- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Друзья, мы рады представить вам кооперативную миссию "Штурм", которую мы запускаем с выходом обновления War Thunder 1.67. |
“Штурм” - это командные бои против полчищ противников, которые станут доступны для наземной и воздушной техники всех рангов и всех игровых наций.
Матчмейкинг в боях Штурма производится по технике с наивысшим Боевым Рейтингом в наборе игрока. |
В боях этого режима можно участвовать как одному, так и в компании друзей. В одном бою участвуют 8 игроков, которые могут взять любую технику любой игровой нации. В бою участвует вся техника из всех слотов игрока (до 11 машин, или даже больше, если есть “Дублёры”), бой подбирается по технике с наибольшим Боевым Рейтингом. В танковых сражениях “Штурма”, как и в обычных Аркадных боях, игрокам будут доступны вылеты на штурмовиках и бомбардировщиках, а также до трёх арт-ударов для всей техники с изученным навыком артиллерийской поддержки.
В каждом задании режима “Штурм” игроки столкнутся с волнами ИИ-противников, которые принадлежат к одной игровой нации. Каждая новая волна вражеской техники сильнее предыдущей, при этом уровень ИИ-техники подбирается под Боевой Рейтинг техники игроков - допустим, довоенные танкетки не встретят в бою ИИ-танки эпохи Холодной войны.
Бой режима “Штурм” считается выигранным, если уничтожена последняя ИИ-машина в последней волне противников. |
Важной особенностью штурма является концентрация в первую очередь на защите цели. Уничтоженные же противники приносят ощутимую пользу, только если команда продержалась достаточно долго. В боях штурма не действуют усилители, а уничтоженные ИИ-противники не идут в зачёт для разблокировки игрового контента - декалей, декораторов, камуфляжей и прочих.
Цель штурма - продержаться командой максимально долго, тогда уничтоженные противники принесут гораздо более существенный доход! |
За участие в первом “Штурме” в день игрок получает персональный трофей с усилителем на Очки Исследования или Серебряные Львы. Чем дольше продержалась под натиском противников команда, тем лучше будет наградной усилитель!
“Штурм” - просто отличное место для начала игрового дня в War Thunder! Тут можно как следует “размяться” на ботах перед выходом против реальных игроков, здесь можно найти товарища и объединиться в отряд, а также заработать полезный усилитель, который принесёт больше опыта или игровой валюты в случайных боях.
Новый игровой режим будет ждать вас в одноимённом обновлении War Thunder 1.67 “Штурм” - увидимся в бою!
Читайте больше в разделе Дневник разработки:
Комментарии (206)
так этот режим уже есть когда пол команды дохнет за 1минуту.да и выходят.рашь по центру вообще не пойму.Боты с мозгами и то умней игроков. а вы говорите.ПВЕ.... Я уже довно заметил их,они ничего не пишут никаких команд не отдают,их задача отдать фраг и всё.
а куда дели режим превосходство в воздухе в АБ? на бр 6.0
я так понял штурм ток в аркадных боях.а для рб планируется такой режим?
Молодцы идея хорошая, можно сделать что-то похожее на кампанию думаю будет интересно для разнообразия,пожалую тут главное что-бы боты были адекватные и ещё что-бы боты шотили так-же как и игроки,максимум фана и в тоже время сохранить сложность.Отойду чуть от темы,недавно заметил что все стало уничтожаться с 1го выстрела и это круто, надеюсь так и останется ведь в этом весь интерес этой игры.Желаю удачи всем разработчикам, ну и игрокам конечно приятной игры.
Если в этом режиме не предусматривается прокачки модулей на крафтах и исследования техники в ветке развития - он просто обречён. Зная улиток, усилители на ОИ и серебро там будут скорее всего небольшими за первый бой в день. А те, кто их получит, будут в случайных Аркадных боях способствовать 3-х минутным штурмовкам. Вангую, что при таком раскладе этот режим не будет популярным. Конечно нужно дождаться официальной новости, патча 1.67. Но лично я в светлое будущее уже не верю.
Night_Lords, если в полку есть "обязаловка", то я б давно забил на такую игру ) это ж никакого удовольствия. это как работа, только хуже - за неё не платят )) так что я доволен своим полудохлым полком ;р
Kegeke, Просто человек создал свой полк и бремя власти его поедает, вот и задор уже не тот и глаза потускнели, ругаться на людей начал на ровном месте.
Режим будет на постоянной основе в событиях или по нажатию кнопки "В бой"?
KOT_MATPOCKuH, как бы очевидно, что тебе ответят на первый вопрос примерно так: "подождите выхода 1.67 - там всё узнаете". про фарм я уже писал: если он будет хоть чуть-чуть хуже чем в рандоме, то никто в это убогое играть не будет. ибо зачем тратить время против ботов, если против живых и веселее и прибыльней?
Школота хлопает в ладоши! Как раз к весенним каникулам аркадное счастье!:) Улитки, порадуйте уже чем взрослых игроков... Хотя бы "Противостояние" в РБ введите на постоянной основе.
Так в этом и заключена радость для взрослых игроков, что многие играющие по принципу "где я, что тут происходит?" переберутся к ботам. И рандомные бои станут интересней и азартней без них.
НУ ВОТ будет где собаку заработать. АТО -АБ стрельнешь 2 раза с тигра 6000 т за ремонт и модифекацыю.отдай и ещё моё предложение сделать огнетушение танка и полевой ремонт в свободную продажу!
А может вместе со штурмом зделать разновидность полкового боя. 4 / 4 и как отдельно земля, так и воздух ?
Вы еще даже не попробовали режим, но предлагаете сделать "по типу". Рановато. Однако, для предложений по игре выделен специальный раздел https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-предложения-премодерация/ Можете свои пожелания озвучить там, подкрепив их необходимыми в таких случаях аргументами.
Лучше бы с читерами боролись. Вчера в полковых достали. Уже руки опускаются от их наглости. Жалобы отправляешь, а толку мало...
Если есть подозрения что столкнулись с игроком использующим запрещенные модификации, пожалуйста воспользуетесь расширенным функционалом серверных повторов для сообщения об этом https://warthunder.ru/ru/news/12585-rasshirenie-funkcionala-povtorov-i-translyacij-ru/
Отправить жалобу