- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Тонкая броня, слабое орудие и малочисленный экипаж больше не повод пылиться в ангаре! Одни из наиболее уязвимых машин в игре открывают второе дыхание и рвутся в бой с новыми умениями!
В обновлении 1.75 "La Résistance" мы добавляем легкобронированной технике II-VI ранга сразу несколько ключевых особенностей. Новые способности призваны не только разнообразить игру на этих машинах и дать им возможность на равных выступать с другими классами техники, но и вывести командное взаимодействие в War Thunder на новый уровень.
Разведка
Теперь слабая пушка не повод для отступления — передавай союзникам сведения о позиции вражеских войск и получай заслуженную награду!
В разных режимах сложности принципы Разведки немного отличаются друг от друга:
- чтобы провести разведку в Аркадном режиме, достаточно просто выделить цель и нажать на кнопку “Разведка”, после чего маркер противника будет виден всем союзникам в течение 30 секунд.
- в Реалистичном режиме провести разведку можно только при помощи бинокля или снайперского режима. Наведите перекрестие шкалы на врага и нажмите кнопку Разведки, после чего над ним отобразится маркер попадания, который будет периодически обновляться в течение 30 секунд.
Разведданные получают все союзники, а значит, применить навык к уже разведанной цели не получится. Передача координат противника требует времени – поэтому повторно воспользоваться Разведкой можно только спустя некоторое время. Причем в Реалистичном режиме даже неудачная попытка на некоторое время блокирует использование навыка, поэтому разведка наугад неэффективна.
Каждое убийство противника по разведданым в Аркадном режиме принесёт разведчику дополнительное использование артудара и очко воздушного сражения, а в Реалистичном — снизит стоимость возрождения на самолёте. Кроме того, игрок получает награду за каждую успешную разведку, а также ему дополнительно зачисляется часть награды, полученной его союзником за критическое повреждение и убийство разведанной цели. Однако в том случае, если в Аркадном режиме в момент разведки союзник уже видел маркер цели, разведчик получит награду только за убийство цели, причём награда будет меньше — ведь в данном случае его разведданные запоздали.
Помощь в ремонте
Всего несколько членов экипажа и нет даже ящика для запчастей? Не повод для эгоизма! Второе важное умение лёгких танков – помощь с починкой всем союзникам, а не только игрокам одного отряда. Тяжеловесы, чаще пользуйтесь радиокомандой «Ремонтируюсь» — возможно, отважный разведчик придёт вам на помощь!
Новые модификации
- Авиаудар — позволяет игроку в Аркадных боях присоединиться к готовящемуся союзником воздушному сражению не только на истребителе, но и на бомбардировщике или штурмовике. Благодаря этому игрок на лёгком танке может использовать накопленные очки, даже если он оказался не самым расторопным среди желающих полетать. А у противника в этом случае будет возможность вылететь на дополнительном истребителе.
В Реалистичных боях наличие модификации дополнительно снижает стоимость возрождения на всех самолётах при каждой результативной разведке противника.
- Улучшенная оптика — увеличивает дистанцию обнаружения противников во всех режимах на 30%.
США:
- M22
- M5A1
- M24
- M41A1
- T92
- M56
- M50 Ontos
- M551
- T114
- M24 TL
- M5A1 5th arm.div.
Германия:
- Ru 251
- Begleitpanzer 57
- Pz.II H
СССР:
- Т-80
- АСУ-57
- ПТ-76Б
- АСУ-85
- Объект 906
- БМП-1
- Type-62
Япония:
- M24
- M41A1
- Type 60 SPRG
Франция:
- AMX-13 (SS.11)
- и другие
Комментарии (429)
А что в СБ? Какие нововведения для СБ сражений?
TankistRu, Спасибо за ответ, не ожидал такого быстрого ответа, приятно )). А в СБ лёгкие танки так же смогут иметь эту возможность - способность (кнопка - разведка)?
Я может неправильно понял, но вроде изменения есть. ОВ и маркера для союзников и другое что-то, почитать в разработке.
ОООчень интересная механика... Я совершенно не понимаю тех людей, которые говорят, что осталось XP приделать, и всё готово :).... Так-то частично, вы убили часть геймплея... Раньше надо было самому тыркать маркером, примерно туда, где враг :)
мой ПТ76 идёт в бой
Будет ли разведка работать через препятствия (заборы, столбы, строения, декораторы)? Как часто будет обновлятся маркер над движущейся техникой. Какая награда идет за обнаружение вражеской техники? Что делать с лекими по сути танками, которые танками не являются (скажем асу?)
хоспаде, наконец-то вополтили мою идею, полутора годичной давности (правда когда я её на форуме запостил, её почти сразу удалили ;3). https://forum.warthunder.ru/index.php?/topic/195127-ремонт-всех-союзников-а-не-только-совзводников-опрос-перед-созданием-предложения/ (вернее она всё ещё существует, но скрыта, то бишь не для нас, простых пользователей)
Да эта идея неоднократно высказывалась, вот только улитки все равно все сделали по-своему. Ремонт всех союзников станет доступен то только на ОЧЕНЬ ограниченном списке техники.
кстати БРАВО, сегодняшний патч в очередной раз поломал подвеску и стабы на бритах, прыгающий на месте танк и эпилептический стаб это круто ! нужно ещё что то придумать для усложнения стрельбы ыыы или это отработка механики качающейся башни ? ыыы
Мой вопрос про СБ, что будет в Сб с легкими танками?
А будет ли сб?
А будет ли сб?
По поводу "подвижной ремки" за это будет поощрение в бою (очки) или все на уровне "Спасибо" (если оно будет)?
Еще бы союзники тушить бы умели, пока огнетушитель выкачиваешь.
Ммм, разведка! И тут я такой внезапно вспоминаю про идею (изучаемого модуля) эмуляции РЛС для некоторых тяжёлых/ночных истребителей путём увеличения зоркости при плохом освещении и игнорировании плотной облачности для появления маркеров в аб/рб либо засечек на миникарте в сб. Кео, не настало ли время обсудить эту идею?
Отправить жалобу