- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Друзья, мы готовимся к запуску нового сезона Мировой войны, который не ограничится только новыми сценариями. Теперь вы будете сражаться только на прокачанных машинах, труд командиров будет вознаграждаться, а миссии станут разнообразнее — в том числе благодаря новым армиям и их механикам. Мы расскажем вам о ключевых новинках сезона «Атака с моря».
Максимальная боеспособность
Одной из сложностей для игрока в Мировой войне была необходимость иметь в запасе множество машин под различные битвы. При их отсутствии в слотах экипажей вы получали технику в стоковом состоянии. Частенько это приводило к потере ценных экземпляров техники в руках неподготовленного бойца.
Вот ваш прокачанный танк, самолёт и корабль!
Теперь перед битвой вы получаете машины со всеми модификациями — даже если нация, за которую вы выступаете, у вас не исследована!
Таким образом мы не только исключаем неприятные ситуации с потерей редкой техники, но и упрощаем участие в Мировой войне для игроков, у которых ещё не исследованы все игровые нации.
Группы техники
Открыв путь в Мировую войну всем игровым нациям, мы не забыли и про обилие различной техники у каждой из них. Теперь армии представлены не конкретными моделями техники, а Группами, у которых есть численность и «виртуальный состав» — выбор из нескольких различных моделей техники, которые можно применить в битве.
Новая механика позволит нам привлечь к участию в Мировой войне множество редких машин, в том числе премиумных и акционных.
Вот как это работает. На этапе подготовки к битве вы можете выбрать по одной машине из состава каждой представленной в армии группы техник. Выбранные машины предоставляются со всеми модификациями, подвесами и даже дополнительными слотами экипажей, если групп в армии оказалось много.
Игроки, у которых техника нации не прокачана, тоже получат по одной полностью прокачанной машине из каждой группы без возможности выбора.
В новом сезоне Мировой войны вы на 100% боеспособны!
Новые армии
В Мировую войну вступил флот, но его помощь не ограничится боями на море — он может больше!
Десантные армии
Способны забрать с суши любую наземную армию и переправить её в нужную точку. Эта полезнейшая армия, конечно, уязвима для атак, и при её потере вы лишитесь и всей перевозимой техники, но риск оправдан неожиданным тыловым обходом армий врага!
Корабельные эскадры
Более классические эскадры катеров, эсминцев и крейсеров помогут завоевать превосходство на море. А крейсерская эскадра способна вести артиллерийский обстрел берега, оставаясь недоступной для ответного огня наземных армий.
Береговая артиллерия
Статичная армия, но от этого не менее опасная. Она наносит огромный урон любым кораблям и станет важным объектом операции.
Используйте тактическое мастерство, чтобы ваши армии работали как слаженный механизм!
Новые миссии
С появлением новых армий существенно расширяется и разнообразие возможных миссий, в которых будут сражаться участники битв Мировой войны.
Морской конвой с атакой на десантные корабли, противовоздушная оборона береговой артиллерии, дерзкие рейды катеров против тяжёлых крейсеров — отдайте приказ бойцам своих полков и верьте в их победу!
Награды командирам
Командиры, ваш вклад в победу более чем заметен! Теперь вы тоже сможете побороться за ценную награду, проявляя активность и результативность в управлении армиями.
За каждое действие внутри операции вы получите 1 очко активности (не чаще раза в минуту), а по завершении операции вашему полку будет начислен рейтинг, который распределится пропорционально заработанным очкам активности между всеми командирами вашего полка:
200 ОЧКОВ
Победившая сторона
40 ОЧКОВ
Проигравшая сторона
5 ОЧКОВ
За победу в каждой Битве
1 ОЧКО
За поражение в каждой Битве
Полученный рейтинг сохранится в отдельной командирской таблице рекордов сезона. По итогу сезона лучшие командиры будут щедро вознаграждены.
Советуем оптимизировать командный состав своего полка, чтобы каждый отдельный командир получил больше заслуженного рейтинга!
Другие важные изменения
А ещё мы переделали маркеры в бою и сделали много других улучшений:
- Флот в Мировой войне представлен в Реалистичном режиме с маркерами техники, аркадными множителями скорости и управляемости, а также аркадной скоростью торпед.
- Новые механики режима — десантные армии и артиллерийский обстрел с крейсерских эскадр.
- Изменены маркеры наземной техники в битвах — маркера обнаруженных противников уменьшены и подняты выше, а цели миссии отмечены специальным новым маркером.
- Новая ИИ-техника — десантные катера класса Daihatsu, десантные катера Г-5, 37-мм противотанковая пушка Type 1, автотранспорт Isuzu Type 94.
- Новая система выдачи техники в бою — Группы техники. В каждой армии теперь находятся не конкретные единицы техники, а группы техники. В окне подготовки к битве Мировой войны игроку добавляются временные слоты экипажей (без прокачки), если групп техники больше, чем имеющихся у игрока слотов. Игрок может выставить в слот экипажа только одну технику из группы — по выбору игрока, если эта техника у него исследована и куплена, либо же предложенную игрой. В бою игрок всегда получает технику со всеми прокачанными модификациями и со всем доступным вооружением.
