- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Проект опытного безбашенного танка начали разрабатывать в Германии в начале 70-х в рамках программы по поиску замены танкам Leopard 1. Необычная компоновка танка так называемого «казематного» типа имела ряд преимуществ: возможность установки сразу двух орудий, повышения защиты благодаря низкому силуэту и усиленным бронированием лба корпуса, а также повышенной подвижности из-за уменьшенной по сравнению с традиционными танками массе. В рамках этого во многом новаторского проекта были построены две машины для испытаний под общим названием Versuchsträger (нем. «опытная платформа»). Первый образец VT1-1 на укороченном шасси оснастили двумя 105-мм нарезными пушками с ручным заряжанием, на втором — VT1-2 — использовались два гладкоствольных орудия калибра 120 мм, при этом для левой пушки смонтировали автомат заряжания.
Оба этих образца использовали ряд узлов и агрегатов европейского «долгостроя» — опытного танка KPz-70, и, поскольку обе машины предназначались исключительно для испытаний и отработки новых приёмов боя, выполнены они были из конструкционной неброневой стали. Испытания танка проводили несколько стран блока НАТО, но все они одна за другой покинули проект, а в 1985 году от дальнейших разработок отказалась и сама Германия в пользу разработки танка Leopard 2, выполненного по классической схеме.
В War Thunder двухорудийный VT1-2 станет истребителем танков VI ранга в линейке наземной техники Германии. Это первая в игре САУ с двумя пушками, при этом у орудий отсутствуют углы наведения по горизонтали — поворот орудий осуществляется корпусом. Пушки VT1-2 — уже хорошо известные игрокам «топовые» 120-мм Rheinmetall L44, при этом выбор снарядов на VT1-2 такой же, как на Leopard 2A4. Прямо в «стоке» у вас есть кумулятивный DM12, а после исследований добавляются два «лома» с бронепробитием до 410 мм! Обе пушки имеют стабилизатор в вертикальной плоскости, а вот перезаряжаются они несинхронно — на левой стоит автомат заряжания, поэтому перезарядка там происходит несколько быстрее. Скорость машины составляет 70 км/ч, а относительно небольшая масса даёт возможность быстро набирать скорость и быстро поворачивать корпус.
VT1-2 на данный момент является самой мобильной наземной техникой в игре. Залогом успешной игры на VT1-2 станет правильное использование его мобильности, поэтому именно на этом танке будет разумнее сначала изучить модули и навыки экипажа, отвечающие за параметры подвижности и разворота. Как и реально построенный прототип, VT1-2 в игре смоделирован без использования броневой стали, поэтому этот «казематный» танк не может похвастаться хорошей защитой. Выстрелы обоих орудий сходятся на дистанции примерно 1500 метров, поэтому наиболее эффективным будет огонь либо вплотную (когда вражеский танк закроет прицелы обеих пушек), либо на дальних дистанциях. Впрочем, вы запросто сможете целиться и стрелять из каждого орудия отдельно, переключаясь между ними, ведь пушка остаётся одной из лучших в игре. В общем, VT1-2 — одна из самых необычных самоходок в игре с отличным потенциалом стать лучшей в своём классе техники. Однозначно стоит потратить немного времени, чтобы получить её!
Представленную технику можно будет получить в Операции «Верфь», о которой мы расскажем позже.
Читайте также
Комментарии (301)
господи, ну не в тяпницу же вечером это выкладывать!
Твое возбуждение понятно, скоро выпустишь пар :)
Аццкий дуплет :) Надо брать!
"Как и реально построенный прототип, VT1-2 в игре смоделирован без использования броневой стали" Что ж, опираясь на ваши же слова, у мен появился вопрос. Почему же у нас Ис-6 не с деревянной башней?
Warm_Bodies, Двойные стандарты, да и только.
"Отсутствуют достоверные данные по бронированию, а выдумывать их мы не можем. По этой причине выбран реально существовавший вариант." *коммент кеофокса* А вы на форуме часто бывали? И продолжая тему, почему у нас МБТ-70 из нормальной брони?
Он такой миленький маленький уродец, прямо обнять хочется. Но все же жду Pz. VII или Sdkf 234/1.
Хватит тянуть Ка 50, Ка 50, Ка 50....
В текущем балансе Ка-50 будет топом с БР 10.0 т.е. получив Ка-50 ветку вертолетов СССР\РФ можно уже не качать. Улитки на такое не пойдут. Если будет вертолет СССР то скорее это будет Ми-8 или Ка-27\29 с подвесами.
Очень хочется Strv 103 и ее модификации. А если устраивать цирк, давайте по полной. Я не против картонных танков. Смысл игры, это экспериенс а не качать клоны 54рок и тд. О реалистичность уже смешно говорить, когда половина рандома на прототипах и опытных ездят.
Лол, реализм не имеет никакого отношения к прототипам и т.д. То что ты описал выше = историчность. Её и быть не может, да и реализма тут тоже маловато...
П Р О К Л Я Т О
А можно узнать, когда наконец улитки соизволят заполнять пробелы БР в ветках и начнут добавлять новую технику в игру, которая не относится к рангам выше третьего? Или малых рангов на более низком бр, чем 6.0 для улитки больше не существует. Есть столько проектов, столько вариантов, и столько возможностей, при таких пробелах в бр, что даже глаза на лоб лезут. И вопрос, который я спрашивал уже: чтобы как-то снизить полный дисбаланс БР в ветках, на танках в частности, добавят 0 ветку бр с 0 рангом?
Прошу обратить внимание на баланс . Я отыграл в ваш проект уже более 4000 часов . И такого беспредела как сейчас , не было никогда . Отделите хотя бы технику с пн , от техники без него . Это просто не играбильно . И верните маленьким машинкам ( крашбрэйкер ) а то зинитки и колесная техника танцует круче любого обт. Спасибо ща понимание.
если не удалить комментарий его напишет солдат нато.
лайк!
Отправить жалобу