Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Полигон: Штурмовой триатлон | Эпизод 267
Эта новость с сайта warthunder.ru была перенесена сюда в процессе миграции, поэтому некоторые ссылки могут работать некорректно.
Смотрите в этом выпуске:
- Машины войны: австрийский «подкалиберный пулемёт»
- Страницы истории: стратегический авиалайнер Марселя Блоха
- Триатлон: ударная авиация средних рангов
- Полевая почта
Читайте также:
Комментарии (27)
Повеселила фраза НА СВОЁМ БОЕВОМ РЕЙТИНГЕ. :) А что ваш консервный кирасир будет делать, играя всегда на +1.0? :) И основной вопрос. Набирая сетап техники по БРу игроки используют слоты , оплачивая обучение экипажа. При смене улитками БРа техники, набор теряет смысл. При этом происходит наслоение техники одного БРа друг на друга. при этом переобучение экипажа и набранный опыт в слоте - разрабами не учитывается. Суммы обучения на высоких рангах - озвучить? :)
Уважаемые разработчики !!! Я конечно дико извиняюсь, но по моему вы сильно "перекрутили" активность в бою (3 техники, 1-е место, 3000 очков, а активность 60% ???) И пожалуйста верните в задания, Танки и Корабли, Захват точек, а то слишком сложные задания и приходится играть очень долго по 12 часов, утомляет и надоедает !!!
Badluck_Dice, Если на точке не торчать, а ехать на захват дальше или воевать где-нибудь на середине карты, то это задание из выполнения вылетает. 12 фрагов за бой, раз на раз не приходятся, при этом забавно, что в ежедневных заданиях настрелять 5 фрагов за бой, посчитали сложными и убрали. Поэтому остаются остальные 3. Для меня не проблема было сделать захваты. Всё зависит от стиля игры.
Badluck_Dice, Ну использование не того игрового режима для марафона это уже не "ты что то делаешь не так", а "марафон просто заточен не под все режимы" и изначально игроки позиционируются в неравные условия. Что есть по факту упущение разработчиков.
Странный выбор машин...
Очень странный. Фронтовой бомбардировщик, штурмовик, тяжелый истребитель, американская смесь бульдога с носорогом, от СССР - то, что вообще нельзя купить (биржа? не смешите) и от британии самый всратый палубник из того, что есть в наличии.
P.S. В реальной жизни Vautour даже не встречался с F-104 т. к. быстро был снят с вооружения, а F-104 был настолько аварийным самолетом, ( половина из построенных самолетов потерпели крушение , а в игре он "Красавчик") что он редко добирался до поля боя, а если и долетел то разбивался при посадке !!! И последний вопрос: почему не уничтожается техника и базы при падающих самолетах ??? Где РЕАЛИЗМ, пусть не так очки начисляться будут , но правдоподобно ??? ДАЕШЬ ПОСАДОЧНЫЕ ФАРЫ !!!
Уважаемые "Улиточки" . Расскажите пожалуйста, что делает самолет "ударным". И почему у британского самолета Hunter FGA.9 такого статуса нет, (Fw-190 F-8 ударный почему-то ???) хотя все признаки ударного самолета присутствуют ??? И еще один вопрос : почему у французского самолета S.O. 4050 Vautour IIA(B) такой высокий рейтинг 9.7 (8.0 max ) ??? Он встречается в бою с техникой с 150-200 м/с скороподъемность (F-104) и другие, В БОЮ НЕТ ШАНСОВ ВООБЩЕ ???!!!
"Нравится уничтожать танкистов?" -- а вот танкистам совсем не нравится когда их безнаказанно уничтожают, потому что зенитки до появления ЗУР с таким наплывом самолетов не справляется. Авиации в ТРБ и ТАБ больше чем в авиа боях. Геймплей на танках пропал почти, только в кого то выстрелил... тут же налетела стая и разбомбила. Эффективность авиации и ее количество запредельно. Сделали из нас мишени для летчиков и еще и стебётесь. Нехорошо.
redautumn, А грамотный летчик контрит любую зенитку, даже вирбельвинд. Даже сбитому самолету ничего не стоит сбросить бомбу. Шанс убить пилота зениткой в 10 раз меньше шанса сбросить бомбу после сбития. К тому же вы правильно заметили: годные зениткки можно пересчитать на пальцах одной руки и они есть не у всех наций. А у подавляющего большинства танков и самоходок против самолета нет вообще никаких шансов. Игра в одни ворота. Тотальный геноцид наземки. И улитки этому еще и потворствуют и насмехаются.
Грамотный зенитчик хорошо контрит все самолёты. В довольно большом радиусе. Основная проблема зенитчиков, что они остаются на респе. Грамотно себя не прикрывают с одной из сторон естественными укрытиями. Единственное не у всех наций есть эффективные зенитки по типу вирбервинда или m16.
А я-то думал, чего этот M.B. 162 такой убогий, а он из авиалайнера переделан. Ну, это многое объясняет, правда, менее убогим его не делает, ну да кому какая разница, стратеги в игре всё равно служат в основном в роли халявного фрага для первого же встреченного файтера.
TestSON, ну, в АРБ может быть, не знаю. Но что в авиааркаде, что в любых совместных машина крайне печальная на фоне аналогов. По сути, у бобра-стратега должна быть либо нагрузка, чтобы базу в ААБ ваншотить (и за 1 удачный бой набивать задачу на тонны по базам), либо бимбы по тонне и больше, чтобы либо делать бадумс танкам на точке, либо с 2 км высоты уверенно ломать пополам крейсер. У этого нет ничего из перечисленного.
Badluck_Dice, А вот тут согласен с каждым словом.
ТИС МА это дротомарафонный самолет! Вы или прокачиваемые сравнивайте или премы! А то получается что СССР выбыли за "допинг"
HedgehogLu, вот не уверен, если честно. Какой смысл рекламировать среднеранговый самолёт за ~80 гачикоинов? Никто в здравом уме его за реальный донат сейчас уже не купит. Хотя, учитывая, что они рекламу и моргенбыдла заказали, фиг его знает, проследить мыслительный процесс их маркетологов возможным не представляется.
реклама
Отправить жалобу