- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В течение месяца, на выходных, пилотам Реалистичного режима во вкладке События и турниры будут доступны разнообразные миссии Противостояние с историческим набором авиации.
С 12 октября (18:00 МСК) по 15 октября (10:00 МСК)
Серия миссий Противостояние для РБ на выходных продолжится для авиации 4 ранга без фиксированных наборов техники.
ВНИМАНИЕ! В экспериментальном событии отключено отображение маркеров для самолётов противников. Маркера для самолётов союзников отображаются на дистанции только до 900 метров.
В сражениях участвуют 64 игрока на авиации Боевых рейтингов 5.0 — 6.3 всех наций в миссии [Противостояние] Гражданская война в Китае на локации Чжэнчжоу. Присоединиться к сражению в Противостоянии можно даже после старта миссии.
В Реалистичном режиме События действует логика линии фронта и “Воздушное превосходство”, а также чаще появляются боевые и грузовые конвои. Подробнее ознакомиться с улучшениями режима Противостояние можно в дневнике разработчиков а также в списке изменений от 10.05.2018.
Комментарии (140)
Да, вот еще что. По личным ощущениям, летать в данном случае лучше со скрытой лентой. Потому что трассы привлекают не только своих. Чтобы враг не видел, в каком месте ты кого-то сбил. Раз такой упор на скрытность, то стреляя трассами, ты там как красная тряпка для быка.
Кто додумался французам этот 10-02 выдать в качестве самолета за 0 ОВ? а почему не кобру P-63С-5? Почему не f6f-5N?
и еасли минимальная техника 5.7 (раз расширили) Можно было бы и Нарвалу до 0 снизить ОВ для вылета
Щедеврально, супер , спасибо Господа. Реально- новая игра. Тащился в совместных играть на самолетах именно изза отсутствия там маркеров противника. Единственный кмк момент графика пиксельная, контур с 800 метров виден не очень четко. Уже неоднократно сталкивался с ситуацией, когда в лобовой вначале прилетают пули ( по тебе или рядом слышно) а потом над оппонентом загорается маркер. километра 1,5 или около того - было б имо самое то ! А так - класс, спасибо еще раз))
Остановитесь! Улитка уже один раз эксперементировала с безмаркерным режимом в рб, это закончилось моим уходом из совместных, оставьте АРБ таким каким он есть сейчас! Меняйте геймплей иначе: уберите уже эти 3 круга на земле, дайте адекватные цели стратегам, высотников респите в стронке для собственных разборок и перехвата какихнитьботов, как и штурмовики. Создайте условия при которых победа не будет зависеть исключительно от замеса ястребов на 3к и ниже, или от звеньевой работы 4х стратегов.
В целом, отлично, как в полковых, только на нормальных картах. Но не хватает захвата цели. Пускай даже союзники будут захватываться (чтобы было честно), главное, чтобы можно было вести самолет и при этом норм осматриваться, виражить. А то в силу особенностей управления очень легко потерять силуэт из виду как из-за невозможности лететь и осматриваться одновременно, так и из-за графических багов (мерцания, пропадания и т.п.).
Мне понравилось, нужно такие изменения вводить в АРБ. Убрать маркер и радар оставить только самолётам которые их имели в реальности
Идея офигительная, но как по мне - с цифрами надо поиграть. Гоняться за своими, чтобы узнать, что это враги - сомнительное развлечение, но вдали пусть будет. Как по мне - враги без маркера, а союзникам маркер с 2-5 км. И будет топ.
да режим конечно прекрасен спору нет! но,хотелось бы увидеть не одну карту за 24 часа.и маркера союзников хотя бы проявление 1,5-2,0 км чтобы в лобовую ходить и не збивать на реакции союзников!!!
да и побольше зон для штурмовки!!!
режим отличный! но для построения атаки на самолет противника 900метров расстояния недостаточно . нужно увеличиь отображение маркеров союзников хотя бы до 2 км. да и не все играют на больших с разрешением мониторах
Отправить жалобу