Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Полигон: Урановый Абрамс | Эпизод 270
Эта новость с сайта warthunder.ru была перенесена сюда в процессе миграции, поэтому некоторые ссылки могут работать некорректно.
Смотрите в этом выпуске:
- Машины войны: новый Абрамс
- Страницы истории: «игрушечный» истребитель Джека Нортропа
- Тактика и стратегия: СУО и обновлённый интерфейс флота
- Полевая почта
Читайте также:
Комментарии (20)
Зачем это убогое зелёное пятно (маркер падения снарядов) в РБ? Есть же трассера, всплески. Оно портит атмосферу игры. Лучше сделайте трассера чуть ярче. Зачем вы разнесли дальности (одна под прицелом, другая под целью) это жутко неудобно. Они должны быть рядом. Почему бы зелёную полоску, после заполнения которой, появляется маркер упреждения, не перенести на цифры дальности выстрела? СУО неплохое, но интерфейс крайне не удобен.
Shadow_Nostromo, в картошкины кораблики не играл (хотя даже валялся код на какой-то прем в них), но судя по тому, что на снаряды гоупро поставили, улитки-то в них поиграть явно успели, так что верю, что и эта хрень тоже там подсмотрена в той или иной мере. Ну а новая сетка прицела лично у меня теряется из зрения как-то, то и дело приходится косить глазом и делать лишние поправки, не видно её как следует, со старой такого не было. А от 3 лица если, то зелёная лагучая какашка. Всюду хуже стало.
Badluck_Dice, Ну, на самом деле может и действительно полезное дополнение, хотя бы тем, что теперь у корабля более детальная и реалистичная ДМ, да вот только как всегда у улитки что-то пошло не так и вышло через пень-колоду и тут Вам вроде и куда более лучшая сетка прицела, но при этом маркерный кружоек, при взгляде на котором веет приятная (нет!) ностальгия по картошечке с ее маркером сведения)
"Тестируйте новый корабельный интерфейс и делитесь впечатлениями" - да я бы с радостью, но вы же меня забаните, если я поделюсь всеми моими впечатлениями от данного великолепного изменения.
А вы сударь правильно делитесь в баг репорте и тогда не забанят ;)
Уберите этот убогий "значительно переработанный" интерфейс флота. Нечего портить то, что и до Вашего вмешательства прекрасно работало!Сейчас не понятно какая дальность до цели, а какую ты выставляешь. Кружок попадания и ТУ в РБ-вы адекватный вообще?!Давайте в самолётные и танковые РБ ТУ и светофорный прицел введите, посмотрите как быстро Ваш онлайон до 5к опустится!Уберите эту откровенную дрянь!Сделайте лучше нормальный зенитный прицел! Мехинку флота вконец убили, сплошные ваншоты и -67К орлов!
Орлов? Точно? Н хрена се дорогое удовольствие.
Дорогие и Высокочтимые Улитки,почините БАГ в немецкой ветке авиации:Ме-410А-1,Ме-410В-1,Ar-234B-2 и С-3,заново бомбы приходится открывать и покупать,хотя они на технике присутствуют,вот такой казус!Зарание спасибо!Ролик интересен и информативен,надеюсь еще один клон Нортроп F-5 не станет одним из призов будущего осеннего лего марафона!?
Разработчики, вы с дуба рухнули или где? С какого перепуга советские ПТУРы реагируют на оптико-электронное противодействие? Учите матчасть и будет вам щастя!🤥
мне вот в ответе на вопрос почему советский танк своей КОЭП не работает по птурам совсем ничего не ясно. На топах не катаюсь и как там различаются птуры без понятия. По ответу получается всего 3 птура которые игнорируют КОЭП, но у игрока почему то ни по одному птуру КОЭП не сработало. И где тут подвох? Баг или что-то недоговаривают?
Делюсь мнением. Интерфейс флота был в разы лучше и приятнее. стволы сводились на прицеле кружками как в танках. А щас? значки готовности внизу экрана? плохо! Лучше-бы блокировку орудий на пеленг сделайте, толку больше будет.
СУО вещь полезная, но интерфейс вконец испортили, а этот маркер... fffuuuu!! Ведь нужно было всего лишь к прошлой версии добавить авто-обновление дистанции до цели, чтобы не спамить кнопку захвата, все остальное работало предсказуемо. Сейчас же я понятия не имею как полетит снаряд и выручает только опыт пристрелки на глаз. Радиальную сетку сломали, теперь нельзя понять векторы скоростей для попадания с первого раза. Про вертикальное смещение вообще молчу
Да нет у него урановой брони! ГДЕ? В карточке нет, в бронировании нет, в рентгене нет! При анализе защищенности то же нет отличий!
Текущий Абрамс по-хорошему надо перенести в ветку Шведов, он как раз такой у них и был, а в ветке США либо вывести, оставив тем, кто успел прокачать, либо в одну категории с имеющимся ввести еще и тот, что имеет урановый наполнитель. По сути, просто копи-паст внеочередной, с добавлением улучшения брони и защищенности у одной из модели, и переносом второй в ветку Швеции. Почему-то улитка когда хочет копипастить - может, когда не хочет - не может. Парадокс, да и только.
ещё есть баг в РБ, после сбития, ты уже нажал ESC а тебя возвращают в бой и ещё рас показывают обломки самолёта. Улитки, опомнитесь уже, а ?
Да нормальный прицел на коробках, только маркер часто брешет как сивый мерин. С "красивостями" тоже немного перебор, при попадании на борту корабля порой такие взрывы происходят, которые по идее должны разорвать его в клочья, а он дальше прёт, даже без возгорания.И ещё бомбит когда на картонных эсминцах к тяжёлым крейсерам попадаешь, а если дело происходит на открытой воде, лучше сразу из боя выйти. И будут ли механики для пассивного зарабатывания серы? Ну например на 6 часов в патруль отправить
кстати хорошая идея и управлять будет бот. тоесть, как бы бот, но не бот, а игрок в патруле. вобщем, небывать такому...
Отправить жалобу