7 6.3 6.7 и по несколько штук стоят, уничтожаешь вражеский танк и в ту же секунду он светится как союзник и выглядит вполне здоровым, только (труп). И на карте светится как живой союзник, а ещё то же самое с союзными танками, а над некоторыми хоть и нет маркера как раньше, но танк не сгоревший, лючки задраены, приходится постреливать почти по всем кого видишь, вчера рядом с таким встал одним, враги мимо ездили, тупо стрелял в борт, меня считали уничтоженным или что?
Tomb_Raider_2020, И 5)Эти боты уже так надоели что скоро игру удалю нах.
В последнее время очень часто сталкиваюсь с тем, что игрок вступает в бой на легком танке I – II ранга с одной целью, захватить точку, слиться и пересесть на самолет с наводящимися ракетами. Предлагаю формирование набора для танковых РБ ограничить «вилкой» в 1-2 единицы от максимального БР техники. Если у вас техника имеет БР 8.3, то в набор можно включить технику с БР 8.3 – 6.3 или 8.3 – 7.3.
По мне, так давно пора. С той оговоркой, что почему только ТРБ? Эта фигня во всех режимах, куда можно произвольные сетапы собирать, встречается и бесит. И даже в АРБ, насколько я знаю, бипланы против свистков разумисты берут при помощи игры звеном. Но разрабы считают это всё фичей, у них ведь нарочно медальки сделаны для таких особых мальчиков.
"одной целью, захватить точку, слиться и пересесть на самолет"-вот и вся суть WT.
Хоть пару слов про Мировую скажите. Год новостей нет.
я тебя умоляю! ))) давно пора забыть..
Почините МЕРТВЫЙ 9.0 бээр в конце концов!!! Игроки заходят на одну катку и в ангар в послесмертии убегают, и так каждый бой!!! Введите штрафы как это сделано в картошке, ушел из боя - НОЛЬ серебра и лампочек!!!
Потом понял, что нас на Ё, и загнал акк за нормально (да и акк был нормальный), успел до всех этих нововведений и глобального нерфа всего и вся. Да и тут не лучше, жадность добралась и до улиток. Для себя решил, выше 3-го ранга вообще не собираюсь лезть, там делать не фиг. Если в картохе и премы покупал, то здесь ни копейки не вложил. Только на ивенте продал заработанное и купил голдишку. Так что сейчас зашел, выполнил задачи и вышел.
Darkflamen, Так вот и выхожу из боя если я на дне, еду на другой нации и другом БР, после этого боя техника разблокируется и можно снова в бой. Вот сегодня на немцах бр 4,3 - три раза выходил, потом начало в серединку кидать. Разброс + - 1по БР, слишком большой, учитывая что внедрили обьемные снаряды, сложнее выцеливать и если на пазике Н тигру ствол не сломал, все - ты труп. Ибо тебе нужно выцеливать и еще не факт что попадешь, а ему достаточно в силуэт тебе дать. По этому - пусть сами играют на дне.
Диктор: - "Приборы наведения мех.вода". Британца из страниц истории, геймеры назовут "кемпером".
А по мне, если РБ то звук танков-самолётов я бы практически убрал ваще. Сидя в танке в шлемаке и рокотом двигателя не слышно как мех вод пёрднул. Что за халява для МУДРО ПРДВИНУТЫХ! Им и так корма хватает. Они сразу себе чик и всё навесели, а ты пока лом выкачаешь пол года статистом катаешь. Ну как то так!
Pipets63, С канонадой так вообще перебор у них, не спорю. Я в одном из постов уже писал, что у них на маленьком пятачке карты бьют одновременно около 400 (32х12) орудий, то есть 6 артполков как минимум, создавая звуковой хаос. Неудивительно что это перегружает процессор и звуковые карты и звуки валятся повсеместно, а потом не слышно, ни взрывов, ни моторов и FPS падает в ноль.
В реальности при включенном двигателе действительно на внешний звук ориентироваться сложно, а вот при выключенном -- все отлично слышно, особенно если люк открыть или из танка высунуться. А то, как это реализовано сейчас -- не слышно никак. Включай или выключай двигатель, меняй - не меняй камеру -- результат один: пропадающие звуки и отвратительное позиционирование.
Можно ввести такую опцию, чтоб я мог выбирать играть в ночные бои или нет. Многие не хотят играть в ночных боях, может это уже пора учитывать.
когда настроют зенитный пулемет на т80бвм ?
А вот что МЁРТВЫЕ танки в РБ не отличить от живых без ,да впрочем и с тепловизором не всегда эт ТОЧНО! Как было раньше проще, убил - танк улетучился и всем счастье. Так на ныли мудрые Обзорщики, а расплачиваются все остальные от игры. Дома начали валиться. Ты влетел в городе на точку, стал под стеночку, бабах бобрик не слил тебя- ура выжил. А нет Браток, дома слягли и на тебе сразу трое тебя имеют со всех сторон. Тогда почему нельзя бахнуть фугасом в гору или в дом позади себя, что бы свалить???
То есть, ты хочешь, чтобы было поменьше разрушаемости, а трупики пропадали? Может, сразу активные перки, ульты и ХП уже тогда, если уж всё равно такая ололо-аркадка?
Отправить жалобу