- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.
Оптимизировали отображение меток акций
Речь о метках на иконках техники, для которой в данный момент доступны специальные задачи. Мы реализовали их в одном из прошлых выпусков и теперь улучшаем по вашим отзывам.
Метка на кнопке «Исследования» и на вкладках армий теперь скрывается, если вы ознакомитесь со специальной задачей в окне своего профиля. Кстати, открыть её можно, просто кликнув на висящую над иконкой техники метку. Удобно.
Добавили предпросмотр призов Боевого пропуска
Интересные и уникальные награды — это то, ради чего мы выполняем задачи Боевого пропуска. Но раньше судить о призах можно было лишь по изображениям в новостях и по небольшим иконкам в ленте призов самого Боевого пропуска. Вы просили улучшить эту деталь интерфейса и мы сделали это!
Кнопка «Просмотр» появилась прямо в ленте призов Боевого пропуска на всех важных наградах: на технике, камуфляжах, декораторах и декалях. Кликайте и разглядывайте всё то, чем скоро будете владеть.
Снизили инертность управления некоторых машин
В этот список попали три танка серии БТ — БТ-7, БТ-7М, БТ-7А (Ф-32) — а также Strv m/31 и Tetrarch I. Проявлялась проблема на всех этих машинах одинаково: прямолинейное движение после резкого поворота восстанавливалось медленно и неохотно. И хотя опытные танкисты уже даже научились компенсировать это поведение поворотом руля в противоположную сторону, всё равно это было ошибкой, которую мы теперь исправили.
Если знаете о других машинах с подобным поведением — будем благодарны за оформленные багрепорты.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы, как всегда, подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях. Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь новым удобным сервисом, чтобы оформить репорт.
Комментарии (238)
А когда исправите кривой камуфляж на ЛЕО 2А5-6 и STRV 122 ?
Добрый день. Попробовал воспроизвести у себя, но проблем с камуфляжем нет. Попробуйте очистить папку cache в корне игры.
https://community.gaijin.net/issues/p/warthunder/i/VwQMfbjOHoxF
У БТ-7 был баг в том, что после поворота, перестает ускорятся как будто отпустил кнопку газа, но не отпускал её, приходится отпустить и нажать заново. Заметить что танк перестал ускорятся трудно, он не теряет скорость быстро накатом.
де вин?
Сас. Меня ни один раз подводил этот замедленный газ на БТ-7, после игры на машинах с нормальной трансмиссией не сразу привыкаешь к такому поведению машины. Спасибо за ремонт! Ещё, я бы попросил вас поглядеть на сайт игры - в мобильной версии отсутствует кнопка отправки комментария.
Да ладно... Даже исправли баг столетней давности на резервах? Так глядишь и до итальнских кумулей руки дойдут.
На данный момент онлайн 53К пинг на ру сервер 20, а потери пакетов от 30 до 47%. Отличная починка. И ведь на провайдера не свалишь так как имеется возможность оперативно переключаться на двух провайдеров сервера которых находятся в разных регионах.
Танчики, автотранспорт, ЗСУшки и т.д ведут себя очень странно в авиа боях, они могут резко сдать назад или остановится просто так, пожалуйста, почините это... сложно попасть по танчику из 75мм пушки, если он назад резко начинает сдавать без причины.
Уважаемые разработчики, заклинивание оружия в воздухе в АБ реально достало. Кому только из вас эта глупая (иначе не назовешь) мысль в голову пришла. Люди, играя на ЛТ, себя прикрыть не могут, потому что у них тут же заклинивает оружие. Тут же! Они заслужили свое право вылететь на истребителе против чужого штурмовика, но сделать ничего не могут, потому что вы им искусственно режете их банальные возможности. Зачем тогда вообще истребители в совместных боях? Летали бы одни бомберы и штурмовики...
Лооол. Файтеры в ТАБ слабые, ясно, понятно. А ЛКМ отпускать не пробовал? Это как зажимать, только наоборот.
Уберите нахрен дымы при артобстреле. Они мешают.
За исправление бага с БТ-7А реально спасибо
Отправить жалобу