- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Сегодня мы хотели бы поговорить о возможных изменениях механики повреждений и восстановления модулей в танковых реалистичных боях. Как вы знаете, на данный момент ремонт некоторых узлов и агрегатов при отсутствии модификации “Запчасти” можно провести самостоятельно только находясь на своей точке. В случае отсутствия помощи со стороны союзников повреждённый танк остаётся неподвижным либо безоружным до конца боя. При этом танки с исследованной модификацией “Запчасти” могут устранить полученные в бою повреждения в течение 10-30 секунд (в зависимости от тяжести повреждений и потерь в экипаже), что является известной игровой условностью.
По результатам последних обсуждений исследования модификаций, а также всех проведённых в этом плане изменений, мы решили переработать эту механику так, чтобы учесть следующие соображения:
- Уменьшить разницу в возможностях по восстановлению боеспособности между прокачанными и непрокачанными машинами.
- Сохранить имеющийся в танковых реалистичных боях геймплей с точки зрения важности нанесённых повреждений.
- Сделать более интересной игру на непрокачанных машинах.
Мы планируем изменить механику критических повреждений, добавив “быстрый полевой ремонт”, доступный всегда и для всех машин.
Работать это будет следующим образом:
- Выведенный из строя двигатель полностью блокирует движение танка на 20 секунд, после чего восстанавливает работоспособность до 40% мощности от исходной.
- Выведенная из строя трансмиссия полностью блокирует движение танка на 20 секунд, после чего диапазон переключения передач ограничивается в 2 раза.
- Выведенный из строя привод горизонтального наведения блокирует поворот башни или орудия на 15 секунд, после чего скорость горизонтального наведения ограничивается 3 гр/сек.
- Выведенный из строя привод вертикального наведения ограничивает диапазон углов вертикального наведения до ±1.5 градусов от того положения, в котором орудие находилось в момент получения повреждений.
- Разрушенный ствол позволит вести огонь со значительными штрафами: в 20 раз увеличится технический разброс, в 2 раза снизится бронепробиваемость кинетических снарядов и в 2 раза снизится их начальная скорость.
Если танк оборудован модификацией “Запчасти”, то игрок сможет в любое время начать ремонт с её помощью и восстановить полную боеспособность модулей, а при её отсутствии — добраться до захваченной точки и произвести полный ремонт там. При этом возможности помощи в ремонте со стороны участников отряда или союзников на лёгкой технике полностью сохранятся. Процессы автоматического частичного восстановления модулей и активированного вручную ремонта проходят полностью параллельно и никак друг на друга не влияют.
Мы считаем, что данные изменения положительно скажутся на геймплее “стоковых” танков и упростят их прокачку, при этом не изменив принципиально общую механику сражений в Реалистичных боях. Приглашаем всех игроков к конструктивному диалогу и ждём ваших комментариев в обсуждении.
Комментарии (391)
Я никогда раньше не писал комменты (насколько помню), только читал и оценивал. Но сейчас напишу: Не разрушайте РБ, пожалуйста. Не превращайте её в АБ. Не нужно вводить "невидимых ремонтников". У Вас же цель какая? Чтобы игрок не стоял без ремки весь бой? Так же? Так сделайте сразу СТОКОВЫЙ ремонт, но который длится в 2-3 раза дольше - это уже на реальность похоже. Но не разрушайте РБ, пожалуйста. И так уже из-за снижение стоимости техники за ОВ - РБ сейчас словно АБ... Не добивайте РБ. Спасибо.
В общем и в целом - выдайте народу 1 ППО в стоке и возможность дольшего ремонта без "ЗАПЧАСТЕЙ" (это ведь логично. есть запчасти - молодец починился на раз. нет запчастей - собирай из чего попало дольше но все же). Как подспорье можно оставить возможность передвижения со сниженной скоростью после крита двигла. Все. А приводы наводки и орудие не трогать. РБ это РБ. А для всего остального есть АБ. Не делайте из РБ АБ.
Товарищи разработчики!!! Если Вы сделаете эти изменения, то много народа просто удалят игру т.к. это потеряет реализм в рб. Есть предложение. 1) Понизить прокачку модификаций в 2 раза. 2)Ствол можно выбить с 2-3 выстрелов. 3) Повысить систему рикошетов- это повысит выживаемость. 4) Добавьте хп танкам в АБ и у Вас будет Новый режим, что люди давно хотят. 5) Сделайте ограничение по количеству снарядов каммулитивов, ломов, ракет в количестве 5шт. Спасибо если Вы всё таки прочитали это!!!
От War Thunder хочется ждать реализма, а не аркады, даже в АБ. За этим все сюда и пришли
Категорически против такого введения. зачем переносить элементы аркады в рб, это нормально по вашему, когда со сломанным орудием танк и дальше стреляет?? вы хотите сделать Аркаду без маркеров. проще дать танкам изначально по одному ППО и Ремкомплекту, которые будут в стоке раз только чинить и тушить танк, до прокачки этих модулей.
Ох как же это всё зря. Я никогда не испытывал никаких трудностей даже при отсутсвии ремкомплекта в РБ. Во-первых прокачка запчастей требует не так уж много опыта чтобы ныть про ее отсутсвие. Пару боев можно и потерпеть. Во-вторых, ребят, если уж мы говорим о реализме, историчности и прочих вещах, то нужно понимать, что впринципе снаряд пусть даже +/- 50 мм в двигатель скорее всего приведет его в неремонтопригодное состояние. На некоторых танках, особенно немецких, ремонт трансмиссии в полевых ус
Зачем такое добавлять в РБ если есть аркада?
Пойду против всех и скажу, что ни новые изменения, ни то, как есть, хорошим вариантом назвать не могу. Идеальный вариант, это убрать в принципе прокачку модулей, особенно ППО и ремку, так как это бред и ничего с реальностью не имеет. Замена деталей вроде фильтров на типа "более новые" это ещё куда ни шло, но танк должен изначально быть полностью боеспособным, а не уходить в ангар после 1 пульки, с которой он загорелся, вкачивая эти вещи, порой, десятками боёв.
Зачем испортили огнетушители?
не вздумайте вводить этот бред!!! не нужно нам из игры делать галимую аркаду!!! уже не один год вам говорят что нужно сделать!!! долгий ремонт без модификации и 1 огнетушитель и больше ничего не надо, слушайте игроков!!!!!
Отправить жалобу