- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Свежая подборка ответов разработчиков на вопросы игроков о настоящем и будущем игры. Отвечает продюсер Вячеслав Буланников (BVV_d).
Авиация
— С появлением ракет средней дальности и быстрых топовых самолётов карты в РБ стали очень тесными. Нет ли планов расширить площадь локаций?
Да, мы уже увеличивали боевую зону на высоких рангах. Если будет необходимо, то в будущем мы сделаем это ещё раз.
— Jaguar GR.1 и Jaguar A обладали системами запуска ЛТЦ, однако в игре их нет. Есть ли планы добавить ложные тепловые цели этим моделям?
На Jaguar A и Jaguar GR.1, представленных в игре на данный момент, ошибочно смоделированы опоры для установки блоков ЛТЦ Tracor AN/ALE-40, которые устанавливались только на более поздних модификациях самолёта. Это будет исправлено в одном из будущих обновлений. На французском варианте устанавливалась своя собственная система Matra-Philips ARAL 1A/1B Phimat с другим способом крепления. Она также будет смоделирована в одном из будущих обновлений. На британских Jaguar GR.1 (не путать с не представленной в игре более поздней версией 1A) в реальности была возможна установка подвесных контейнеров с ЛТЦ, но вопрос об их добавлении в игру пока окончательно не решён.
— Можно ли загрузить Ил-28Ш одновременно бомбами и ракетами, или же использовать другие варианты смешанной нагрузки? Некоторые подобные комбинации вполне вписываются в рамки грузоподъёмности (3000 кг). Как пример: ракеты на 1.5 т. плюс бомбы 1.5 т. в сумме дают 3 т. нагрузки, максимум не превышен, элементы управления оружием тоже разные. Почему бы не добавить такой пресет?Мы стараемся добавлять больше комбинаций подвесного вооружения там, где технически была такая возможность.
Мы рассмотрим такой вариант и не исключаем его появления в одном из следующих обновлений. Следите за новостями и оставляйте свои предложения на форуме игры в соответствующих разделах.
Бронетехника
— Почему вы не включаете на постоянной основе бои только для танков?
Одной из главных особенностей War Thunder является возможность совмещения в одном бою разных видов техники, и мы считаем этот режим более интересным, чем чисто танковые бои. Кроме того, в игре и так довольно много режимов, поэтому добавлять ещё один танковый режим на постоянной основе мы не видим смысла.
— Бывает, что игрока на технике без ПНВ может закинуть в ночные бои, где он не может соперничать с игроками на машинах, оснащённых ночным видением/тепловизорами. Почему бы вам не ограничить игроков на технике без ночных прицелов от попадания на ночные карты?
Нет, таких планов нет, но мы перенастроили погоду и время суток так, чтобы ночные бои всегда проходили при хорошей погоде и лунном свете. Кроме того, мы не исключаем в будущем добавления в игру осветительных снарядов и мин.
— Топовые ОБТ Швеции, да и вообще все «топы» этой нации, имеют очень высокую стоимость ремонта, что может оттолкнуть игроков от прокачки шведской техники. Не планируется ли что-то сделать с балансом экономики для шведов?
Каких-либо искусственных ограничений цены ремонта нет — она зависит от эффективности техники. Цены ремонта постоянно актуализируются на основе статистики, но мы также планируем внести некоторые изменения в алгоритм расчёта цен ремонта, что в том числе приведёт к снижению цены ремонта у того же Strv 122.
— В высокоранговых боях даже на больших локациях часто встречаются компактные миссии. Можно ли сделать так, чтобы на маленьких картах проходили только низкоранговые бои, а бои старших рангов игрались бы на больших? Геймплей высоких рангов плохо сочетается с маленькими картами.
Статистика банов и дизлайков игровых миссий показывает, что это не так. И на топ-рангах игроки любят как большие, так и компактные карты — причём компактные даже больше.
