Системные требования
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
Минимальные
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
Минимальные
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
Рекомендуемые
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
ПОЛИГОН: Мировая война | Эпизод 147
Внимание! Устаревший формат новостей. Контент может отображаться некорректно.
Добро пожаловать! Это не просто уроки, советы и обзоры — это нечто большее! Для настоящих ветеранов “Грома Войны”!
Смотрите в этом выпуске:
- Мировая война: вводный инструктаж для бойцов;
- Тактика и стратегия — все режимы Мировой войны;
- Страницы истории: Витебское сражение — одна из крупнейших битв Второй мировой.
Читайте также:
Читайте также:
Комментарии (109)
годно
Уважаемые разработчики, планируете ли вы добавлять модификацию Heavy Armor для танка M1A1 Abrams? Или хоть какие-нибудь изменения для этого танка?
Сценарии сезонов будут включать технику и других наций? (фр. яп. ит)
Можно ли создать в игре фоновые сражения, как будто вдалеке тоже идёт бой, это касается только танковых сражений. И ещё, будет ли заменён ангар для современной техники, а то стоит Т-80, Абрамс или Лео, а рядом стоит техника второй мировой и запчасти от туда же. Спасибо.
А я вот жду когда всем шалманом можно будет совместно играть, чтоб танки, флот и самолёты в одном бою!
а я вот жду баланса, как думаешь чье раньше произойдет?
Достаточно бы просто нормальных самолетов в ТАБ. Но нет, не дождемся..((
Улитки Вас куча людей просили добавить в геймплей новые режимы... и что, вы их добавили исключительно для тех кто в полку... Типа любой может играть в мировую с каким нить полком... только присоединившийся будет просто мясом и никто его прикрывать не будет, это и к гадалке не ходи, этот игрок всегда будет на втором плане... Вопрос: вы почему не сделаете такой геймплей для всех режимов игры где каждый игрок будет иметь одинаковые шансы и возможности?
типа чем больше активности в % за бой тем лучше экипаж только в этом бою.
потому что это им не интересно, и потому что ты забыл задонатить. донать
Ежели так как показал ролик.а я из Смоленска............ это будет крайне интересно вопрос один а наберётса ли такое количество игроков
Они бы еще в симуляторном режиме эту МВ сделали, вот было бы "интересно" (
RSTA, в СБ было бы офигенно, только камеры бы от 3 лица, как в РБ
Ну вот теперь узнаю старую-добрую Тундру, которая позиционировала себя как "историческая игра". Осталось опробовать "МВ".
Зря вы дали возможность покидать самолет в зонах безопасного выхода прямо в воздухе. Даже в вертолетной аркаде вертолет без штрафов можно покинув сев на землю или вертолетную площадку. Если это связанно с трудностями взлета у особ крупных аппаратов то у вас в игре еже есть механика спавна в воздухе после посадки на ВПП. Получается совсем аркада.
крупную технику в ТРБ лучше сажать без шасси. Пе-8 всегда так сажаю: и быстро, и на длительность ремонта вроде не влияет
С маркерами??? Фиии
Big_Dumbl4, Да что вы говорите! :)) Без маркеров-это значит вообще без маркеров,стрелок и т.д. Свой/Чужой - это тоже маркера! Хотя ,я вот почему не очень бы так хотел.-это потому что я "плакал" каждый второй бой в СБ -когда например в мою Т-34 немецкую прилетает снаряд от своего "пазика" например. И это только 1 пример техники-а сколько так меня свои убивали,особенно в танках -это почти каждый раз когда в сб играю происходит. Алёшек хватает! :-( А в РБ так или иначе всё равно есть маркера и подсветы!
Max_AK47, В РБ "всегда" маркеров не было. Я еще помню времена, когда не было стрелок над противником от попадания пушками и, тем более, пулеметами. Но для ололо ракадников, способных только по маркерам из-за камушка со своего респа стрелять, РБ испортили, хоть и не убили вовсе.
Отправить жалобу