- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Превосходный истребитель-бомбардировщик в линейке исследования авиации СССР и новый вид авиационного вооружения — корректируемые авиабомбы!
МиГ-27М, ударный самолёт, СССР, VII ранг
➕ Очень высокая максимальная скорость
➕ Огромный выбор вооружения
➕ «Умное» оружие
➕ Крыло с изменяемой стреловидностью
➖ Малый запас средств противодействия
➖ Отсутствие сенсоров (РЛС/ОЛС) для обнаружения воздушных и наземных целей
МиГ-27 стал дальнейшим развитием самолётов серии МиГ-23, со значительным смещением разработки в сторону улучшения ударных качеств истребителя. Помимо доработок силовой установки, большой комплекс работ был направлен на усиление вооружения и возможностей размещения оружия на подвесах. Так, 23-мм пушка ГШ-23 была заменена на корабельную 30-мм пушку ГШ-6-30 с вращающимся блоком стволов. Уже на первых этапах работ конструкторам удалось увеличить полезную нагрузку самолёта до 4000 кг. Прототип нового ударного истребителя совершил первый полёт 17 ноября 1972 года, а в 1975 году был принят на вооружение под обозначением МиГ-27. Вскоре появилась модификация МиГ-27К, ещё более увеличивающая боевой потенциал ударного истребителя, однако не устроившая военных в плане стоимости постройки. На новой модификации было решено отказаться от дорогой лазерно-телевизионной системы «Кайра», которая позволяла использовать корректируемые авиабомбы с лазерной ГСН. Версию самолёта под обозначением МиГ-27М приняли в серийное производство на авиационном заводе в Улан-Удэ. С 1978 по 1984 год было выпущено 148 истребителей МиГ-27М.
МиГ-27М — топовый ударный самолёт в линейке исследования авиации СССР и один из немногих штурмовиков с максимальной скоростью в 1,8 Маха. На момент появления в игре МиГ-27М станет одним из лидеров по количеству доступных наборов подвесного вооружения. Кроме того, с появлением этого самолёта в War Thunder мы представим новый тип авиационного вооружения — корректируемые авиационные бомбы, или КАБы. Но обо всём по порядку.
По своей сути, МиГ-27М — дальнейшее развитие уже знакомого пилотам МиГ-23М. Несмотря на возросшую нагрузку и общую адаптацию планера и силовой установки для более уверенной работы на малых высотах и дозвуковых скоростях, МиГ-27М вполне уверенно разгоняется до максимальной скорости в 1,8 Маха, сохраняя при этом великолепную скороподъёмность. Крыло с изменяемой стреловидностью, а также эффективный воздушный тормоз делают тяжёлый и мощный МиГ-27М очень маневренной машиной в своём классе.
Одним из центральных изменений МиГ-27М по сравнению с предшественником стало размещение шестиствольной 30-мм пушки в специальной нише под фюзеляжем. Это адаптированное корабельное орудие с вращающимся блоком стволов имеет скорострельность порядка 5000 выстрелов в минуту и снабжено несколькими видами боеприпасов, в том числе бронебойными сплошными и бронебойными каморными снарядами для поражения наземных целей. Заметным недостатком этой пушки можно назвать только сравнительно малый боекомплект в 300 снарядов, который в азарте боя расходуется буквально за считанные секунды. Раскатистый рык ГШ-6-30 слышен на большом расстоянии и в небе, и на земле. За этот звук пушке можно простить всё!
Но современный ударный самолёт — это в первую очередь подвесное вооружение. Поскольку схема с изменяемой стреловидностью крыла накладывает заметные ограничения на размещение точек подвески оружия, на МиГ-27 почти все они расположены под фюзеляжем и только пара пилонов может быть размещена в корне консолей крыла. На момент выхода обновления «Точно в цель» для МиГ-27М станет доступно более 40 комбинаций подвесного вооружения: для наземных целей, воздушного боя и комбинированные универсальные подвесы для любой боевой ситуации. На выбор пилота имеются пушечные подвесы с пушками ГШ-23Л, неуправляемые ракеты от небольших С-5КП до массивных С-24Б, а также авиабомбы калибров 100, 250 и 500 кг. Управляемое вооружение представлено ракетами «воздух — воздух» Р-60 и Р-13М1, а также ракетами «воздух — поверхность»: Х-29Л, Х-29Т и Х-23М с ручной корректировкой курса по радиоканалу.