— Раньше топовые ОБТ балансились по количеству и доступности уязвимых зон на танке. Сейчас, со вводом в игру объёмных снарядов, стрельба по уязвимым местам некоторых танков может давать разные результаты. Нельзя ли сделать расчёт попаданий объёмными снарядами более предсказуемым?
Как мы знаем, на топ-рангах основным типом боеприпаса являются оперённые подкалиберные снаряды, калибр сердечника которых обычно намного меньше калибра орудия и варьируется в пределах от 20 до 40 мм. И в случае с ними ввод механики «реальных геометрических размеров снаряда» повлиял на уменьшение количества уязвимых зон намного меньше, чем в случае с танками других рангов. Кроме того, в недавнем серверном обновлении мы исправили некоторые проблемы с пробитием брони под большими углами встречи, что было актуально как раз для топовых кинетических снарядов. Также у нас есть планы по дальнейшему исправлению и улучшению данной механики, и мы ведём работы в этом направлении.
Разное
— Мины стали очень интересным дополнением в Морских боях, однако они быстро тонут, что ограничивает тактику их постановки. Не было ли в планах пересмотреть время «работы» мин?
Да, такие планы есть.
— Расскажите, как идёт работа над версиями игры для Mac и Linux? Ошибок становится всё больше, а исправлений стало меньше. Будет ли поддержка Vulkan? Если будет, то когда?
Это не так, количество ошибок на этих платформах не выросло и мы достаточно оперативно выводим исправления клиента. Также недавно пользователям Мас-платформы стал доступен Metal, по которому у нас гораздо больше положительных отзывов. Да, ошибки есть, но мы их исправляем, а в этом случае возможно параллельно использовать и Open GL. Что же до Linux-платформы, то она сама по себе сложна зоопарком различных дистрибутивов, сборок и драйверов, но и тут мы делаем всё возможное.
С другими публикациями ответов разработчиков можно ознакомиться по этой ссылке.
Комментарии (323)
Что ж , я тут начал исследовать и выводить в топ дальние бомбардировщики США . И мне вот интересно , действительно ли B-17E\G , с последним сообщением 2016-го года в теме "паспортный стол" , и статистикой в 26% винрейта за месяц. Не заслуживает реворка до чего то среднего между легендарным "Бетон-17" и нынешнем "Булочка-17". Дальние бомбардировщик все до реактивов и Ту-4 (а так же B-29) это корм.
в старые, добрые времена на бобре можно было грамотно утащить полкоманды на край карты, хорошо держали удар, не знаю зачем они все испортили
Все бобры уже давно корм и улиткам на это плевать. Механика настолько стала смешна, что даже говорить больно. При попадании в крыло, отрывает хвост, перестрелка лоб в лоб, отрывает хвост, чтобы не происходило - отрывает хвост, механика повреждений - ерись !
сколько можно устраивать лохотрон на бирже загнали там своих гонцов и мутите
Что с биржей?
"Статистика банов и дизлайков игровых миссий показывает, что это не так. И на топ-рангах игроки любят как большие, так и компактные карты — причём компактные даже больше." - Баны и дизлайки карт, связаны не столько с размером карт, а с их дизайном, именно этими соображениями руководствовался я, когда вносил некоторые карты в исключения. А историческая достоверность для вас пустой звук. Т-34-85 на Фульде или Т-80У в Берлине у Рейхстага периода ВМВ.
Даже самые большие карты для ТОПов сильно маленькие, даже они не дадут всего возможного геймплея. На больших картах, имеется в виду на много больших, чем те что есть сейчас, можно сочетать, как большие пространства, так и городские застройки, для любителей потолкаться. Почему мы подстраиваемся под тех кто любит потолкаться на пять минут (наверное это картошечники бывшие). Ради них даже убрали зону смерти с респов. Теперь это по всей видимости такое разнообразие игровое, нагло мочить на респе.
