- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Во время Первой мировой танки применялись на поле боя для пробития огневых линий и преодоления окопов, однако со временем их роль в боевых действиях несколько изменилась.
Когда инженеры научились устанавливать мощное вооружение на быстрые, дешёвые колёсные платформы на свет появился новый вид техники — колёсные танки. Первые представители этого класса прибыли в War Thunder несколько лет назад вместе с итальянской линейкой исследования, а сегодня зарекомендовали себя прекрасными машинами для разведки и фланговых атак. В этом ролике мы расскажем о лучших колёсных танках в игре: стремительном Rooikat, грозном Centauro и многих других.
Поехали!
Мы приглашаем к сотрудничеству видеоблоггеров, стримеров, киберспортсменов и владельцев пабликов про War Thunder и предлагаем поддержку в зависимости от количества и популярности ваших материалов. Подробнее...
Комментарии (48)
То чувство, когда какой-нибудь БТР может класть болт на пролетающие сквозь него ломы, в то время как тот же Т-72 делает стабильный бабах. Плотная компоновка и броня - ничто. 100500 человек экипажа и большая пустая коробка без брони - всё.
а ещё колёсники ложат болт на то по какому ландшафту устраивать драг рейсинг по полю или по асфальту, хотя в реале колёсники на таких скоростях по полю тупо переворачивались бы аля гонки Дакара
и почему до сих пор присутствуют шерманы на 3-м ранге, когда все пазики (теперь уже, не считая према италии) а 34-ки на 2-м ? интересно , правда ?
Вот зачем ты подаёшь им идеи, а?
ЛТ это круто, но простите ПОЧЕМУ STUG 3G остался на БР 4.0 в немецкой и италянской ветке КОГДА пазики уехали на 3,7 ??!! объективно пожалуйста
Ну, ты лучше спроси, почему С202EC получил вдруг внезапно БР 3.7, когда у него был 3.0 - чем же он получил поднятие на 0,7, тем самым вновь создали шиворот-навыворот в ветке - смысл качать его теперь, когда есть С205 на БР 3.3 на 3 ранге? Если хотите поднимать БР, то может ему поднимите до 3,7, а С202EC вернете 3.0? А то выходит, у Вас теперь БР скачет "как москаль" от 2.7, на 3.7 а потом на 3.3, при том, что С202D премиумный имеет БР 2.7. Вы вообще НА СТАБИЛЬНОСТЬ ВЕТКИ смотрите?
Или, например рецепт как занерфить в хлам премиумный биржевой немецкий агрегат в лице финского хавка - УЛИТКА, может, объясните откуда у него резко БР 2.7, когда у аналогичного в ветке Франции но 4 модификации БР 1.7 на этом же ранге? ПОВТОРЯЮ ВОПРОС: когда Вы поднимаете БР, вы смотрите, какой пипец начинает происходить потом в ветке или Вы по своей "идеальной" статистике там все поднимаете, а на саму системность ветки по распределению БР на ранг плевать? Может тогда резервы в топ поставите?
Давайте тогда Жало-С и Кубинский БТР-60 с пушкой от 55-ки!
Сергей и его видео - в данный момент самое интересное что в ВарТандере. Спасибо Сергею за работу и за видео. Думаешь забросить игру, а тут выходит новое видео и думаешь "ну ладно, еще поиграем".
поиграл, и думаешь, вот ведь коварный Сэргей, вот ведь хитрец, снова заманил в это болото, не зря ему улитки платят)
стайка ракет под крылом, ехидно улыбается на этот пафосный ролик :)
Улитки, а когда вы вернете стабилизатор OTO R3 T20 FA-HS ?
_MRNiKe_, Каку С202ЕС БР оказался 3.7, чего он вдруг заслужил повышение на почти 1? Аргументы, пожалуйста. Он наверное жуткая имба вроде мессеров и тандерболтов, или "вечно страдающих" советов в лице Яk-9, на которых в рандоме творят вообще полный треш, раз в ветке теперь БР от 2.7 сразу на 3.7 а потом на 3.3. Ваши разрабы когда повышают БР по "идеал-статистике" смотрят вообще на ветку и последствия изменений по строению ветки? Или когда нам резервы в топах ждать - броня же там все равно не решает.
HedgehogLu, Статистика, которая известна одной только улитке, но почему-то коммьюнити о ней не в курсах, так как эта настолько секретные доки, что чертежи арматы отдыхают, при этом это настолько иждеальная статистика, что она плюёт на все - на построение ветки, на распределение БР по ветке, на распределение клонов по нациям, на распределение БР клонов в разных нациях, на коэффициенты экономики у одних и тех же прем-самолетов в разных нациях.
Лучшие колёсные танки - это советские
Vlad005_UA, Ты не поверишь, но говорят, что в Китае на китайских серверах в ветке Китая есть БТ-5/БТ-7 китайский
CRAB_081, Ты не поверишь, но несколько лет назад народ просил ввести т72 в дополнение к т80
Сделайте пристрелочные дымы арты и для флота. И оставляйте у арты все 3 пристрелочных дыма, а не только последний. В идеале бы еще последний пристрелочный всегда кидать в центр арт-удара. А то ну вообще не понятно куда арта будет падать.
grabsomebud, её тогда будут прямо между респавнами перебрасываться, и так уже сейчас на некоторых картах можно прямо в момент, когда она доступной становится, сразу кидать. В итоге все бои будут начинаться с массовой артподготовки по разъездам друг друга, постоянно кого-то рандомно выкашивающей, ибо малый флот к арте очень уязвим. Хреновая идея.
grabsomebud, да-да-да надо чтобы арта лупила на дальность бинокля :)
Вы зачем этот т72 турмс ввели? Вообще невозможно играть стало, одно это ничтожество и играет, ракетой не пробить, убирайте к чертовой матери его на 10.7 пущай покупатели радуются.
Абсолютно согласен! Мало того, что обычный Т-72 - сложный противник, так еще и сделали версию на почти том же БР, но уже с ДЗ! У него только 1 уязвимая зона!
деточка я бы вообще согласился на премиумную какую нибудь БМП-3 с боевым модулем Эпоха, но не этот картонный Турмс на котором я помираю практически с одной тычки ТАМов, ХМов и АГСов, к тому же неуклюжая и унылая, и урон снарядов рандомный надоел
Отправить жалобу