- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Уважаемые игроки, мы проводим крупные изменения экономики, рангов и Боевых рейтингов.
Как мы и обещали ранее, мы существенно снижаем количество очков исследования, а также цены покупки, ремонта и исследования модулей для наземной техники III-V рангов!
С приходом в игру танков VI ранга, нам пришлось заняться переработкой системы исследования техники младших рангов, чтобы сделать путь игрока от “резервов” до стальных монстров эпохи “холодной войны” более приятным и быстрым. Дело в том, что изначально War Thunder был рассчитан именно на 5 рангов, и скорость исследования техники, а также экономика игры, рассчитывалась так, чтобы топовые танки игрок смог получить не слишком быстро (чтобы полностью понять все нюансы боя и войти на V ранг опытным командиром), но и не слишком медленно (иначе игра просто станет скучной!). С появлением VI ранга появилась необходимость доработать систему. Во-первых, мы сразу же сделали так, чтобы прогресс с V на VI ранг в ОИ, так и в затратах Серебряных Львов, был более плавным, чем развитие с “топов” IV ранга на V. Для предшествующих рангов необходимо было также выровнять условную кривую развития, чтобы сделать прогресс игрока более гармоничным. Эти изменения потребовали большой работы, результаты которой мы рады представить вам в одном из ближайших обновлений.
Итак, суть изменений такова: для наземной техники с III по V ранг:
- снижена стоимость в Очках Исследования для изучения техники и модулей;
- снижена стоимость в Серебряных Львах для покупки техники и модулей;
- снижена стоимость ремонта техники;
- снижена стоимость боеприпасов;
- снижена стоимость обучения экипажа (в том числе на экспертов и асов).
На момент выхода обновления экономики, описанные изменения затронут большую часть наземной техники III-V рангов всех игровых наций. Изменения не затронут японскую САУ Ho-Ri Production, так как машина была добавлена в игру уже после того, как были сделаны все необходимые расчёты. Изменения для Ho-Ri мы добавим в одном из последующих обновлений.
Мы восстанавливаем требования по наличию у игрока САУ Sturer Emil для покупки САУ Jpz 4-5, и наличию Jpz 4-5 для покупки носителя ПТУР RakJPz 2. Эти требования были временно отключены при переносе САУ Jpz 4-5 в ветку легкобронированных истребителей танков.
Все эти изменения вступят в силу в одном из ближайших обновлений:
- Рангов техники >>> Открыть таблицу в отдельной вкладке (изменения экономики этой техники не коснутся)
- Экономики наземной техники >>> Открыть таблицу в отдельной вкладке
- Боевых рейтингов авиации >>> Открыть таблицу в отдельной вкладке
Приятной игры и новых побед! До встречи!
Комментарии (32)
Друзья, обсуждение и ваши отзывы ждём в специальной теме на форуме: https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/228038-obsuzhdenie-pravok-ekonomiki-i-br-ot-21112017/
у меня просто слов нет, я значит две недели усердно играю чтоб окрыть 5 ранг японии и в итоге получиться что СТ-А1-2 я перекачал при том что они реально не стоят по 220-270к также и с тайпом, мне блин вечно везет страдаешь кучу времени ток докачал и вооля ему понизят очки иследования прям как с пантерой 2 вот ток на пантеру не жалко было 320 или 380 не помню сколько она тогда стояла
Интересно, а стоимость за уничтожение техники в боях не снизится?
По C.205 серия 1: спасибо за большие изменения). Теперь играть станет намного легче!
Красавчики!
Что со стоимостью модулей? Такие ж бешеные? А бесплатный петушитель где?
Вы читать умеете? Модули тоже затронет. И тренировку экипажей кстати.
Уберите Виккерс МБТ с пути до Конкерора. Он в той ветке как белая ворона.
Кайф
Не кончи
Урааа!
Повезло тем, кто подобрался к исследованиям на этих рангах. Снижение понятно - подтянуть новых игроков на высокий ранг.
Долго ждали,да нет...не долго..а очень долго.Спасибо разработчикам,оч хорошие изменения. p.s Уважаемые разработчики,поставьте уже т 55а перед т 62.Что бы было логично.Если (как вы говорите) т 55 имеет модификацию разработанную позже т 62ки ,то ничего ничего не стоит подтянуть т62 до того же уровня,просто добавив зенитный пулемет и снаряд.
Отправить жалобу