Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Новая статья: Вычисление дистанции (бронетехника)
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Ваш противник на большой дистанции, и шанс поразить его - лишь один, как выстрелить наверняка? Нужно уметь рассчитывать дистанцию до цели! И такой навык полезен не только в боях повышенной реалистичности, даже в Аркадных сражениях баллистический маркер пропадает на большом расстоянии, но не пропадает снаряд.
Овладейте полезным в боях навыком в статье "Вычисление дистанции" в War Thunder Wiki.
Читайте также:
Комментарии (203)
Извиняюсь, но есть же ещё опция "дальномер"! (в "управление" -> "управление танком")
Эта статья предназначена прежде всего для начинающих и неопытных танкистов. А дальномер тоже не даст вам стопроцентную точность определения дистанции. Можно пробовать разные способы и выбрать для себя наиболее удобный. Но в любом случае, самое главное - это опыт и навыки, которые Вы получаете в бою. И все-таки, для понимания основ вычисления дистанции, это статья очень полезна.
CHOOCK, для начинающих и неопытных ,есть доксериал,из всех орудий,там ,в одной из серий оччень подробно рассказывается как наводятся артсистемы,какие типы ведения огня,как стрелять по ориентиру,хотя игре до этого еще далеко,но в целях повышения опыта просто незаменимый сериал!
Что бы в рб метко стрелять нужны исторические прицелы с реальной шкалой вычисления дистанции с кратным зумом, как например у пантеры A 2.5 кратность а так же вы рассказываете и показываете габариты танка т 26, что его длина 2,45 метров. Вопрос. Почему в характеристиках танков в игре есть все кроме габаритов машин. Если я буду знать длину и ширину например пантеры или тигра то тогда смогу по вашей формуле определить дистанцию до цели. А так приходится искать габариты техники в википедии.
А ты как думал? Не всё так просто)).
Почему бы не попробовать это оформить в специальном разделе предложений по игре, на форуме?https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-предложения-премодерация/
когда в симуляторном режиме будет снаряд лететь в центр перекрестия, а не пойми куда?
Когда наводчик 3 месяца будет от инструктора получать досылателем по голове.
все рбшники уже давно стреляют на ((глаз)) так же стреляю и я и оооочень редко промахиваюсь
Kazak911, 4 где то
Согласен с тобой полностью) Давно-это,года два-три))
Госспоодее. В меню управление ищешь пунктик определения дальности ставишь и всее, наводчик при наведении на цель сам определяет и это показывается как в ракаде. И всёё ничего мудрить не надо.
В армии по той же формуле тысячных мы рассчитывали дистанцию до цели, но только пользовались биноклем. Вы думаете я служил в СССР? Нет, дембельнулся 2 месяца назад. Сам был в **уе от таких устаревших методов. Служил в одной из передовых частей (авг2008 подсказка) Выводы делайте сами
Ненавижу реализм!,в игре не может быть реализма!,это просто игра!
Очнись, товаристч! Как можно ненавидеть реализм? Настолько всё плохо в жизни сложилось?
Где хотелось бы отправить уже закрыто для коментирования, потому пишу здесь , совесть надо иметь , все праздники за компутиром, скандал с семьей, ради чего?, ради тип -62 непрокаченного стока, с нималейшими признаками "имбы", дайте нам адрез того чела , который его рекламировал- убьем нахрен
Ога танк конечно отстойненький, можно сказать зря потраченное время, вот когда дали КВ -220 это было круто, но не тип62.
Скажу, как я учился стрелять "на глазок":). Много раз выезжал в пробнике и учился быстро определять дистанцию. Простая тренировка. Там техника расставлена через интервалы. Всё очень просто. И теперь даже на Курске стрельба особых проблем не вызывает:) А вы, что граждане-товарищи, в бою наводчик сидел с логарифмической линейкой))? Сильно в этом сомневаюсь.
100500 раз обсуждалось, что считать надо по высоте. большая вертикальная риска 6. малая 4. высота т 26 - 2190мм. на картинке в статье т 26 выше большой риски на 1. т.е. 7 делим 2100 на 7 получаем ваши 300м. если поделить 2190 будет 312м т.е ещё точней.
Отправить жалобу