- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Свежая подборка ответов разработчиков на вопросы игроков о настоящем и будущем игры. Отвечает продюсер Вячеслав Буланников (BVV_d).
Авиация
— С появлением ракет средней дальности и быстрых топовых самолётов карты в РБ стали очень тесными. Нет ли планов расширить площадь локаций?
Да, мы уже увеличивали боевую зону на высоких рангах. Если будет необходимо, то в будущем мы сделаем это ещё раз.
— Jaguar GR.1 и Jaguar A обладали системами запуска ЛТЦ, однако в игре их нет. Есть ли планы добавить ложные тепловые цели этим моделям?
На Jaguar A и Jaguar GR.1, представленных в игре на данный момент, ошибочно смоделированы опоры для установки блоков ЛТЦ Tracor AN/ALE-40, которые устанавливались только на более поздних модификациях самолёта. Это будет исправлено в одном из будущих обновлений. На французском варианте устанавливалась своя собственная система Matra-Philips ARAL 1A/1B Phimat с другим способом крепления. Она также будет смоделирована в одном из будущих обновлений. На британских Jaguar GR.1 (не путать с не представленной в игре более поздней версией 1A) в реальности была возможна установка подвесных контейнеров с ЛТЦ, но вопрос об их добавлении в игру пока окончательно не решён.
— Можно ли загрузить Ил-28Ш одновременно бомбами и ракетами, или же использовать другие варианты смешанной нагрузки? Некоторые подобные комбинации вполне вписываются в рамки грузоподъёмности (3000 кг). Как пример: ракеты на 1.5 т. плюс бомбы 1.5 т. в сумме дают 3 т. нагрузки, максимум не превышен, элементы управления оружием тоже разные. Почему бы не добавить такой пресет?Мы стараемся добавлять больше комбинаций подвесного вооружения там, где технически была такая возможность.
Мы рассмотрим такой вариант и не исключаем его появления в одном из следующих обновлений. Следите за новостями и оставляйте свои предложения на форуме игры в соответствующих разделах.
Бронетехника
— Почему вы не включаете на постоянной основе бои только для танков?
Одной из главных особенностей War Thunder является возможность совмещения в одном бою разных видов техники, и мы считаем этот режим более интересным, чем чисто танковые бои. Кроме того, в игре и так довольно много режимов, поэтому добавлять ещё один танковый режим на постоянной основе мы не видим смысла.
— Бывает, что игрока на технике без ПНВ может закинуть в ночные бои, где он не может соперничать с игроками на машинах, оснащённых ночным видением/тепловизорами. Почему бы вам не ограничить игроков на технике без ночных прицелов от попадания на ночные карты?
Нет, таких планов нет, но мы перенастроили погоду и время суток так, чтобы ночные бои всегда проходили при хорошей погоде и лунном свете. Кроме того, мы не исключаем в будущем добавления в игру осветительных снарядов и мин.
— Топовые ОБТ Швеции, да и вообще все «топы» этой нации, имеют очень высокую стоимость ремонта, что может оттолкнуть игроков от прокачки шведской техники. Не планируется ли что-то сделать с балансом экономики для шведов?
Каких-либо искусственных ограничений цены ремонта нет — она зависит от эффективности техники. Цены ремонта постоянно актуализируются на основе статистики, но мы также планируем внести некоторые изменения в алгоритм расчёта цен ремонта, что в том числе приведёт к снижению цены ремонта у того же Strv 122.
— В высокоранговых боях даже на больших локациях часто встречаются компактные миссии. Можно ли сделать так, чтобы на маленьких картах проходили только низкоранговые бои, а бои старших рангов игрались бы на больших? Геймплей высоких рангов плохо сочетается с маленькими картами.
Статистика банов и дизлайков игровых миссий показывает, что это не так. И на топ-рангах игроки любят как большие, так и компактные карты — причём компактные даже больше.
— Раньше топовые ОБТ балансились по количеству и доступности уязвимых зон на танке. Сейчас, со вводом в игру объёмных снарядов, стрельба по уязвимым местам некоторых танков может давать разные результаты. Нельзя ли сделать расчёт попаданий объёмными снарядами более предсказуемым?
