- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Матчмейкинг (ММ) является важнейшей игровой механикой, которая должна быть ясна каждому игроку. Про ограничение разброса Боевых Рейтингов машин в +/- 1.0 БР при сборе боёв, пожалуй, знает большинство игроков. Поэтому, готовясь к очередному бою, собирая отряд или возвращаясь на комфортный для себя Ранг боёв вы точно обращаете внимание на БР техники в своём наборе.
Но далеко не каждый знает о существовании ещё одного правила матчмейкинга - ограничения по рангам. |
Это правило работает следующим образом: вне зависимости от итогового Боевого Рейтинга отдельной машины или набора техники игрока, матчмейкинг производится из противников, ранг топовой машины у которых отличается от ранга топовой машины игрока не более чем на единицу (в большую или меньшую сторону).
Сложно? На словах - пожалуй. В реальности это правило включается необычайно редко, поскольку и без его вмешательства Боевые Рейтинги техники в большинстве случаев укладываются в допустимые границы рангов.
Но существуют отдельные экземпляры техники, Боевой Рейтинг которой не противоречит встрече, например, машины начала третьего ранга с машиной конца первого ранга. При этом, несмотря на якобы большой разброс и возникающие по этой причине опасения, что техника конца первого ранга не справится с техникой начала третьего, на деле всё получается иначе и машинам было бы вполне комфортно сражаться друг с другом - если бы не правило ограничения рангов.
Мы стремимся не только поддерживать оптимальный баланс всех машин, представленных в War Thunder, но и сделать механику балансировщика простой и доступной для понимания любого нашего игрока. |
Поэтому следующим логичным шагом в улучшении механизма матчмейкинга станет дальнейшее развитие простой и понятной системы Боевых Рейтингов посредством исключения правила ограничения по рангам.
Как это скажется на геймплее?
Объясним на примерах. В большинстве сражений никаких изменений не произойдет - матчмейкинг по-прежнему будет при подборе сессий исходить из Боевых Рейтингов техники; для отдельных машин игра станет комфортнее - причём как для их владельцев, так и для игроков, которые встретят их в бою.
Давайте посмотрим на дерево исследования авиации Германии! На момент написания этого дневника штурмовик Hs.129B-3 в Аркадном режиме боёв имеет Боевой Рейтинг 3.0. По правилу ММ он может попасть в сражения техники от 2.0 БР до 4.0 БР. А теперь посмотрите на Боевой Рейтинг He.112B-0 - 2.3 БР. То есть по правилу матчмейкинга их встреча более чем возможна, а в дуэли истребитель “Хейнкеля” вероятнее всего превзошёл бы штурмовик “Хеншеля” - если бы не правило, которое ранее не допускало встречи штурмовика третьего ранга с истребителем первого.
Каков итог отмены правила ограничения по рангам для игроков?
Большее разнообразие техники в боях при сохранении комфортного баланса сил, а в некоторых случаях и чуть более быстрый старт боя! И работать это будет во всех случаях, ведь до отмены этого правила эффективная/не эффективная машина, сколько бы не менялся её Боевой Рейтинг, всё равно ни при каких условиях не встретилась бы с противниками отличными более чем на один ранг и таким образом по-прежнему незаслуженно чаще попадала бы в крайние позиции в собираемых командах.
War Thunder – просто!
Это экспериментальный формат подачи, где мы опускаем все тонкости и пересказываем содержание дневника как хорошему другу в “ЛС”
Подавляющее большинство игроков даже не представляло о существовании дополнительного правила матчмейкинга (процесса создания сессий), кроме того, что это правило искажало понимание грядущего баланса боя, оно еще и мешало реальной работе балансировщика по БР. Это правило отключается и теперь баланс боя полностью зависит от Боевых Рейтингов. Также это принесет и большее разнообразие техники в боях БЕЗ ущерба балансу.
Удачи вам в боях на любой технике, в любом режиме игры и на любых рангах!
Комментарии (377)
И сейчас прибежит кеофокс который будет активно защищать улиток и говорить что баланс есть и в игре все супер)) Ой да, забыл, коммент сейчас же удалят. Это же так РИАЛИСТИЧНА когда ты на легко убивающемся т 32, на 5 ранге, на бре 7.3 катаешься против кумулей и танков против которых вообще не должен воевать)
А ничего что уже баланс на 6,7 напоминает картошку, где 8 уровни воют против 10, тигры 2 против т-62 и ИС-4 и почему то так только у немцев, 44 -85 не кидает к 7.7 Про швальбы на 8,0 я помолчу думаю =), зато чуть опять питухстар не спустили на 7.0, слава улитке одумались...
Если ранги себя не оправдали то уберите их вообще, чтобы не вносили путаницы.
Уберите ети кумалятивы и подставте боланс как раньше так всегда было интересно ваевать без них такое радость было когда попадаеш из фугаса приям командирское люк из растоянии 500м а ща все испортили пример ис-4 пишете фугас 36 мм попадещ 30мм нечего не приизходить ответь тебе кумалетив на тебе пипес кум струя 4 кг осколки по всему танку так никагда не бываеть пример ща все согласны кум струя пападеть руку или ногу даже палес на тебе сдох екипаж скоро батылфилд выходить если не исправитесь крдык
А ничего что баланс на 6,7 напоминает картошку (8 лвл против 10), где тигры с пантерами против Т-62 и ИС-4, почему т-44 85 не попадает даже к маусу? А что со швальбами на 8.0, Ф-80 чуть на 7.0 чуть не спустили, вовремя одумались)
многабукв,не осилил
Послушайте , а почему бы не сделать для каждой машины свой отдельный БР. Я имею ввиду чтобы вилка 1.0 не распространялась на всю технику в игре , а для каждой машины был подобран , согласно статистике , свой БР , не ограниченный 1ой . Одним машинам в игре хватит 1 , а для других вилку можно расширить + или сузить - , это реально ?
Рукажопам деньги игроков нужны, а не удовлетворительные условия ведения боя. Больше боли, больше денег тратят на всякие там модули, талисманы, дублёры. Дураки всё никак не поймут, что главное это - "НЕТ ДОНАТУ", только в этом случае рукажопы что-то будут менять. НО РЕЛИЗ СКОРО...
LargoUSSR, Приницпиально перестал донатить, пока все косяки игры не исправят - а это не наступит, думаю, никогда
Баланс должен быть по рангам, а не по боевому рейтингу машины.
Ура! Вылетая на СБ2М-105 я наконец-то смогу увидеть ла7 в противниках. От души! Да здравствует Wirblewind в песочнице! К чему вообще эти БР-ы? Твой стюарт не пробивает Т-10М? Открывай М60, играй на равных. Как вам такой стимул?
Уберите лучше эту вилку с БР +/-1, сделайте хоть +/-0,5. А то на некоторых машинах вообще нереально играть бывает. И экономику не мешало бы подправить на 5 рангах, а то активно играешь на Леовских кумулях и 54-чных так сразу в минус или в 0!!!
Отправить жалобу