Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
ПОЛИГОН: Мировая война | Эпизод 147
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать! Это не просто уроки, советы и обзоры — это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите в этом выпуске:
- Мировая война: вводный инструктаж для бойцов;
- Тактика и стратегия — все режимы Мировой войны;
- Страницы истории: Витебское сражение — одна из крупнейших битв Второй мировой.
Читайте также:
Читайте также:
Комментарии (109)
Уважаемые Разработчики и Диктор, почему в игре нельзя глушить танк?
PakoTuHa_61rus, можно из пулеметика попасть, и тем самым подсветить. а так же просто кликать на участок карты.
Предлагал) и разделить экипаж предлагал в РБ,СБ (хотя бы СБ)…. посмеялись)
Разработчики, есть один фактор, который отпугнёт множество соло-игроков от МВ. Игрок сразу платит серебро за выезд в бой, а не исключён сценарий, что многим соло-игроками будет выдаваться стоковая техника+такой же экипаж. И такие игроки уже после трёх четырёх выездов за бой увидят на балансе отрицательную (красную) динамику роста львов. (Патамушта ногебать на стоковой технике , когда в противниках полковис опытом в игре и с турбоасами в экипаже). У большинства рандомщиков просто пригорит.
Скажу проще ...за 3 часа вкачал в топ миг 3 15бк, Ил-2 1940...так, сильно не напрягаясь, с перекурами, налить чай и покушать ....нафармил что-то около 250000, чтоб не соврать. В чём проблема ?
AndrewT, тут речь скорее про новых игроков.
Введение нового режима не увеличит время ожидания для рандома?
Зависит от успеха этого самого режима, а вообще -- да, должно увеличить, ведь часть игроков из рандома перетянется туда.(ИМХО)
В War Thunder достаточно игроков, чтобы для вас в очереди в бой ничего не изменилось. :)
РБ... и зачем мне ваш новый режим о котором столько воплей. Нет АБ - нет игры. Хотя пусть РБ-шники пострадают от еще более увеличившегося временем ожидания, ведь часть игроков будет сидеть в этом режиме. Ну а напоминать вам об огромном количестве косяков в игре не буду - вам же не до них. Ну и нам не до вас.
Ну хотя бы затем ,что бы учились играть в РБ потихоньку. Росли так сказать. :) Гладишь, так и до СБ дорастёте когда нибудь, те кто чисто аркадники.
Max_AK47, Откуда такое заблуждение, что РБ режим для более продвинутых? Кто вам вбил это в голову?! Даже если бы это было так, то этот откровенно медленный (так и хочется сказать тормознутый) режим для сидящих в засаде (так и хочется сказать кустодрочеров) меня ну никак заинтересовать не может.
Вопрос, сколько раз можно будет возрождаться за 1 бой ?
KOSMATIX, Ваньку в штрафбат! (или в ГУЛАГ))), в зависимости от объема ущерба. )
lericc, видимо выход из техники никак не отразится на очках воюющей стороны
Какой смысл играть в мировую войну? Чем она лучше обычного рандома, как по мне ничем не отличается? Будут ли какие то награды или это просто рандом №2?
Вроде в отличие от рандома будут специальные миссии, например отбить на зенитках налет авиации и тп. Про награды ничего сказать не могу.
Конечно будут награды. В ближайших дневниках мы расскажем про них.
Уважаемые Разработчики! Вот я один из старых игроков вашей игры "War Thunder"... Нововведения - это круто, все дела... Но... Когда у людей разная прорисовка дыма, ангар не понятно как настроен - это не очень приятно. Исправьте пожалуйста эти маленькие недороботки. Заранее спасибо!
нет бы наоборот убрать польностью маркера кил и камеру повреждений!!!!! реалистичный бой все больше на аркаду похож
Аркада рулит!!!
Chotkar, в СБ не играю может и п......
Ещё один режим РБ... Не удивлюсь,если онлайн в который раз просядет на 10к
Это не совсем РБ режим. Мировая война проходит в РБ, но с маркерами.
Von_Stierlitz, А почему бы не сделать вариант МВ в режиме АБ? И сравнить популярность .
Вообще-то обеднённый уран используется не только из-за высокой плотности. Она всё же ниже чему вольфрама,а из-за того что его много - это побочный продукт атомной отрасли и его просто некуда девать. Но помимо плотности у обеднённого урана есть ещё свойство пирофорности (способность самовоспламеняться в раздробленном состоянии в отсутствии нагрева). Так что влетающий урановый лом - нехило так воспламеняется и практически полностью сгорает.
Что до ядерной бомбы, то нет на свете вещи проще - ядро урана обёрнутое взрывчаткой. Вся сложность состоит в том чтобы подорвать взрывчатку со всех сторон одновременно, с точность до тысячных долей секунды.
Стальные ломы в подобных условиях тоже отличаются пирофорностью кстати.
Отправить жалобу