Как мы знаем, на топ-рангах основным типом боеприпаса являются оперённые подкалиберные снаряды, калибр сердечника которых обычно намного меньше калибра орудия и варьируется в пределах от 20 до 40 мм. И в случае с ними ввод механики «реальных геометрических размеров снаряда» повлиял на уменьшение количества уязвимых зон намного меньше, чем в случае с танками других рангов. Кроме того, в недавнем серверном обновлении мы исправили некоторые проблемы с пробитием брони под большими углами встречи, что было актуально как раз для топовых кинетических снарядов. Также у нас есть планы по дальнейшему исправлению и улучшению данной механики, и мы ведём работы в этом направлении.
Разное
— Мины стали очень интересным дополнением в Морских боях, однако они быстро тонут, что ограничивает тактику их постановки. Не было ли в планах пересмотреть время «работы» мин?
Да, такие планы есть.
— Расскажите, как идёт работа над версиями игры для Mac и Linux? Ошибок становится всё больше, а исправлений стало меньше. Будет ли поддержка Vulkan? Если будет, то когда?
Это не так, количество ошибок на этих платформах не выросло и мы достаточно оперативно выводим исправления клиента. Также недавно пользователям Мас-платформы стал доступен Metal, по которому у нас гораздо больше положительных отзывов. Да, ошибки есть, но мы их исправляем, а в этом случае возможно параллельно использовать и Open GL. Что же до Linux-платформы, то она сама по себе сложна зоопарком различных дистрибутивов, сборок и драйверов, но и тут мы делаем всё возможное.
С другими публикациями ответов разработчиков можно ознакомиться по этой ссылке.
Комментарии (323)
Может я что то не понимаю, но вижу отсутствие желания сделать прямую альтернативу картохе созданием режима без авиации. Одной из главных особенностей... да на онлайн посмотрите там и тут. Люди оттуда не переходят из за разницы в режиме, к которому они привыкли. Я сам сменил картоху на тундру, но уж точно не для того, чтобы меня в РБ убивали вертолеты на подьезде к первой точке из трех на бр 7.7. Не будет отдельного режима, через 2 года отмечать 10 лет тундре будут только оставшиеся олдфаги
38 уровень, 8 танков попробовал, ни одного самолета, вертолета и корабля...и то прем сразу скорее схватил,не качался,не знаешь как все дается! Я бы сказал,ни чего не знаешь об игре - вернись в картошку лучше!
Bnepeg_B_amaky_, И в догонку: если вдруг ты снова не понял, я в тундре из за танков. Не из за авиации или кораблей, как и многие игроки, если не большинство. Во вторых познав картоху, у меня нет ни времени, ни желания качать все танки, только для того, чтобы какой то форумчанин их посчитал и наградил медалью знатока, благо можно купить прем и выкачать все, а после купить что то и попробовать. И последнее, игра держится на донатной технике, а не на игроках без таковой, смекаешь к чему веду? (Всего доброго!)
"Одной из главных особенностей War Thunder является возможность совмещения в одном бою разных видов техники, и мы считаем этот режим более интересным, чем чисто танковые бои. Кроме того, в игре и так довольно много режимов, поэтому добавлять ещё один танковый режим на постоянной основе мы не видим смысла." - Вы считаете, а как мы игроки считаем, вам не интересно, может спросите нас, как мы считаем? Хотя бы ограничили количество возможного применения авиации в танковых РБ, это всё же танковые РБ.
Вопрос, почему урезаете фарм ДОНАТНЫМ машинам? Люди, реально, денег вкладывают, хотят получить конкретные характеристики за свои деньги. Ладно там, БР меняют, понятно, имбовая техника другим игрокам играть мешает. Но фарм? Он же другим игрокам не мешает. Верните фарм донатных машин назад, ЛЮДИ ЗА НИХ ВАМ РЕАЛОМ ЗАДОНАТИЛИ.
DontFlakWithMe, Взаимно, сам не мало вкинул в Тундру, но с таким отношением и выбранным направлением, забуду вообще про донат !
