- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Тонкая броня, слабое орудие и малочисленный экипаж больше не повод пылиться в ангаре! Одни из наиболее уязвимых машин в игре открывают второе дыхание и рвутся в бой с новыми умениями!
В обновлении 1.75 "La Résistance" мы добавляем легкобронированной технике II-VI ранга сразу несколько ключевых особенностей. Новые способности призваны не только разнообразить игру на этих машинах и дать им возможность на равных выступать с другими классами техники, но и вывести командное взаимодействие в War Thunder на новый уровень.
Разведка
Теперь слабая пушка не повод для отступления — передавай союзникам сведения о позиции вражеских войск и получай заслуженную награду!
В разных режимах сложности принципы Разведки немного отличаются друг от друга:
- чтобы провести разведку в Аркадном режиме, достаточно просто выделить цель и нажать на кнопку “Разведка”, после чего маркер противника будет виден всем союзникам в течение 30 секунд.
- в Реалистичном режиме провести разведку можно только при помощи бинокля или снайперского режима. Наведите перекрестие шкалы на врага и нажмите кнопку Разведки, после чего над ним отобразится маркер попадания, который будет периодически обновляться в течение 30 секунд.
Разведданные получают все союзники, а значит, применить навык к уже разведанной цели не получится. Передача координат противника требует времени – поэтому повторно воспользоваться Разведкой можно только спустя некоторое время. Причем в Реалистичном режиме даже неудачная попытка на некоторое время блокирует использование навыка, поэтому разведка наугад неэффективна.
Каждое убийство противника по разведданым в Аркадном режиме принесёт разведчику дополнительное использование артудара и очко воздушного сражения, а в Реалистичном — снизит стоимость возрождения на самолёте. Кроме того, игрок получает награду за каждую успешную разведку, а также ему дополнительно зачисляется часть награды, полученной его союзником за критическое повреждение и убийство разведанной цели. Однако в том случае, если в Аркадном режиме в момент разведки союзник уже видел маркер цели, разведчик получит награду только за убийство цели, причём награда будет меньше — ведь в данном случае его разведданные запоздали.
Помощь в ремонте
Всего несколько членов экипажа и нет даже ящика для запчастей? Не повод для эгоизма! Второе важное умение лёгких танков – помощь с починкой всем союзникам, а не только игрокам одного отряда. Тяжеловесы, чаще пользуйтесь радиокомандой «Ремонтируюсь» — возможно, отважный разведчик придёт вам на помощь!
Новые модификации
- Авиаудар — позволяет игроку в Аркадных боях присоединиться к готовящемуся союзником воздушному сражению не только на истребителе, но и на бомбардировщике или штурмовике. Благодаря этому игрок на лёгком танке может использовать накопленные очки, даже если он оказался не самым расторопным среди желающих полетать. А у противника в этом случае будет возможность вылететь на дополнительном истребителе.
В Реалистичных боях наличие модификации дополнительно снижает стоимость возрождения на всех самолётах при каждой результативной разведке противника.
- Улучшенная оптика — увеличивает дистанцию обнаружения противников во всех режимах на 30%.
США:
- M22
- M5A1
- M24
- M41A1
- T92
- M56
- M50 Ontos
- M551
- T114
- M24 TL
- M5A1 5th arm.div.
Германия:
- Ru 251
- Begleitpanzer 57
- Pz.II H
СССР:
- Т-80
- АСУ-57
- ПТ-76Б
- АСУ-85
- Объект 906
- БМП-1
- Type-62
Япония:
- M24
- M41A1
- Type 60 SPRG
Франция:
- AMX-13 (SS.11)
- и другие
Комментарии (429)
Так-с с аркадникоми и рбешниками более менее понятно ,а что с сбешниками (и да будвт ли эти маркера видны с воздуха во всех режимах , хотя для АБ это не очень нужно т.к. там есть маркера )
1. "в Реалистичном режиме... после чего над ним отобразится маркер попадания" Я надеюсь это не "крестик-светофор"? 2. Радиус/время передачи, по хорошему, должен зависить от скила "радист". Что будет, если радист в экипаже есть и его убили? 3. Крайне не согласен с системой разведывания. В бинокле должна разведка вестись не по перекрестию, а по всему центру обзора. Если впереди в обзоре стоят три танка - он должен обозначить их все. Так реалистичней и больше очков и смысла работать разведчиком.
Как выглядит режим РБ, а не 3/4АБ вы можете увидеть на моём канале в YouTube - von_Werwolf(не на правах рекламы, исключительно в целях ознакомления).
Ну в РБ лт с помощью разведки будет конечно полезен, но в АБ, где танки и так видят друг друга по маркерам через всю карту польза сомнительна.
Это всё круто, только опять про СБ забыли =)
Не знал, что у ЛТ есть проблемы. Перед вводом такого обновления разработчикам стоило сначала объяснить что у ЛТ оказывается они есть, особенно долго пришлось бы объяснять водителям бульдогов, 906... А ремонт - это хорошо, стоило бы всем дать, это повысит кооперацию, и улучшит психологический климат в игре, при сливных боях это особенно полезно. Игра должна приносить удовольствие, ведь недовольный игрок может и бросить игру.
"добавляем легкобронированной технике II-VI ранга " Вопрос - почему 1 ранг не имеет таких возможностей? Он что настолько ущербен в глазах разработчиков, что не достоин разведки? Как то неправильно получается, имхо.
В целом, неплохая попытка разнообразить геймплей. Давно пора научить технику "спотать" врагов и получать награду за разведку.. Но всё равно до идеала в геймплее далеко. Игре требуется больше геймплейных фишек и глобальных правок в режимы. Помощь с ремонтом - вещь полезная, однозначно плюсую. Но блин... чё опять за условности??? Почему только ЛЁГКИЕ ТАНКИ? Почему эта фишка не для всех танков? Где реализм, алёё??
У немцев 3 ЛТ, из них два према и один шестого ранга. У бритов нет ЛТ вообще. Это вы как объясните?
Просто эти нововведения дадут стимул (по мысли разработчиков) для игры на лёгкой технике. Думаю, это не сильно сработает. Кстати, в чём тогда смысл прокачки у экипажа радиосвязи? По-моему, лучший стимул для игры на лёгкой технике, значительная разница в её ОВ для РБ и СБ относительно нормальных танков А если игрок начинает игру на слабой технике, то с её потерей он мог бы взять даже тяжёлый танк..
Отправить жалобу