- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Новые миссии в режиме Реалистичных боёв в разделе События и турниры
C 2 августа 18:00 МСК по 5 августа 18:00 МСК[Прикрытие] Норвегия (3 варианта)
|
C 5 августа 18:00 МСК по 8 августа 10:00 МСК[Оборона] Моздок
|
Здравствуйте, друзья! У нас для вас отличные новости – вновь придётся учиться. “Что же тут отличного?” – спросите вы. Учиться придется совершенно новой тактике, ведь мы приготовили для вас столь долгожданное расширение количества возможных боевых режимов как для танкистов, так и для пилотов!
Не будем вас томить и расскажем о новых режимах подробнее.
[Оборона] Сталинград и Моздок
Из названия уже всё ясно! Это режим для наземных танковых боёв. Одна из команд находится в обороне и должна не допустить захвата точки, подконтрольной ей с самого начала боя. Другая команда должна приложить все силы для захвата этой самой точки. Впрочем, во всех новых режимах конечно же актуальны и общие правила игры — можно просто уничтожить всю команду противника и тогда захватывать или оборонять будет некому. Железная логика.
В тестировании Полигона можно будет выбрать роли команд. В типе миссии “Оборона 1” обороняющейся стороной будет команда “А”. В типе миссии “Оборона 2”, соответственно, держать оборону будет команда “B”.
Обе команды возрождаются на некотором расстоянии от точки, за которую ведётся сражение, но обороняющаяся команда находится ближе и таким образом получает фору для того, чтобы занять оборонительные позиции. Не зевайте!
[Прикрытие] Норвегия
А это уже авиационный режим, знакомый некоторым пилотам, поклонникам исторических событий. И представлен он сразу в трех видах!
В типах миссий “Прикрытие 1” и “Прикрытие 2” одна из команд получает задачу сопровождения и прикрытия ИИ бомбардировщиков на пути их следования до цели, принадлежащей второй команде. Вторая команда, в свою очередь, не должна допустить успешной бомбардировки своей зоны, перехватив и уничтожив большую часть бомбардировщиков противника.
А вот в третьем типе миссии “Прикрытие: встречный курс” обе команды выполняют эти роли одновременно: занимаются и сопровождением своих ИИ бомбардировщиков и, в то же самое время, перехватом вражеских.
[Штурмовка] Огненная дуга
И нет, это именно новая авиационная “Штурмовка”, также в двух типах “1” и “2”. Главное отличие от старой в том, что наземная техника под управлением ИИ теперь есть только у одной из команд. Наземки теперь гораздо больше, а некоторые цели по зубам только хорошо вооруженным штурмовикам или бомбардировщикам. Задача, конечно же, очевидна: у одной из команд это защита наземных сил, а у другой — их полное уничтожение.
Выполнение задач миссии это прямой путь к победе, и теперь этих путей в War Thunder станет ещё больше.
Ваша команда War Thunder!
Комментарии (70)
В игре уже давно есть одиночные миссии и исторические кампании для самолетов, но до сих пор нет ни одной на танках. Когда будут?
И опять только для РБ! А что, играющие в АБ другими деньгами платят? Что наши деньги и интересы вас не интересуют? Предлагаете поискть более справедливый проект?
Думаю, что больше народу РБ гоняет. Сам лично от аркады давно отказался - ибо совершенно неспортивно. В СБ- только зрение ломать, а РБ- на старый добрый "ИЛ-2" по механике очень похоже, гут !
кажется будет интересно, поиграем увидим. еще есть предложение, в начале игры рождаться не на точках, а иметь линию фронта по всей миникарте т.е. должно быть две линии ( не обязательно прямые, можно криволинейние) одна красная другая синяя и игрок сам выбирает где на своей территории появиться, тогда не былоб толкотни и те кто играет группами с радиосвязью моглиб кучно вступать в игру выбранных координатах.
Готов ПОДДЕРЖАТЬ!!! Идея ОТЛИЧНАЯ! Надоела куча мала на старте!!! Даешь ЛИНИЮ ФРОНТА!!! Это и выглядеть будет реальнее! Реальная боевая карта!
Наград нет. Печаль :(
keofox, одни немцы в очередях,нечего проверять
keofox, новый что что? тупорылое мясо получилось и всё...
Го режим "сопровождение конвоя" для наземки.
BOT_PAK, "штуки три"*
BOT_PAK, Подлодок нет и видимо не будет в связи с особенностями механики, хотя очень бы хотелось и подлодок и глубинных бомб!
Было б неплохо бонус к лампам/серебру.А так хорошо,я за любой кипиш,кроме голодовки!
О какой тактике на карте может идти речь, когда у тебя пол команды разбилось при взлёте, а остальные смотрят Изиду и виражаться на немцах со всеми подряд и земли, иль летят в 6 за 1 горящим бобром :D P.S. Летать на новых локациях всегда интересно ^-^
сейчас бы полетать в воздушном пространстве на новой карте, оно ведь такой разное везде, где все климбят на 3+км
как и в танках)Когда тяжелый танки прячуться за скалами на базе, а средний с сау воюют)))
Какие бонусы атакующей команде? Не повторяйте ошибок картошки режима Шткрм.
Для Курска оборона для танков - самое то было бы.
1.Кеофокс , надеюсь вы отказались от ввода второго Леопарда в 1.61 ? 2.Какой топовый танк планируется после Т-62 ? Он даже близко не топ по ТТХ.
PavelRos, Может потому что имба ?
YRON, ты на нем уже играл?
Отправить жалобу