
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб

В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Исправили «закапывание» бомб
_ddae27e82cafb61e9a50a4071e58a1c2.jpg)
Такая невероятная возможность появилась у танкистов с вводом механики «самоокапывания». Упавшую перед вами бомбу со взведённым взрывателем можно было засыпать землёй. Звучит круто, но в этом случае она пропадала и не наносила урон. Ошибку исправили, но вы всё ещё можете защититься от осколков в достаточно глубоком укрытии.
Пользуйтесь возможностями техники с ковшами и отвалами!
Исправили отвязывание гусениц от ИИ-техники
_ef548e22327b7a8929c9316e876754a3.jpg)
Первыми с этим странным визуальным багом столкнулись участники режима «Штурм». Там подбитая ИИ-техника при повреждении одной гусеницы упорно продолжала движение, но уже по кругу, а сами гусеницы при этом оставались неподвижными.
Упорству ИИ можно только позавидовать — им не нужны даже некоторые детали танков, чтобы навалять обороняющимся. Но мы всё же исправили эту ошибку.
Пожар на дне
_f1b2e9e7fa2331177c25551a7873a86c.jpg)
Локации War Thunder готовят сюрпризы особенно настырным игрокам! Они быстрее остальных стараются занять выгодные позиции, расталкивая сокомандников на узких мостах или рядом с крутыми берегами. Что иногда приводит к затоплению бронетехники и, видимо, к «подгоранию» у кого-то из членов экипажа. Иначе как объяснить внезапный пожар затонувшего танка?
Утонувшая в водоёме техника больше не будет загораться или взрываться.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (168)
Вы бы лучше реализовали возможность тушения пожара при въезде в водоём.
А что, разве это убрали? Потому что она точно была.
Они наверное пробовали такую возможность реализовать, но вышло, что при въезде в воду танк не тушился, а наоборот загорался. Перепутали, с кем не бывает. Или решили что какая разница - тушится или загорается. Не им же играть.
Исправили отвязывание гусениц от ИИ-техники!!! Ни черта не исправили! Как гусеницы отрывались так и отрываются! и именно в штурме!
У японского ракетоносца тип-75, если через меню переключиться на пулемет, обратно на ракеты переключиться уже не выйдет - ракетное вооружение не будет видно (Меню на английскую Y)
Да, есть такое. Очевидный баг, можешь оформить. Но вообще-то для подобных целей нужно забиндить функции выбора основного/дополнительного орудия, выбора пулемёта и сброса выбора, чтобы по Y-менюшке в бою не шариться. И вот они все уже в случае кавайной ракетницы работают нормально.
Возгорающиеся в водоёмах танки могли б оставить, как рофл в стиле Спанч Боба, берите пример с разработчиков одной непопулярной игры "Герои и Г...". Занимайтесь багами с переключающимся в очереди на бой, наборами техники и фризами на любом компе при штурмовке наземки где-то в окрестностях от игрока. Хватит графические баги чинить, отдайте приоритет убитой производительности и работающим кнопкам интерфейса там, где им нельзя работать.
А вообще: выпустите хотя б в одном посте, как с недавней смертью сервера матчинга, где вы перечислите известные баги, которые "В работе", как NVIDIA в своих ченджлогах к дровам пишет – это уменьшит температуры седалищ у давних игроков и новых, которые тоже замечают подобные косяки, когда мы будем знать, что проблемы не игнорируются
А еще можно было бы с повторами разобраться... Плохо им, после запуска повтора вышибает игру(((
Wiesel 1A2 - сразу после своего выстрела из орудия получил ответный в орудие, и у меня взорвался боекомплект. Я конечно не специалист в области военной техники, но это орудие выглядит просто как металлическая труба... не думаю что там что-то может взорваться, если в ней нет снаряда (логично что после выстрела я ушел на перезарядку и снаряда там не было). Если это баг поправьте пожалуйста - безнаказанно стрелять выглядывая только пушкой, наверное, ключевая фишка танка. Заранее спасибо!
Думаю, произошло то же самое, что и при исчезающем выстреле в случае обычного танка с выбитой казной. Ну, когда на клиенте выстрел за миг до выбивания казны уже был, а у сервера ещё нет, и в итоге выстрел отменяют, а снаряд возвращают в боекомплект. Только здесь его не просто вернули в трубу, здесь он ещё и рванул в ней.
Когда евреям танки добавят?
badapple, )) Таки без танков с двумя самолетами с 3 ранга какая то "обрезанная" ветка развития получается)
Все кошерные "Меркавы" доступны на бирже, кушайте не обляпайтесь )
Я понимаю большой флот на топах мертв, но не могли бы вы прикрутить погреба ботам, а то как то уж больно странно эсминцы по 5 - 6 и более залпов держат ББ снарядами про Крейсера я вообще молчу. И да когда исправят баги с самоподрывом от пожара во флоте?
Уважаемые разработчики.Почему у немецких танков в РБ с бр 3.3 пробитие орудия на 100м 135мм ,а у СССР 75мм также у немцев с бр 4.0 пробитие 137 мм на 100м ,а у СССР 85мм с броней ?По каким критериям вы ставите бр?
Отправить жалобу