МиГ-27М станет одним из первых самолётов в игре, на вооружении которых появится новый тип авиационного вооружения — КАБы, или корректируемые авиабомбы.
Это управляемое оружие, которое позволяет точно поражать наземные цели со значительной высоты и на большом расстоянии. Алгоритм работы с корректируемыми авиабомбами следующий. Переключитесь на вид из прицела корректируемой авиабомбы и наведитесь на желаемую область поля боя. Выберите цель, нажмите кнопку захвата цели и убедитесь в успешном захвате. Когда маркер сброса бомбы окажется в области цели — производите пуск! Поражение цели произойдёт в автоматическом режиме.
В отличие от ГСН ракет «Мэверик», ракета Х-29Т и корректируемая бомба КАБ-500кр оснащаются ТВ-корреляционной ГСН, основная особенность которой в рамках игры состоит в сопровождении цели по разнице визуального изображения захваченной области и остального фона. Это значит, что такие ГСН не смогут захватывать и сопровождать точечные наземные цели типа танка, зато смогут захватить любую точку поверхности земли. Таким образом игрок сможет наносить удары по предполагаемым местам нахождения цели без её визуального обнаружения (танки в растительности или на точке захвата, укрытые препятствием). Однако, если танк противника сменит позицию, то удар придется по пустому месту.
МиГ-27М — одна из главных новинок большого обновления «Точно в цель», над которым в данный момент трудится команда War Thunder. Обновление выйдет скоро, следите за нашими новостями!
Исследуй быстрее с набором СУ-7БМК
- Су-7БМК (Ранг 6, СССР);
- 15 дней Премиум-аккаунта;
- 2000 Золотых орлов.
Комментарии (143)
➖ Отсутствие сенсоров (РЛС/ОЛС) для обнаружения воздушных и наземных целей Изи 11.0
Вопрос не по - теме: В грядущем обновлении будут новинки низких рангов (1 - 3)? Топы - это хорошо, но поиграть в песочке тоже хочется...
Нашли чем прокачивать МИГ - СУ-7БМК. Сушка не играбельна в танковых РБ. FlaRak передает привет не говоря уже о М247.
Когда добавите "Грача"?
Тем более место под него свободно так полягаю специально оставили когда 27 к бомберам запихнули.
ну раз корректируемые бомбы , тогда жду томкэт ))
SoloWing_Makarov, ну я на джетах мало летал , а тут громкое название )))
Deutsche_Tier, Так корректируемые бомбы не на джетах. 2-4 ранг авиации германии, бомба Фриц-Х
У советов ведь очень мало летки и топ летки, ну прям очень нужен новый топ. Не то что немцы, итальянцы у которых а стоп. Это ведь у немцев и итальянцев нету ни одного топа реального, а в ветках мусор неиграбельный. А торнадо просят ввести уже год. Но видимо изменяемая стреловидность в этой игре только для одной нации.
Для совместных как раз и не хватает советских штурмовиков.
ilinor, Не понял, вы жалуетесь на появление штурмовика в АРБ в команде противника?
Второй девблог подряд для СССР, могли тем же шведским топ реактивом разбавить... Так не интересно всё для одной нации...
Ну вот главную имбу показали можно и обнову выкатывать.
Почему не сделать "ротацию карт боем " \ тот же «Бреслау» - сделать 3 копии одной карты ,но с разными местами разрушенных мостов и зданий ? Каждый раз рандомно выпадает 1 из 3 ; там где вчера можно было проехать ,сегодня завал - нельзя . Ротацию сделать зрелищным для игрока ( чтоб создавалось впечатление происходящего в реальном игровом времени ) Перед боем в первых секундах игры , создать мощный Авианалёт ботов или мощный АртУдар . Пока игрок проедет пару десятков метров ,всё закончится
-1бой)был дом, была дорога 2)бой- нет дома нет дороги ,а есть засада из развалин. 1бой)-был мост 2)бой -нет моста ,теперь река (которую можно преодолеть плавающей техникой ) \ Получается гибкость карты - которая не приедается.В отличии от однородной монотонности пусть и популярной карты \ это и есть "ротация карт боем "
Ждём на форуме новую тонну нытья "нинагибаит".
Отправить жалобу