Поддерживаю. Когда покупаешь танк для прокачки, сверяешься с множителями и ценой ремонта, то есть платишь за конкретный товар. Но через пару дней выходит обновление и из-за заоблачной цены ремонта, танк для прокачки становится бесполезен. Уважаемые разработчики, при ребалансе экономики по статистике, не гребите под одну гребёнку премиумные машины. Их статистика и обусловлена тем, что на них прокачивают, играют очень долго, привыкают, тем самым повышая собственную эффективность.
А что вы про убранный барьер в АРБ между 9.7 и 10.0/10.3 не сказали? Вы ещё смеете повышать цену ремонта прем Hunterу? Ребят,его ракеты УРВВ и ЛТХ не то что к 10.3 не подходят,он даже на 10.0 никого догнать не может,а я не говорю про ракеты с перегрузкой 20G и более,от которых не уйти...
Падажжи, ты хочешь сказать, что теперь премиум Hunter FGA9 попадает к F4E, Миг21 и прочим ребятушкам? А КАКОГО Х=====0 ??? У него при таком раскладе фарм серебра должен быть за простой в ангаре даже, а вы еще и цены повышаете. Кто-то донат не получит на ДР по-моему.
Как не сказали? Они все написали: Патчноут отражает только ключевые изменения и может не включать полный список улучшений. Изменения, направленные на развитие War Thunder, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
Что-то ничего не виду о R3-T20 FA-HS. Мне кажется вам просто везде где можно должны засыпать просьбами повысить БР этому шахидмобилю. Он на своём 3.7 выносит всё что только можно.
Да не не, техника 80х годов во второй мировой - это норм, ты чо. ВСАМДЕЛИШНО! ИСТОРИЧНО!
На 5.3 вместе с Шерманом Vc беру этот мобиль - даже там убивает все живое, вплоть до Джамбо.
А вот у меня есть другие вопросы по игре. 1. Почему осколков от 20 мм подкалибера больше чем от 76 мм каморного снаряда и как эти осколки могут пробить казённик (откатник, накатник)? 2. Почему советские топовые танки взрываются при попадании лома в топливные баки, а не советские не взрываются? 3. Почему советские (СУ- 57, БМП...) взрываются даже при попадании в бревно, а, допустим Флаг 37 держит по 4-7 снарядов?
4. Почему локаторы советских ЗСУ (на других не воюю, не могу сказать) не захватываю самолёты и вертолёты даже в прямой видимости на высоте 100 - 500 метров (которые не попадают в воронку невидимости)? 5. Почему на Хризантеме -С не происходит захват цели даже в идеальных условиях? Захват происходит в 1 случае из 10. И ещё много вопросов по игре.
AshakIel, Весь интернет завален насмешками над советами! Лопаются при любом попадании, в любое место. Легендарная наклонная броня не держит ударов. "Каток смерти" работает только на советах. Быстрые советские танки, созданные именно для быстрого наступления, по скорости плетутся сзади всегда! На "зарубежной технике" для баланса меняют,что и как хотят - на советах нельзя, не исторично же! Чуть маленько советов апнут и нытиков набегает вагон с тележкой...сразу откручивают апы обратно!
Вопрос про осветительные мины и снаряды мне понравился. Стреляешь такой миной или снарядом и все тебя видят. XD
мдаа ответы топывые ни про баланс в вертолётном режиме ни чего ценного кроме лтц для пилотов всё в угоду чумазым уродам
Странное отношение к соратникам... Танкисты - "чумазые уроdы". А ты кто? "Уроd нечумазый"? Пингвин крылатый...
GODFLESH, Аплодисменты из пыльного ВМФ угла.
Почему наклейка 27 теперь за орлы?????? Почти шесть лет висела эта наклейка на всей моей технике, теперь она за орлы.
Донать !!!!!Донать !!!!! Иш халявы захотел) Наклейка - это слишком шикарно!!!
Warcorpse, в свое время донатил, все премы СССР, Британии... но дело не в этом, наклейка была, теперь я ее получаю второй раз, бред...
вот очень зря не видете смысла в чисто танковых боях, т.к. игроки которые хотели-бы свалить из картошки в тундру не делают этого и по этой причине тоже.
Я свалю из тундры, если уберут совместку. В этом то вся и прелесть игры. А летка даже заядлой мазуте не мешает. При небольшой сноровке летунов можно пачками выносить, да ипросто, по килам, танк эффективнее самолёта.
Отправить жалобу