- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Матчмейкинг (ММ) является важнейшей игровой механикой, которая должна быть ясна каждому игроку. Про ограничение разброса Боевых Рейтингов машин в +/- 1.0 БР при сборе боёв, пожалуй, знает большинство игроков. Поэтому, готовясь к очередному бою, собирая отряд или возвращаясь на комфортный для себя Ранг боёв вы точно обращаете внимание на БР техники в своём наборе.
Но далеко не каждый знает о существовании ещё одного правила матчмейкинга - ограничения по рангам. |
Это правило работает следующим образом: вне зависимости от итогового Боевого Рейтинга отдельной машины или набора техники игрока, матчмейкинг производится из противников, ранг топовой машины у которых отличается от ранга топовой машины игрока не более чем на единицу (в большую или меньшую сторону).
Сложно? На словах - пожалуй. В реальности это правило включается необычайно редко, поскольку и без его вмешательства Боевые Рейтинги техники в большинстве случаев укладываются в допустимые границы рангов.
Но существуют отдельные экземпляры техники, Боевой Рейтинг которой не противоречит встрече, например, машины начала третьего ранга с машиной конца первого ранга. При этом, несмотря на якобы большой разброс и возникающие по этой причине опасения, что техника конца первого ранга не справится с техникой начала третьего, на деле всё получается иначе и машинам было бы вполне комфортно сражаться друг с другом - если бы не правило ограничения рангов.
Мы стремимся не только поддерживать оптимальный баланс всех машин, представленных в War Thunder, но и сделать механику балансировщика простой и доступной для понимания любого нашего игрока. |
Поэтому следующим логичным шагом в улучшении механизма матчмейкинга станет дальнейшее развитие простой и понятной системы Боевых Рейтингов посредством исключения правила ограничения по рангам.
Как это скажется на геймплее?
Объясним на примерах. В большинстве сражений никаких изменений не произойдет - матчмейкинг по-прежнему будет при подборе сессий исходить из Боевых Рейтингов техники; для отдельных машин игра станет комфортнее - причём как для их владельцев, так и для игроков, которые встретят их в бою.
Давайте посмотрим на дерево исследования авиации Германии! На момент написания этого дневника штурмовик Hs.129B-3 в Аркадном режиме боёв имеет Боевой Рейтинг 3.0. По правилу ММ он может попасть в сражения техники от 2.0 БР до 4.0 БР. А теперь посмотрите на Боевой Рейтинг He.112B-0 - 2.3 БР. То есть по правилу матчмейкинга их встреча более чем возможна, а в дуэли истребитель “Хейнкеля” вероятнее всего превзошёл бы штурмовик “Хеншеля” - если бы не правило, которое ранее не допускало встречи штурмовика третьего ранга с истребителем первого.
Каков итог отмены правила ограничения по рангам для игроков?
Большее разнообразие техники в боях при сохранении комфортного баланса сил, а в некоторых случаях и чуть более быстрый старт боя! И работать это будет во всех случаях, ведь до отмены этого правила эффективная/не эффективная машина, сколько бы не менялся её Боевой Рейтинг, всё равно ни при каких условиях не встретилась бы с противниками отличными более чем на один ранг и таким образом по-прежнему незаслуженно чаще попадала бы в крайние позиции в собираемых командах.
War Thunder – просто!
Это экспериментальный формат подачи, где мы опускаем все тонкости и пересказываем содержание дневника как хорошему другу в “ЛС”
Подавляющее большинство игроков даже не представляло о существовании дополнительного правила матчмейкинга (процесса создания сессий), кроме того, что это правило искажало понимание грядущего баланса боя, оно еще и мешало реальной работе балансировщика по БР. Это правило отключается и теперь баланс боя полностью зависит от Боевых Рейтингов. Также это принесет и большее разнообразие техники в боях БЕЗ ущерба балансу.
Удачи вам в боях на любой технике, в любом режиме игры и на любых рангах!
