- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Тонкая броня, слабое орудие и малочисленный экипаж больше не повод пылиться в ангаре! Одни из наиболее уязвимых машин в игре открывают второе дыхание и рвутся в бой с новыми умениями!
В обновлении 1.75 "La Résistance" мы добавляем легкобронированной технике II-VI ранга сразу несколько ключевых особенностей. Новые способности призваны не только разнообразить игру на этих машинах и дать им возможность на равных выступать с другими классами техники, но и вывести командное взаимодействие в War Thunder на новый уровень.
Разведка
Теперь слабая пушка не повод для отступления — передавай союзникам сведения о позиции вражеских войск и получай заслуженную награду!
В разных режимах сложности принципы Разведки немного отличаются друг от друга:
- чтобы провести разведку в Аркадном режиме, достаточно просто выделить цель и нажать на кнопку “Разведка”, после чего маркер противника будет виден всем союзникам в течение 30 секунд.
- в Реалистичном режиме провести разведку можно только при помощи бинокля или снайперского режима. Наведите перекрестие шкалы на врага и нажмите кнопку Разведки, после чего над ним отобразится маркер попадания, который будет периодически обновляться в течение 30 секунд.
Разведданные получают все союзники, а значит, применить навык к уже разведанной цели не получится. Передача координат противника требует времени – поэтому повторно воспользоваться Разведкой можно только спустя некоторое время. Причем в Реалистичном режиме даже неудачная попытка на некоторое время блокирует использование навыка, поэтому разведка наугад неэффективна.
Каждое убийство противника по разведданым в Аркадном режиме принесёт разведчику дополнительное использование артудара и очко воздушного сражения, а в Реалистичном — снизит стоимость возрождения на самолёте. Кроме того, игрок получает награду за каждую успешную разведку, а также ему дополнительно зачисляется часть награды, полученной его союзником за критическое повреждение и убийство разведанной цели. Однако в том случае, если в Аркадном режиме в момент разведки союзник уже видел маркер цели, разведчик получит награду только за убийство цели, причём награда будет меньше — ведь в данном случае его разведданные запоздали.
Помощь в ремонте
Всего несколько членов экипажа и нет даже ящика для запчастей? Не повод для эгоизма! Второе важное умение лёгких танков – помощь с починкой всем союзникам, а не только игрокам одного отряда. Тяжеловесы, чаще пользуйтесь радиокомандой «Ремонтируюсь» — возможно, отважный разведчик придёт вам на помощь!
Новые модификации
- Авиаудар — позволяет игроку в Аркадных боях присоединиться к готовящемуся союзником воздушному сражению не только на истребителе, но и на бомбардировщике или штурмовике. Благодаря этому игрок на лёгком танке может использовать накопленные очки, даже если он оказался не самым расторопным среди желающих полетать. А у противника в этом случае будет возможность вылететь на дополнительном истребителе.
В Реалистичных боях наличие модификации дополнительно снижает стоимость возрождения на всех самолётах при каждой результативной разведке противника.
- Улучшенная оптика — увеличивает дистанцию обнаружения противников во всех режимах на 30%.
США:
- M22
- M5A1
- M24
- M41A1
- T92
- M56
- M50 Ontos
- M551
- T114
- M24 TL
- M5A1 5th arm.div.
Германия:
- Ru 251
- Begleitpanzer 57
- Pz.II H
СССР:
- Т-80
- АСУ-57
- ПТ-76Б
- АСУ-85
- Объект 906
- БМП-1
- Type-62
Япония:
- M24
- M41A1
- Type 60 SPRG
Франция:
- AMX-13 (SS.11)
- и другие
Комментарии (429)
Мда... Это была ИГРА. Я с 20к боев нельзяпроизносимойигры пришел сюда.... в РБ!!!!! В РБ!!!! ребята!!!! Для аркады делайте, иначе нет смысла продолжать, ибо картохино АБ круче в 100 раз, и пойдем мы туда, ибо это тоже АБ получается... задумайтесь !"!!! а может комменты за этот плюсовые, засланцы из картохи что бы сломать этот мир построенный умными людьми?!
чтобы провести разведку в Аркадном режиме, достаточно просто выделить цель и нажать на кнопку “Разведка”, после чего маркер противника будет виден всем союзникам в течение 30 секунд. - а без этого маркер противника союзникам не будет виден? А если у "разведчика" - радист контужен? И почему он будет виден только 30 сек, а не постоянно как и должно быть по механике аркады?
У меня дежавю)) что дальше-ПтСАУ??
ахах, похоже один из разработчиков одного проекта пришёл на собеседование к улиткам
Лучше бы этой легкой технике ввели халбрейк при таране. Я уж не говорю о таране полноценных танков, нередко применявшегося в жизни и нашедшего более-менее адекватное воплощение во всех играх-конкурентах. Но когда многотонные машины с табунами ханских размеров в МТО просто толкают хлипенький грузовичок или когда вместо того, чтобы раздавить АСУ-57 она просто проникает в твою коллижин модель и настреливает оттуда поневоле задумаешься, кто же тут у нас за реализм, а кто нет.
Вообще любой танк, оборудованный радиостанцией, может производить разведку. А не только лёгкие танки. Почему тогда всем танкам не ввести такой функционал? ТТ и СТ что не могут провести разведку? Тоже самое с ремонтом. Почему не любой танк, обладающий ремкомплектом, обладает возможностью починки союзника (не отрядного)? Причём даже по списку техники с новым функционалом не все лёгкие танки будут обладать такой возможностью... Например, БТ-7 и другие ЛТ 1-2 ранга нет. Зато у Т-80 есть. Парадокс!
в РБ маркер ? мне не нравится это не о чём !!а в СБ?
Правильно пишется (в вашем случае) "НИ о чём".
Маркеры в РБ? Вы что-то не тех грибов скушали. Все маркеры, всякий "обзор" вызывают очень неприятные ассоциации(ну ББМ на Армате например, фи)
Ха-ха-ха! Картошка-2 к вашим услугам!
Да в далёком 2012-2013 году , да даже в 2014 игра было действительно хороша , бумаги не было , прототипы были , но исключительно в виде прем-машин , я смирился с кумулями за 300мм пробоя , с вводом птуров с пробитием от 400-800мм , но вводить механику картошки во все режимы это глупо для аркады да не плохо смотрелось бы , но не для рб , помощь с починкой плюс , но разведка и подсветка танка это глупо , пора графику улучшать , а то большинство моделек авиации и танков выглядит на 2010 год ))
исчезающими танками вы и так уже пол игры сломали, теперь еще маркеры в рб с разведки, РЕАЛИЗМ...
В РБ может быть будет достаточно маркера на мини карте, а не маркера "попадания, который будет периодически обновляться в течение 30 секунд"?!
Отправить жалобу