- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Сегодня мы хотели бы поговорить о возможных изменениях механики повреждений и восстановления модулей в танковых реалистичных боях. Как вы знаете, на данный момент ремонт некоторых узлов и агрегатов при отсутствии модификации “Запчасти” можно провести самостоятельно только находясь на своей точке. В случае отсутствия помощи со стороны союзников повреждённый танк остаётся неподвижным либо безоружным до конца боя. При этом танки с исследованной модификацией “Запчасти” могут устранить полученные в бою повреждения в течение 10-30 секунд (в зависимости от тяжести повреждений и потерь в экипаже), что является известной игровой условностью.
По результатам последних обсуждений исследования модификаций, а также всех проведённых в этом плане изменений, мы решили переработать эту механику так, чтобы учесть следующие соображения:
- Уменьшить разницу в возможностях по восстановлению боеспособности между прокачанными и непрокачанными машинами.
- Сохранить имеющийся в танковых реалистичных боях геймплей с точки зрения важности нанесённых повреждений.
- Сделать более интересной игру на непрокачанных машинах.
Мы планируем изменить механику критических повреждений, добавив “быстрый полевой ремонт”, доступный всегда и для всех машин.
Работать это будет следующим образом:
- Выведенный из строя двигатель полностью блокирует движение танка на 20 секунд, после чего восстанавливает работоспособность до 40% мощности от исходной.
- Выведенная из строя трансмиссия полностью блокирует движение танка на 20 секунд, после чего диапазон переключения передач ограничивается в 2 раза.
- Выведенный из строя привод горизонтального наведения блокирует поворот башни или орудия на 15 секунд, после чего скорость горизонтального наведения ограничивается 3 гр/сек.
- Выведенный из строя привод вертикального наведения ограничивает диапазон углов вертикального наведения до ±1.5 градусов от того положения, в котором орудие находилось в момент получения повреждений.
- Разрушенный ствол позволит вести огонь со значительными штрафами: в 20 раз увеличится технический разброс, в 2 раза снизится бронепробиваемость кинетических снарядов и в 2 раза снизится их начальная скорость.
Если танк оборудован модификацией “Запчасти”, то игрок сможет в любое время начать ремонт с её помощью и восстановить полную боеспособность модулей, а при её отсутствии — добраться до захваченной точки и произвести полный ремонт там. При этом возможности помощи в ремонте со стороны участников отряда или союзников на лёгкой технике полностью сохранятся. Процессы автоматического частичного восстановления модулей и активированного вручную ремонта проходят полностью параллельно и никак друг на друга не влияют.
Мы считаем, что данные изменения положительно скажутся на геймплее “стоковых” танков и упростят их прокачку, при этом не изменив принципиально общую механику сражений в Реалистичных боях. Приглашаем всех игроков к конструктивному диалогу и ждём ваших комментариев в обсуждении.
Комментарии (391)
Нужно стремится к уменьшению количества игровых условностей в реалистичном режиме, а не плодить новые. Дайте урезанный ремкомплект и ППО в стоке - и проблема решена. Играть комфортнее, никто не в обиде, прокачивать/покупать запчасти и ппо все равно надо. Все в выигрыше.
Что-то не пойму, и негде не вычитал. Подрыв снаряда в разрушенном стволе теперь отсутствует что ли?
Намерения благие, да вот реализация совсем уж аркадная. И без того раздражает, что враг чинится быстрее, чем ты перезаряжаешься (передаю привет Т-62), так теперь он еще и скрыться может успеть если у меня вдруг заряжающий захворал. Уже предлагалось и я эту идею поддерживаю: дать всем стоковый полноценный ремкомплект, который будет работать в 2-3 раза хуже имеющегося, и один огнетушитель. В игре есть модуль "Двигатель". Неужели до прокачки этого модуля считается, что двигателя не было вообще?
Нововведения в данном виде выглядят ужасно: 1.Выстрел их поврежденного орудия - полный бред. Учитывая точность орудий в РБ/СБ штраф к разбросу и пробитию на ближних дистанциях не даст шанса легкобронированной, да и не только (если считать кумулятивы)технике (бмп2/т95 и подобные), которая сейчас может выбить орудие и зайти в борт пока танк на ремонте. 2. Эльфийская починка за 20сек до состояния "могу отползти" не дает шанса добить танкам с кл в 25+сек подловленного тобой врага
Предложение, убрать возможность выстрела с поврежденного орудия . Увеличить время ремонта ходовой, чтобы танки с долгой перезарядкой имели шанс на добивание врага. открыть тему на форуме, как тут обосновать неправильность вашего подхода за 500 символов???
Уважаемые разработчика (админы)! Сделайте так чтоб ремонт без рем комплекта, мог быть совершен только определенных модулей таких как: Трансмиссия, двигатель, гусеницы и орудие (без казенки). С теми показателями у вас сейчас заверены и именно для этого необходим будет ремонт с остановкой. Но вот когда есть рем комплект, то уже можно чинить и казну и привода, при чем их можно и без полной остановки а на 1-вой передачи. А для модулей НАРУЖНОЙ установки танк необходимо останавливать.
Как насчёт того, чтобы убрать бред с прокачкой ремки и пожаротушения у кораблей, у которых априори должны быть системы пожаротушения?
Всем кто ОРЕТ что из рб делают аркаду, ВНИМАТЕЛЬНО читайте новость. Это же бесплатная ремка, которую не нужно прожимать БЕСПЛАТНАЯ РЕМКА. Что вам нужно еще, 20 секунд танк стоит бездействует
Это не ремка а просто несколько аркадно-эльфийских костылей.
Если игроки не могут пробить противника - ломают ему ствол и/или двигатель. Пока он расчехляется - заезжают в борт и убивают. Всех такая система устраивает, больше ничего менять не нужно. Касательно удобства игры на стоке - убрать прокачку ремки и тушителя вообще, а эти очки распределить по другим модулям. Игроки с других проектов уже не будут смеятся и смелей будут входить в проект. Я думаю это гораздо сильно снизит количество нажатий Alt+F4, с последующим нежеланием возвращаться в игру.
Претензии к 5-му и 4 пунктам. Не возникнет ли ситуаций, когда игроки без ремкомплекта будут иметь преимущество над теми, кто его прокачал? Например, игрок, которому выбили ствол на стоковой машине сразу может выстрелить, хоть и со штрафом, а на прокаченной начнется ремонт без возможности стрельбы. Пусть у всех будет возможность выбора. Кроме того, иногда важно выбить ствол какому-нибудь ягтигру. Пусть возможность снова вести стрельбу со штрафм появится через 20-30 секунд предварительного ремонта
Отправить жалобу