Комментарии (377)
в самолетах я не знаю машин которых это правило както поможет кроме фоки А4 - она не поподпло к мустангам и як9п а теперь поподет (((
"Великолепно!" А что Вы, многоуважаемая администрация, скажете мне по поводу такого примера: Имеем в ангаре И-153 с БР 1.7, который замечательно себя чувствует и против рейтингов 2.3, а также резервную технику (т.е. И-153 и 2 резерва на прокачку техники 1-го ранга), при системе ранжирования можно было попасть и на технику с БР 2.3, но это оставляло шансы на геймплей и старания для достижения победы. При новой системе будет так: ангар 1.7, 1.3, 1.0, 1.0 против 2.7, 2.7, 2.3, 2.0. Просто нет слов.
SashOfaN, Это в теории, я также читал всю ВТ-педивикию для АБ в воздушке. Если взглянуть на любой бой (проверь), то увидишь, что 1.7-1.7-1.3 = 1.7, 1.7-1.3,1.3 = 1.7, 1.7-1.0-1.0 = 1.7, у меня 3 аккаунта разной степени прогресса - на всех одно и то же.
С нетерпением жду ответа, так как сугубо моё мнение звучит так: "я мясо, умирающее с 1 любой очереди от рейтинга 2.7 с пушками совсем другого калибра". Очень интересен комментарий с вашей стороны. Как я должен воевать на резервной технике, либо технике с б.р. 1.3 против техники с БР 2.7, 2.3 и т.д.? Итог: любой, даже рукастый лётчик, зайдя в WT, почувствует дисбаланс в игре на лоу-лвл и смысл продолжать, если дальше - хуже? Уверен с танками подобная картина, если нет - поправьте.
Хорошему другу в ЛС я бы сказал: теперь ММ исключительно по БР +/-1, ранг техники не роляет
хах)) опять немцы?! все для немцев, даже примеры приводят исключительно на немцах)) немцефилы наверное это самая любимая вами игра, все для вас... чего только не делают чтобы немцы доминировали... убрали единственного достойного противника КТХ на 5 эру чтобы в полковых все исключительно на немцах играли что сейчас и есть... когда леопарда 65г выпуска опустите на 3 эру? ему же сложно воевать против советских танков 50х годов
хорошее положительное изменение как по мне, и в общем спасибо за работу
Хорошее изменение - а ваш баланс все равно отстой с тех пор как вы засунули русские танки к 6.7 и 6.3 ... Писать вы можете многое - про то что ваш ИС-3 встречает при этом противников с 8.0 и вот он баланс... А на деле на том же М-26 - тебе все равно встретишь ты ИС-3 или Конкверора, или Мауса - эффект один - ты труп. При этом если бы ты встретил Леопарда - то у тебя бы был еще шанс поиграть...
Странно делать что бы одни танки которые по всем характеристикам проигрывают другим - встречались с ними - и называть это балансом... Да вы можете говорить не лезь в лоб, объехай.... и т.д. но факт в том что часто бывают ситуации что у тебя нет возможности объехать, даже отступить нет возможности... тем более с такими ттх как у М-26, Центуриона и подобных страдальцев...
Что вы не засунете например Тортоис к 3 рангам, или Черчиль марк3 ко вторым рангам - пусть игроки на этих рангах тоже пострадают - когда встретят их в лоб. Конечно это не скоростные т-54 и сбалансированные ис-3 с кучей брони - но все же пострадать они заставят... Хотя - как там русские должны тащить, все обожают русские танки - наверное если их поднять - школота вайн устроит... ну тогда КВ-1 засуньте к 1 рангам. и т-44 ко вторым - пусть все нации страдают на всех рангах от мегарусских танков..
отстой... в бою когда встречаешь немца и то уже рад что он немец а не т-54 ... Баланс "русский нагибатор" называется... Запустите новую лигу грома - и разрешите там танки до 5 ранга, думаете много у вас там будет разнообразия? нет будут почти одни русские танки. Как и в старом турнирекоторый у прошел - у вас тащат т-44 и 34-85 - а вы им только бр снижаете... баланса нет.
Отправить жалобу