Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Полигон: Рекордное бомбометание | Эпизод 291
Эта новость с сайта warthunder.ru была перенесена сюда в процессе миграции, поэтому некоторые ссылки могут работать некорректно.
Смотрите в этом выпуске:
- Машины войны: ОБТ по-израильски
- Страницы истории: «неправильные» Мессершмитты
- Челлендж: бомбометание за пределами видимости
- Полевая почта
Читайте также:
Комментарии (38)
"Одна из команд катком проходится по оппонентам забирая все точки..." Да, именно так. Планируете с этим что то делать?
Стереть посты, в которых это критикуется, например :D
Badluck_Dice, Это самый эффективный способ решения всех проблем игры. Типа "заткнитесь и донатьте молча, или не мешайте другим"...
такое впечатление что разрабы что-то меняют в игре от непонимания как оно работает. как если бы повару дали пересобрать двигатель грузовика, двигатель есть, инструмент есть, нужно что-то делать, ну он и делает как видит это. или как вариант, игру продали майлру, те просто профи по убиванию игр. признайтесь улитки, вартандер теперь под майлами?)
Badluck_Dice, — Сколько нужно полицейских, чтобы вкрутить лампочку? — Десять: один стоит на столе и держит лампочку, четверо крутят стол по часовой стрелке, а остальные пятеро ходят вокруг стола в противоположную сторону, чтобы у первого не закружилась голова.
Ну да, двигатель был именно дизельным, только поваров (ну или кого там) - двое. Далее уже и так известно, что произошло.
Я щас так хохотался, "трудно выцеливать модули меркавы" откуда вы берете такие унылые сказки, с вашей механикой "стеклянных" пушек 9 из 10 попаданий в башню ломают ствол, после чего она таки спокойно разбирается на винтики.
если что у меня их 2 так что знаю о чем пишу...
===Когда появится счетчик расхода боеприпасов на пулеметах !?!?!?!?!!?!?!==== ===Когда появится счетчик расхода боеприпасов на пулеметах !?!?!?!?!!?!?!==== ===Когда появится счетчик расхода боеприпасов на пулеметах !?!?!?!?!!?!?!====
Y67, 1. Что насчет историчности ? 2. Просто классно-же остаться на китайском Т-34-85 ГАИ с перезарядкой на ДШК или вообще без патронов т.к уже расстрелял 2 цинки по 100 патронов каждая , правда ?
Badluck_Dice, Ну вот потом сами ныть будете , что разрабы ерундой занимаются , неужели тяжело всегда добивать ленту до конца и знать потом что она полная.Не так ли ?
А можно у новой арты оставлять все 3 пристрелочных дыма, а не только последний. Если невозможно оставлять все 3 пристрелочных дыма, то можно-ли последний пристрелочный всегда кидать в центр арт-удара. А то ну вообще не понятно куда арта будет падать.
Не обращал внимание как сейчас падают пристрелочные,но раньше первые четыре выстрела арты падали по углам квадрата в котором находился. Да и за чем ждать куда прилетит? Появилось сообщение,что на тебя арту кинули,прими за центр артудара самого себя и делай ноги в любую сторону.
Badluck_Dice, тут знакомый сходил во флот. Говорит там вообще непорядок. Там пристрелочных дымов вообще нет. (или они дымят на дне морском :)). Что за дискриминация, почему флот не должен знать об артударе.
Фраза «вражеский спрут» как минимум некорректна! В игре нет врагов, есть только СОПЕРНИКИ!
Угу, а ещё нет убийств, есть потеря сознания, либо уничтожение техники. А ещё нет отправки в ангар, это вообще из другой игры пошло, тут почти во всех режимах респавниться можно. А ещё нет танкистов, на самом деле это просто чуваки за компами, многие из которых и в армии-то не были. Пилотов тем более нет. И даже точек нет: на самом деле это круги (изредка квадраты), а ведь точка - геометрический объект, не имеющий площади! И только любители придираться к словам, безусловно, всегда найдутся.
Когда уже будут анонсы?
Они в патчах по исправлениям умудряются геймплей ухудшать, а ты хочешь, чтобы крупный выпустили... Хотя, без обид, но средним и начальным уровням комфортно играется сейчас, судя по статистике боёв.
Вопрос воздушным асам - кому в танковой аркаде выпадал ядерный удар на бобре? У меня на высоких рангах с 8- ю бобрами были только простые бомбы.Может надо больше бобров?
Для вылета на бобре с ядеркой нужно 15 фрагов.
BA3rEH_KyKOJID9H, точнее, 15 очков вылета. Они ещё понемногу копятся, если тима по точкам выигрывает.
жиза
Наглядный пример того, ВОТ почему НЕ СТОИТ становиться на захват точек, а продолжать получать удовольствие и убивать врагов и ПОБЕДИТЬ врагов,а не просто ВЫИГРАТЬ,захватив точки.
Угу, вот только если бы в игре не было марафонов, дейликов и боевых попусков с задачами, завязанными на точки, а ещё нуждающихся в лампочках стоковых машин, машин без боезапаса, режимов, где что-то пополнить можно лишь на точке, режимов с очками возрождения и бонусов за победу, порой достигающуюся именно захватом точек, то никто бы на них и не вставал. Но это бы была уже вообще другая игра.
Badluck_Dice, Ещё бывает, идёшь на захват точки, потому что достают недамажащие и исчезающие снаряды, становишься на точки, чтобы хоть что- то нафармить и помочь бой затащить.
Отправить жалобу