
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и выше
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Танкисты! В обновлении 1.65.1.181 была доработана модель повреждений небронированной и легкобронированной (с толщиной брони деталей корпуса до 25 мм) техники. Такая техника в реальности обладает довольно низкой стойкостью к попаданию мощных осколочно-фугасных снарядов — такими можно считать снаряды, содержащие от 700 гр взрывчатки в тротиловом эквиваленте. Для расчёта поражения таких машин была добавлена новая механика, “разрушение корпуса” — это выход машины из строя при воздействии на её структуру боеприпасов с мощностью выше пороговой.
Кинетическое воздействие — попадание с пробитием снаряда калибра от 150 мм в любую часть конструкции корпуса или башни, включая казённую часть орудия, а также попадание с последовательным пробитием нескольких элементов конструкции снарядами меньшего калибра, обычно начиная от 75 мм и выше. Для фугасных снарядов такими воздействиями являются попадания ОФ-снарядов калибра от 75-76 мм в корпус или башню. Для ОФ-снарядов большого калибра (122-152 мм) фатальным будет также попадание в элементы ходовой части.
Для большей наглядности данной механики мы планируем в ближайших обновлениях доработать хит-камеру и камеру смерти, чтобы демонстрировать в ней процесс нанесения повреждений корпусу при подобных попаданиях.
|
|
|
Комментарии (268)
В этой игре как не было механики пробития, так и нет. Так что чушь не несите, у вас танк может выстрелить с неисправным казенником, либо ехать с выбитой ходовой.
Попробуйте проехать с выбитой ходовой и неисправным казенником в других режимах, например в РБ.
а когда для среднебронированной техники появится такая фича?ни один средний танк на пятой эре не выдерживал попадание 150мм фугаса в реальной жизни.корпус рушился
Усталость брони в работе, её появление не исключено.
keofox, Какая усталость, если происходит то же нарушение структурной целостности корпуса, не подлежащее полевому ремонту, что и на зенитках?
Интересно, а когда допилят возвращение в бой после "Потеря соединения с сервером"? И не говорите мне что это давно работает, я вам точно говорю НЕ работает!
Можно было просто сделать рабочими фугасные и шрапнельные снаряды. Такое впечатление,что правками занимаются люди которые не играют в свою игру.А данными правками убиты два класса техники: ЗСУ и некоторые САУ. Кому теперь нужны ваши премы М18 и М18 супер хэллкэт? Кому нужен геймплей выстрелил-умер? Когда уже у разработчиков будет правило: семь раз отмерь-один отрежь?
romkelon, С М18 вообще беда!!! На джунглях два раза подряд даже с респа не уехал, самолеты просто пикируют и убивают.
Twitter_WT_RU, Все верно,но... после обновы в 90% случаев что на М18, что на ЗСУ,что на любой другой технике с открытой рубкой я погибал от упавших в меня или рядом самолетов.Многие даже не пытаются прицельно стрелять. Просто пикируют в тебя и все. И если раньше открытые карты для М18 были предпочтительнее городских,то теперь ни в город ни на поле. Так же и новая система видимости. и если плохой обзор из танка хотя бы понятен,то техника с открытой рубкой не имеющая нормального обзора это бред.
Я крайне редко играю на КВ2, но тут мне выпал "Каракурт" т.е. уничтожение техники с БР +1. Каково было мое удивление, когда после пробоя ББшкой "бетонобоем" пантеры оставались в живых- да да это было неоднократно и в башню и корпус. Вы хоть сами понимаете насколько это абсурдно? когда подобная махина попадает внутрь танка там может быть только фарш! Про фугасы я вообще лучше промолчу.
Всё верно. Сам на КВ-2, бронебойным снарядом в борт под башню, не смог убить Т-34-85 - там остался 1 красный недобиток. Ис-2 только 3 снарядом (чистые попадания с мультиком) завалил ногибатора 17 уровня на Т-34-57. И таких примеров тьма. По мне, так такой бред явно не идёт на пользу игре, но разработчики почему то считают иначе.
Вы бы лучше БР доработали, а не мишурой занимались бы. Уже мозоль на языке
Denis_Shulepov, Вот когда БР (я имею в виду 6.3-6.7) будет как до появления т-10, тогда ЭТО можно назвать правкой.
БРы правятся регулярно. Ближайшее запланировано на след. неделю. Вы можете ознакомиться и высказаться на нашем официальном форуме: https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/207301-dopolnenie-k-izmeneniyu-boevykh-reitingov-100217/
Наконец то свершилось ! теперь газики станут убиваемыми . Поправьте ещё ваншот танков при попадании в ленивцец (передний направляющий каток он же является ещё и натяжным как например у Т-34 или ведущий каток тигра ) - такое попадание не может убить танк. В игре снаряд пробивает : 1трак - 2ленивец- 3борт корпуса причём под острым углом !!! - и 4 убивает всё внутри - это бред , в лучшем случае снаряд разорвёт гусеницу и оторвёт ленивец и на этом его кинетическая энергия будет равна нулю.
Ну судя по интеллекту и знаниям пост достоен :))))))) А мозга не хватает угол выбрать?
Газики ложаться с одной очереди курсового пулемёта. Но дальше я с тобой полностью согласен, багу этому столько же лет сколько и наземной технике в игре. Хотя прям вот недавно писали, что это поправили, но естественно нет. Как убивали черещ каток под бешенными углами, так и убивают.
Наверняка вас уже давно заколебали спрашивать, и вы заколебались отвечать, но я не видел ни одного внятного ответа (списываю на свою невнимательность). Почему убран аркадный бомбовый прицел из РБ? будет ли он переработан, дадут ли альтернативу? Как быть на пикирующих бобрах с бомбовыми прицелами? Почему игроки (в частности WWW_LENINGRAD) предлагают адекватные альтернативы, но грубо игнорируются?
Давал слишком большое преимущество для авиации. Минимум - знаний и умений при атаке на наземную технику, с максимальной эффективностью при сбросе. РБ тем и отличается, что режим более требователен к навыку игры. Игроки могут успешно забирать цели при помощи бомбового прицела бомбардировщика, применять знания при атаке пикирующих бомбардировщиков. С истребителей США, как пример, один из самых популярных P-47, можно забирать несколько целей - все это без прицела. И да, сообщение не по теме, пожалуйста, задавайте подобные вопросы на страницах форума.
Там вся ветка форума с предложениями по игре игнорится, так что не переживай :)
Супер , а когда происходит рикошет от картона , как это называть . Когда добавите танки Японии , а то на 2 - 3 эре собрать сетап не реально , начал качать читу БР 4,3 схожих танков нет , СПАСИБО :)
В игре есть алгоритм попаданий и рикошетов , такова реальность сей игры)) Да да, не удивляйся
Добавят со временем. Но когда это будет непонятно. Вот у Британии тоже сетапы нормально не собрать, а времени уже прошло много.
Вы меня конечно извините, но что на счет люка мехвода у Т-34? он всё так же ест все снаряды. Даже от 152мм
Там просто баг расчета брони (>250мм), как впрочем и у тигра(>400). Можно даже в режиме рентгена увидеть, медленно проводя мышкой по приборам мехвода. :P
LORD_V, Траки тигра точно так же хавают урон. Так что это у всех танков так ,если не повезло с попаданием
Отправить жалобу