LPR_Gvozdilshik, Вместо того, чтобы дать возможность отыграться и разнообразить таким образом геймплей, теперь сделано всё чтобы скорее добить противника и быстро закончить игру. Респы нужно защитить таким образом, чтобы противник платил дорогую цену за попытки похалявить. В чём вообще прикол, что тебя при появлении сразу в упор расстреливают со всех сторон. Быстро закончить игру это такое "богатое" игровое разнообразие. В конце концов почему бы не проводить голосование и опросы, чего хотят игроки.
Улитке сделать вывод важный Позволил дом пятиэтажный. Шли дни, недели и года, а дом… не ползал никуда. В такое верится с трудом — Совсем не ползающий дом! Ну что за странные дела? И вдруг улитка поняла: Он потому стоит на месте, Что в нем живет жильцов штук двести — Сидят и спорят взаперти, Куда сегодня поползти
А где это чмо - Keofox,
Спасибо за экономику, за отнятые наклейки, условия для которых по факту за время игры уже давным-давно выполнены, но по извращенной логики какой-то мразоты - их нужно снова перевыполнять, даже будучи маршалом. Конченные.
Улитки,объясните вашу выгоду огромных цен ремонта,ведь на этой технике практически никто не играет,так залетные и не посмотревшие цену,а зачем она тогда нужна?????????
Дорогой ремонт - это значит меньше серебра у игроков. Меньше серебра - значит игроки без према еще более унижены, а игрокам с премом надо еще и технику премиальную с максимальным множителем серебра, который кст опять взяли и порезали некоторым премам + повысят ремонт несколько раз на тыщу-другую и все, техника не фармит, серебра нет. Надо премиум аккаунт + самая свежая фармящая техника.
DontFlakWithMe, Так не работает Игрок просто перестанет играть.......Когда есть овер много проэктов на любой вкус, рассчитывать на то ,что ежики будут кушать кактус глупо.
Стоило бы добавить возможность играть на корабле в Авиационных реалистичных и аркадных боях вместо мобов, на подобии ныне существующих совместных рб. А то пилоты комфортно себя чувствуют в своём эдеме и заодно кошмарят танкистов в другом режиме. Моряки бы за них отомстили. Получатся основные режимы: Танки+самолёты(Трб), Корабли+Самолёты(Мрб), Самолёты+Корабли(Арб) и т.д.
Самым лучшим режимом стал бы Моряки+Авиация+Танки = МАТ
Не забывай про режим Танки+Корабли. Ух как наши бы отомстили врагам! А то закошмарились там в своих эдемах!
Т 72б3убх у него задний ход не5км. А выше потому что на него установлена новая акпп
Старые добрые двойные стандарты тундрочки. Этим задний ход не дадим а вон тем снарядов не дадим. Тут все по документам и там ни ни. А вот тут вам хулбрейки и ваншоты в фару. А тут вам танчик чинится быстрее чем ты успеваешь снаряд на пол метра до казенника дослать. Вот тут нельзя тебе на КА-50 брать в начале боя ракеты "воздух воздух", а вот этим на Апаче можно и теплак тоже положен. Хоть бы цены на ремонт сделали адекватные но и тут двойные стандарты. Одна и та же техника часто разную доходност
Я не болею за конкретные нации, пользуюсь всеми,но в защиту (как человек из СССР и игрок с размышлением) скажу: Даже в мелочах это проявляется - после последнего патча, ветку советов (наклеки) закинули как попало, не по месту и флаг ВМФ в танки запихали! Они советов как только можно стараются унизить! А нытики чуть маленько видят превосходство советов - сразу бегут строчить и плакаться! ....улитки все делают, чтобы показать их зависимость от "зарубежной" аудитории*
вот очень зря не видете смысла в чисто танковых боях, т.к. игроки которые хотели-бы свалить из картошки в тундру не делают этого и по этой причине тоже. модератор мразь
Очень хорошо что разрабы не прочтут твой комментарий. Вали обратно в картошку, вам тут не рады.
Отправить жалобу