- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Недавно мы представили обновлённую версию графического движка Dagor Engine 6.0, который принёс множество улучшений внешнего вида War Thunder. В ближайшем большом обновлении игры мы продолжаем работу над визуальными эффектами.
Новые эффекты выстрелов орудий
Вслед за обновлением эффектов выстрелов для авиации, мы переработали вспышки у дульных срезов всех орудий в игре - как танковых, так и корабельных.
Теперь орудия всех калибров, от пулемётов и автопушек до танковых и корабельных пушек, получат новые эффекты выстрелов. Огонь у дульного среза теперь моделируется частицами, он имеет достоверные отражения на окружающих поверхностях и перспективную коррекцию, а размер вспышки зависит от калибра орудия. Вспышка от выстрела получила свойство фотометрической яркости, благодаря чему она выглядит более реалистично. Выстрелы орудий крупных калибров сопровождаются объёмным облаком пороховых газов, дыма и пыли. Внешний вид облака пыли которое поднимается с земли выстрелом, зависит от типа поверхности, над которой произошёл выстрел: грунт, снег, асфальт, вода или песок.
Физически-достоверные гусеницы
В ближайшем большом обновлении игры мы представим физически-достоверные гусеницы для бронетехники. Первыми такие гусеницы появятся на некоторых самых популярных танках разных рангов, в дальнейшем мы переработаем всю гусеничную наземную технику.
Новая гусеничная лента бронетехники War Thunder состоит из отдельных сегментов - траков, каждый из которых имеет физически-достоверные свойства. При движении гусеничная лента имеет собственные массу и инерцию. При прохождении неровностей гусеница подскакивает на катках, при разгоне и торможении натягивается или ослабляется, а также какое-то время раскачивается после полной остановки машины. Если ваш танк подпрыгивает на препятствиях, заваливается на бок от тарана или отдачи - гусеница провиснет под силой тяжести. При задевании надгусеничной полки трак высекает из неё искры, а при попадании снаряда в гусеницу лента рвётся именно в том сегменте, куда пришёлся удар. Если танк “дрифтует” на каменной или бетонной поверхности, или резко разворачивается на асфальте, полностью металлическая гусеница даст сноп металлических искр! Вместе с достоверной работой танковой подвески создаётся реалистичный эффект движения танка по разным типам поверхностей и при выполнении манёвров.
GPU-объекты
Вид на участок местности с биомом и без.
В прошлом обновлении Dagor Engine мы сделали поверхности локаций в игре более детальными благодаря технологии рельефной детализации ландшафта. В Dagor Engine 6.0 мы реализовали генерацию объектов, характерных для того или иного ландшафта, местности или строений, при помощи графической карты вашего компьютера. Мы разделили все локации в игре на несколько биомов, для каждого из которых характерен свой набор объектов — мелкие камешки, обломки, растения, мох, грибы и так далее. Эти мелкие детали создаются и расставляются по сцене исключительно графическим процессором, поэтому не занимают много места на жёстком диске и не замедляют игру.
Комментарии (285)
Класс отлично всё лучше и лучше молодцы есть чем удивить
ну с фпс все нормально, на NVIDIA 2060 выдает от 160 до 200 фпс, обновите железо и будет счастье.
NVIDIA 2070 s выдает от 120 в 4K
Уже бежим. Деньги не знаем куда деть.
В то время, как после крайнего обновления отвалились все декали, и кнопки (артподготовка, смена снаряда, вылет на авиации и т.п.), как после каждого вылета на авиации ты ждешь вылета в ангар, разработчики, не называя сроков исправления этих, по существу, фатальных багов, с которыми нет никакого желания играть в этот проект, обещают нам новый клон старых танчиков! Так держать улитки! Вы становитесь невыносимы!
Спасибо за баттлпасс, нет смысла играть до конца боя, просто ливай и иди выполняй задачи
Гусеницы научили вращатся, может наконец научите танки по камням ездить? Или 30см стена - великая преграда для ОБТ, типо Т-80У?
Вы лучше делилку поправьте, чтобы входа в бой не ждать по 15 минут! Игре скоро 10 лет, а заурядные и очевидные проблемы, конечно же не решены! Зато да, картинку поправили....:))) Следующий шаг какой, горящий дизел и авиа керосин из монитора польется?!
Клиент крашится по пять раз на день. а эти всё свистоперделки лепят! Дайте возможность откатиться на пару версий назад!!!
Новые графические эффекты это конечно хорошо,Но,когда будут убираться старые баги!!??Когда появятся новые КАРТЫ!!!???А тов игре максимум 10 карт,на которые кидает через бой!!
Ну, будет у тебя 20, 30, 50 карт. И что? Играть ты всё равно будешь целый день на двух. И ещё скажи спасибо, если эти две не из списка нежелательных.
Други, подскажите, где и как включить надписи при уничтожении техники, типа:"в радиоактивный пепел" и т.д.. а то по старому - техника уничтожена
Полагаю это мод, заменяющий стандартные надписи на другие. Обычно такие моды можно найти на портале live.warthunder.com
С прошлого патча проблема с освещением, впизнулм ночные бои везде, и видимости от слова совсем нет у авиации, притом небо светлое, а у земли темень чернющая.... Выкрутка настроек освещения ни к чему не привела. Настройки монитор так же ни к чему не привели......
Отправить жалобу