- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Один из самых популярных способов сделать свою машину круче — нанести на неё пользовательский камуфляж. В обновлении 1.71 “Новая эра” этот способ для танкистов стал ещё функциональней, поскольку мы добавили в механику пользовательского камуфляжа один очень полезный слой — фиксированный.
Фиксированный камуфляж дополняет или полностью заменяет стандартный, не поддаётся масштабированию или вращению на танке, а значит, с его помощью можно создать не только не занимающие отдельного слота декали, но и полноценные сложные окраски наземной техники, жёстко привязанные к элементам её конструкции.
От знакомого вам M46 “Tiger”, дикая кошка на котором уже давно не простая декаль
… и до нового сложного камуфляжа на Chieftain Mk.10, который появился в обновлении 1.73
Эта механика не только расширяет возможности авторов, но и делает каждый камуфляж действительно уникальным и подходящим только конкретной машине. Хотя создание таких окрасок более трудозатратно, мы непременно продолжим создавать камуфляжи для нашей техники и очень ждём подобные от вас!
Узнайте подробнее о пользовательских камуфляжах в обновлённой статье на War Thunder Wiki
Вы любите кастомизацию? Мы делаем её интересней!
Комментарии (55)
И как быть тем кто на ps4 играет у нас эта тема не работает вообще
Как быть? Побеждать!!! Я использую камо только из игры. Не в этом сила.. )
Когда cделают перерасчет фрагов на пустынных (CCCР и Германии) и зимних (США) камуфляжах? Очень раздражает видеть при открытых других камуфляжей 0 на "новых" (уже год прошел).
Пользовательский камуфляж устанавливается локально, то есть он виден только самому игроку. Для окружающих танк или самолёт останется в том камуфляже, который был выбран в меню «Внешний вид» СМЫСЛ?
Какие камуфляжи? Вы понерфили KpZ70 по сравнению с Т64 это теперь "ДНО" играть больше не хочется. Спасибо вам огромное. Как автомат заряжания не было.. А как танки с туалетной бумаги так нечего.
Один из самых популярных способов сделать свою машину круче - Это выкачать ее в топ!
За возможность создавать и пользоваться своим творчеством в виде пользовательских камуфляжей нужно выразить большую благодарность разработчикам игры. В моем случае эта возможность провоцирует 50 % моего интереса к War Thunder. Да ! - Вид твоей техники не виден игрокам, но удовольствие от танкового или авиа-фитиша в случае качественной работы над экстерьером машины, получаешь не малый. Создатели игры еще не осознают в полной мере какой мощный инструмент они вживили в свой проект.
Из всех камуфляж в игре реально незаметнее танк делает только чистый песчаный у немцев в пустыне, который по умолчанию и зимний у тех же немцев и СССР простой зимний на зимних картах. Который кстати теперь недоступен давно уже. Только после определенного количества убитых. В городе лучше всего маскирует американский и английский по умолчанию опять же коричневый и темно-коричневый. А ветки не то что не маскируют, а наоборот! Делают более заметной машину.
Потому что у веток всех доступных, и цвет и текстура не совпадают ни с одним из видов растительности ни на одной карте. Единственно ветки эти искажают силуэт танка. И трудно бывает определить не выстрелив в него, что это за танк.
Слегка не по теме, но зачем убавили звук моторов истребителей? Так как-то скучновато стало, я с моими друзьями были очень рады новым звукам, было ощущение что реально летишь на громоздком самолёте, а сейчас это похоже на пищание комаров, верните былую громкость! :D
Сделайте пожалуйста настройку визуального камуфляжа как с иконками снарядов, запоминанием для каждой карты свой камуфляж, надоело постоянно тыркать перед каждым боем. ) И настраиваемый интерфейс в наземной технике, что б можно было отключить не только карту и дамагпанель, но и иконки снарядов, всё по отдельности, или смещаемой сделать, они уже надоели висящие в под танком. Спасибо)
Отправить жалобу