- Изменена механика оснащения авиационной армии на аэродроме — теперь командиру не нужно выбирать подвесное вооружение. Для истребителей, у которых есть ракетно-бомбовое подвесное вооружение, нужно выбрать роль в армии (истребитель/штурмовик). Истребитель может, например, эффективно перехватывать вражеские бомбардировщики, а штурмовик — атаковать наземные и надводные армии.
- Новая система наград для всех игроков, которая опирается не на таблицы рекордов, а на выполнение конкретных заданий.
- Новая система наград для командиров полков. За каждое действие в операции каждый командир получает 1 очко активности (но не чаще, чем раз в 60 секунд); по итогам операции полку начисляется рейтинг (200 за победу в операции, 40 за поражение, 5 за победу в каждой битве, 1 за поражение), распределяемый пропорционально между всеми командирами, которые проявили активность в операции.
- В описание автоматической битвы добавлено отображение вероятности победы.
- Добавлена механика технических поражений — если командиры одной из сторон не активны (не управляют армиями) в течение 20 минут, их полку засчитывается техническое поражение.
- Теперь для участия полка в Мировой войне нужно иметь 20 членов полка с открытым 3 рангом хотя бы одной нации, а не просто 20 членов полка, как раньше. Максимальный ранг техники каждого игрока вашего полка можно увидеть на странице полка во вкладке «Мировая война».
- В миссиях «Конвой» (наземный и морской), «Оборона», «Противовоздушная оборона» добавлены зоны перезарядки техники.
- Из миссий «Противовоздушная оборона» убрана точка захвата, вместо неё добавлены зоны перезарядки.
- Противотанковые орудия при поиске целей теперь учитывают препятствия, в том числе деревья и кустарники.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых случаях игрокам не начислялся рейтинг по итогам битвы.
- Исправлена ошибка, из-за которой наземные армии могли ввязаться в битву через непроходимое препятствие — например, реку.
Комментарии (135)
Мы обновили WIKI-статьи: https://wiki.warthunder.ru/Категория:Мировая_война А главное, в этом разделе командиры и бойцы уже могут узнать, какую технику готовить к грядущему сезону: https://wiki.warthunder.ru/Категория:Сценарии - обратите внимание на Секретные операции
Ну это всё хорошо и понятно. Награды тоже ясно, скажете позже. Однако интересует такой ещё момент. Вы обмолвились, что награды теперь не зависят от рейтинга. Как же их теперь получить сторонним игрокам, которые не принадлежат конкретному участвующему в Мировой войне игроку? Для них будут свои задания или же очки таким игрокам будут начисляться в так же как и полку, за который они в данный момент играют?
Вот об этом в анонсе и расскажем. Буду задачи.
Keofox, Ну что ж. Благодарю за ответ. Хотя ясности это не прибавило. Надеюсь не будет задач в стиле " подожги 3 раза танк противника тараном из инвиза".
А наземке добавят скорости как флоту?
О, новый марафон, а весной ЛЕГО. Только успевай купоны на биржу заносить. Инфляция ценностей.
Больше кипиша, больше удовольствия!
Где мне найти себе Активный полк чтобы участвовать?
в разделе "Сообщества", на официальном форуме: https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/1204-soobshchestva/ или в аналогичных темах в группах War Thunder в соц. сетях.
полк обязателен?
не обязателен
а как на щет что я не хочу быть в полку но хочу быть часто в боях этих бит в прошлые разы было места нет ждите собран отряд нет мест для боя итд и так пролетел на все что можно еще раз на поминаю не хочу быть в полку я одиночка
ну тогда как фортунка та самая (будет место-не будет место) а когда в полку да на связи, естественно и результативнее игра получается. потому иной раз даже элементарно проще голосом сказать о противнике, чем писать в чате и как вариант предостеречь, дать инфу, где противника заметил, ну а если "просто поиграть в мировую войну", так тогда идите в другие режимы, с игроками без связи голосовой уже у команды шансы на победу падают, и естественно падают шансы на призы, ну как то так
Новое видео Шикарно Сделано ♥. Аж захотелось в ртс поиграть
Ооо, вот это новость! :) А где список наград??! Знаю точно, что многие пойдут только за призами (из за призов,купонов) в МВ! Так вот,когда огласите этот список призов,наград,техники??? Надеюсь он будет достойный! И в этот раз. Ждёмс. Огласите весь список пожалуйста ! :D "Приключения Шурика" (С)
режим будет доступен круглые сутки или только вечером как первый раз?
как я понял обычным игрокам без полка или тем кто не любит обязаловки или даже если вы в полку но не командир. то вам шишь без масла. ясно понятно было интересно, расходимся. вот не пойму зачем вводить режимы в которые будут играть от силы 30% игроков
Обычные (одиночные) игроки тоже смогут получить награды
чуть выше уже писал одному одиночке, что бы не повторяться, прочитай выше написанное, как вы не поймете "одиночки", что когда в бою ВСЕ одиночки, то и бой как пойдет так и пойдет, но когда в команде основная масса игроков будет с голосовой связью будет играть, а вы по принципу "хочу поиграть в МВ", то толку не будет , такой же пример: футбол баскетбол и др. командные игры, ведь есть куча полков, которые командно играют, НО БЕЗ ПРАЙМ-ТАЙМА, ищите такие полки, и никто вас не будет обязовать играть
Отправить жалобу