- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Остовы танков воровали FPS
Но не все остовы. Эта проблема воспроизводилась только с копиями одной и той же уничтоженной машины. В боях, очевидно, такое могло произойти при использовании игроками «дублёров» или в комнате полигона без ограничения возрождений. Так или иначе — фикс выпущен и просадки FPS исправлены.
Немного доработали маркер возрождения
К прошлому выпуску «Починили» мы перерисовали маркеры зон возрождения, чтобы его было лучше видно на любых картах и в любых режимах War Thunder. А в этом вносим небольшой фикс, который исправляет перекрытие рамки выбора маркерами других респаунов. Например, аэродрома, над которым стоят воздушные респы бомбардировщиков и штурмовиков.
Вернули полётные данные в интерфейс повторов
В вышедшем обновлении «Точно в цель» у нас сломался интерфейс повторов. Не очень критично — пропали только данные о скорости, высоте и прочие характеристики, которые обычно выводятся в левом верхнем углу при управлении самолётом.
Приносим наши извинения всем тем, кто заметил эту ошибку, а также тем, кто просто негодует, узнав о ней сейчас. Всё исправили.
Убрали тормоза при жёсткой посадке
Не падение FPS, а буквально — тормоза, которые оставались действующими и эффективными, даже если шасси вашего самолёта из-за жёсткого приземления остались где-то в начале посадочной полосы.
Теперь при разрушении стоек шасси тормозная система откажет и придётся рассчитывать только на износостойкость фюзеляжа. Мягких посадок вам.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (196)
Ребята, уберите Баг который годами не исправляется ! На самолётах 1-2 ранга вечно сбрасываются на сток ленты и бомбовая нагрузка, вне зависимости выбрал ли ты какую-нибудь нагрузку бомб в Избранное. Ооооочень напрягает это , ну исправьте уже , ё-моё !
Довольно часто в танковой аркаде случаются фризы во время налёта авиации, во время и после взрывов. Почему то особенно в этом плане напрягается карта - Арденны. Танк выворачивает на 180 градусов.
Согласен! Ещё новая карта Бреслау очень грешит этим
Утечка видеопамяти когда анизотропная фильтрация меньше 16x и текстуры средние или низкие. Приводит к зависанию и перезагрузке клиента с менее качественными текстурами. На форуме отписываются какие-то наглухо отбитые ребятки, говорят "это не проблема игры, а проблема драйверов". Не несите бред, зависает ТОЛЬКО ваша игра, с другими приложениями все в порядке. Утечка видеопамяти на любых настройках ultralow, но там наоборот меньше утечка с низкими текстурами, больше с высокими. На кино утечки нет.
причем бывает вешает не только игру, но и систему вобще, прям игра из 2000-х какая-то.
Баг репорт уже писал, но напишу и здесь. В виде из кабины невозможно использовать некоторое управляемое вооружение: ракеты воздух - поверхность, которые наводятся по лазерной метке носителя, из-за отсутствия какого либо отображения той самой метки в кокпите. Динамический гироприцел имеет режимы пушка, пушка по наземке, бомбы. Но нет режима ЛЦУ. Все перечисленные режимы дают огромную погрешность в прицеливании (+- 200м, что многовато для высокоточного вооружения). Пример - Су 17 и ракеты Х29Л.
А когда исправят самый прикольный баг - ночные бои техники с ПНВ против техники с теплаками? Или это не баг, а чья то ГЕНИАЛЬНАЯ задумка?
Задолбали вы со своим очередным "Починили"!!! Сделали только хуже: в конце каждого боя "вылетаешь" из игры и выскакивает надпись: "вы покинули сессию до конца боя"!, и все слоты горят красным, сидишь и ждешь. Да что же это такое, у вас всегда как в поговорке классика русского языка: "Хотели лучше, а получилось как всегда" (через ж***у)! Надеюсь отреагируете оперативно. УДАЧИ!
Я опять про Флот УВАЖАЕМЫЕ НАШИ РАЗРАБОТЧИКИ. Держи получай.... Пункт третий. Ввели сначала зеленое пятно. (Вам будит удобнее ,Мы та у себя на своих местах знаем что лучше ДЛЯ ВСЕХ КТО ИГРАЕТ ВО ФЛОТ.Нас почти 50 человек) ВЫ спросили у игроков которые реально играют во флот.Да нас мало. Я плаваю сначала ЗБТ флота. Как мне нравиться с каждым патчем ВАШИ нововведения ,словами не объяснить.Пользовательский прицел , И противостояние(на пост. основе) во флоте КОГДА? С..Ответь на этот вопрос
Ну тут уже кроме шуток надо сказать спасибо, что эту лагающую зелёную мерзость хотя бы отключить разрешили, а не встали в обычную для себя позу "да мы ради вас старались, да это удобно, мамой клянусь, поиграйте и привыкнете, потом ещё добавки попросите!". Да, нормальные кружки положения орудий при этом не вернули, но сперва сломать n, а затем починить n/2 - уже прогресс по сравнению с обычным для улитки "просто сломать n и сделать вид, что всё ок". Разве что новичкам хреново.
Badluck_Dice, Мы типа Вам признательны за репорты...(зеленое пятно в РБ) Смех...Ну а что танки ,самолеты в ( РБ) без зеленого пятна.. ИМ может то же охота. Они специально заходят в РБ , и ждут зелёное пятно для удобства.Спросите их..Может надо. Прицелы у них есть.В Вертолетах на пост. аснове есть режим...А флот...Что та у нас не так..Надо пятно ввести.
На моей памяти, это первый выпуск "Починили", в котором реально исправили баг (с тормозами), кхм. Ну что ж, с дебютом!
Товарищь Кеофокс ---- очень достал Баг с подниманием ствола на препятствие , Или опускается на заборы и не реагирует ----это просто .......ц, столько лет этому Багу !!!! Вы что то делаете с этим?
вы же не для того создавали этот топик? чтобы вам пели оды, да? а вам вывалили кучу ваших недоделок? и за это вы еще и "анвойсите" людей. круто же.
Отправить жалобу