
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Представляем вам три новые локации War Thunder, которые вы увидите в обновлении 1.91!
"Морской терминал"
Карта для наземных и смешанных боёв «Морской терминал» располагает к активному бою на коротких и средних дистанциях среди портовых построек и грузовых кранов, где в лабиринте морских контейнеров будут греметь выстрелы и ломаться броня!
"Острова Палау"
Такие великолепные, словно висящие над водой, скалы с изумрудными шапками зелени можно увидеть только на архипелаге Палау. Здесь, среди бирюзовых бухт и россыпи скал, начинаются самые драматичные морские сражения за контроль над Тихим океаном. Полный вперёд, командиры!
"Японский порт"
Эта локация для морских сражений создана по мотивам японских пейзажей и окрестностей токийского порта Иокогама. Живописная восточноазиатская бухта станет новым полем битвы боевых кораблей и авиации War Thunder сразу же после выхода обновления 1.91.
Комментарии (271)
Ну когда уже......держаться нету больше сил....
Зачем опять делаете лужи для катеров? Почему не ввели Ла-Манш на постоянную основу? 203мм Хиппера теряют весь смысл на подобных картах и его, как и Фурутаку, будут гнобить Бруклин и Киров.
Ну правильно. Надо же сделать, что бы Хиппер безнаказанно всех гнобил, а к нему никто даже подойти не мог. Вот когда всем нациям дадут тяжелые крейсеры тогда и карты под них. Амеры вместо Балтимора получили Атланту ст 127-мм пушками. И что на ней делать против Хиппера?
K1ckFlip, По такой логике надо было сразу всем тяжёлые крейсеры давать. Атланта и не задумывается, как топовый крейсер. Затычка между Омахами и Бруклином. Балтимор никто не даст, скорее всего будет Пенсакола или Нортхэмптон.
Морской терминал напоминает Завод, только чуток по больше. Надеюсь карта для топов тоже будет доступна. А то обидно, что играю на топах и некоторых интересных карт вообще не вижу. Мне бы вот было очень интересно на том же Заводе поиграть 5 на 5 например, или на японии...
а када пач уже спрашивали?
Круто аж три очень красивые карты))
Очередная отстойная городская карта для танков. Раздолье для имбаланса типа М-18 и АУБЛов. Когда уже включат извилины не пилить подобное для РБ. Да и технике, подобной выше указанной введут механическую коробку передач что бы не было игры в раскачку как ВОТ. И давно пора для авиации в ТРБ сделать вид только из кабины. Любые контрманёвры от противника на "шести" (который внезапно падает с близкого и высокого респа) похерены аркадным видом от 3-го лица. В общем на мой взгляд, бесполезные хлопоты.
Играй в ТСБ/АСБ? Там от 1-го, эни проблемс? Да и смысл в ТРБ летунам от 1-го катать? Чтобы вообще не видеть, что по ним там с земли гасит? Опять же, хочешь ламповый сдохфайт ползи в ТСБ/АСБ. Сам там постоянно летаю.
ууууу что то грядет годное)))
"Морской терминал" выглядит просто потрясающе! Уже хочу покататься на колесной технике! Когда выходит обновление?
Постройки, города и недалеко ехать - всегда отлично! Лишь бы не деревья, кусты, пальмы, заборчики, камушки и прочие растения, которые мешают и нервируют.
Ну когда воюешь в городе, так круто если попал против оси и уже через 40 сек тебе кто-то насовывает в борт камулями, а ещё через пару минут вся твоя команда отжала во второй раз кнопку респавна. В конце концов через 3-5 мин заканчивается эта боль... Простите этот бой*
Я вот удивляюсь, почему нет таких карт как Киев? Харьков? Минск? За эти города сражались по несколько раз, а вы вводите какую-то аляску, американскую пустыну, а теперь еще и терминал. На этих локациях никто никогда в истории не воевал и воевать не будет, зачем вводить это? Я понимаю что для высокоранговой техники нужны большие карты, но почему тогда она попадает на карты времен Второй мировой? Это пара строк в програмном коде, почему так сложно? А для современных карт есть Сирия, Донбасс...
Как говорили улитки, они не будут вводить карты недавних военных конфликтов, чтобы никого не обидеть. Но я вас поддерживаю, наземные карты США вызывают рвоту и недоумение.
Отправить жалобу