
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и выше
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб

Продолжаем рубрику, в которой подробнее рассказываем о выпущеных улучшениях и исправлениях. Мы рады, что первый её выпуск вам понравился.
В этой подборке мы собрали особенно большую коллекцию важных доработок. Не забудьте оценить их все в разделе обновлений.
Отображение бронетехники для авиации

Бывало, что в совместных боях наземная техника на расстоянии более 1 километра отображалась так, будто она провалилась под землю.
На самом деле техника не проваливалась — проблема была в отображении находящегося на большом удалении ландшафта. Происходила оптимизация для экономии ресурсов вашего компьютера, из-за чего земля со сниженной детализацией могла наложиться на вражеский танк. Рады сообщить, что мы улучшили этот механизм и теперь отображение техники с высоты птичьего полёта станет корректным! Благодарим за ваши репорты на форуме.
Угол обзора прицелов

Это исправление будет интересно многим танкистам! Кроме кратности (приближения) у прицелов наводчиков также есть ограничение угла обзора, которое в игре выглядит как чёрная виньетка. Мы исправили её некорректные размеры и увеличили угол обзора через прицел для множества машин 5-7 ранга (суммарно более 80!). Перечислим некоторые из них: AMX-30B2 BRENUS, AMX-30B2, AMX-10RC, Roland 1, FlaRakPz 1, M247, ADATS, Type 93, CV 90105 TML, OTOMATIC, AMX-40, AMX-32, Leopard A1A1, Leopard I, Leopard A1A1 (L/44), VT1-2, Type 74, Type 74G, Type 16, OF-40, OF-40 Mk.2A, OF-40 (MTCA), M48A2 G A2, M48 Super, RakJPz 2, Maus, E-100, Chieftain Mk 10, Radkampfwagen 90, Rooikat Mk.1D, Rooikat 105, Centauro, Centauro ROMOR, Centauro MGS, Sho't Kal Dalet, Strv 104, KPz-70, MBT-70, Object 906, ZTZ59D1, SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral), Ariete, Ariete (P), Ariete PSO. Взгляните на мир шире.
Ultra-Low по ошибке
_1cb4be2d9809a7d2a78935f32f2f15b3.jpg)
Иногда не совсем корректно мог определяться объём памяти видеокарт предыдущих поколений, из-за чего игра принудительно запускалась с настройками совместимости со старыми видеокартами (тот самый Ultra-Low).
Мы поспешили вернуть вам всю красоту мира War Thunder. Ошибка устранена.
Фантомный фонарь кабины
_f20277a01e6f7b4b6ad9484bbc949aff.jpg)
Игроки СБ сообщили нам об очень хитрой проблеме. Если начать закрытие фонаря кокпита в полёте на большой скорости и его в этот момент оторвёт, то звук закрытия всё равно воспроизведётся, а шум ветра станет тише — будто вы вовсе и не ломали казённое имущество.
К слову, этот эффект никак не влиял на ЛТХ машины при открытом кокпите, но мы его всё же исправили. Слава неаккуратным пилотам, благодаря которым мы поймали эту ошибку!
Пропадающая трава
_fd5c5441949f4f618b326e16b157707d.jpg)
Тут всё просто. После вылета на самолёте в Танковой аркаде могло уменьшиться расстояние, на котором вокруг вашего танка отображалась трава. Мы вернули траву на её законное место.
Сползающий прицел

Такое происходило не в боях! Прицел наводчика в повторах симуляторных танковых боёв при взгляде от первого лица (от игрока) смещался в сторону. «Ажтрясёт» — так комментирует это один из игроков-перфекционистов.
Зафиксировали и перепроверили. Теперь всё чётко — можете дальше смотреть чужие бои и завидовать. Делать это, кстати, можно на специальной странице.
Корректный ремонт на аэродроме
_fdad79696c06d6de27a3d1fc44ab8440.jpg)
Описание этой проблемы звучало так: «ремонт повреждённого самолёта на аэродроме прерывался, если дать тягу в 50% или выше». И в целом это даже логично! Какой авиамеханик в здравом уме подойдёт к готовому сорваться с места самолёту?
Но авиамеханики в War Thunder теперь будут самыми бесстрашными и помогут любителю подёргать ручки и понажимать кнопки даже в такой ситуации. Как этот парень (с ним всё хорошо).
От А до Я
В этой новости мы перечислили лишь некоторые исправления ошибок, которые волновали существенную часть наших игроков. Кроме них, мы провели очень большую работу над многими характеристиками оружия и техники — например, уточнили количество боеприпасов для некоторых пушек и пулемётов, а также над игровой механикой и звуками. С результатами наших трудов вы можете ознакомиться в полном патчноуте этого обновления.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков в комментариях.
Комментарии (219)
Спасибо! Продолжайте выкладывать дневники работ над ошибками. А то заходить каждый раз во вкладку "Обновления", не очень удобно, в поисках бага, а потом по репорту на форум.
Исправлена ошибка, из-за которой не начислялась награда «Огненные стрелы» при использовании ПТУР, УРВВ и ЗУР. Вот и я немного починил тундру :)
Если видимость наземки с воздуха полностью починили - то это одна из отличнейших новостей. Надеюсь при этом дополнительно не прикрутили картофельную видимость в целом :)
В ТРБ периодически возникает ситуация когда техника противника начинает прорисовываться буквально под "пузом" самолета. И если ты на истребителе или маневренном штурмовике то это не проблема, а вот если ты на бобре то приходится бомбить по наитию или вообще уходить на следующий заход. т.к. переключаться в бомбовый прицел и корректировать траекторию самолета уже банально не хватает времени. Но вот "проваливающаяся" техника особенно возле леса действительно бесила. Спасибо что исправили
Я не сталкивался,но у меня был случай в СБ недавно,я пикировал на цель на моем любимом В5N чтоб атаковать ДОТ,и когда оставалось почти ничего до него метров 100-150,он исчез просто!!! И я непонял потом пусто там или кто то есть,вобщем бомбу не кинул туда,а после вообще перестал по неподвижным целям бомбить,чтоб зря не кататься.ОМГ.
улитки наконец-то занялись исправлением накопленных косяков, аплодирую стоя! Так глядишь и зайти поиграть придется...
Гайдзин, спасибо вам огромное за исправление угла обзора прицелов, я уже думал надежды не будет P.s.....Ещё раз с любовью спасибо от вашего подлинного поклонника
Регулярная инфа о фиксах багов это хорошо, этого реально не хватало. Спасибо!
Отличная рубрика. Так держать ребята. Очень интересно. Раньше до всего приходилось "доходить", а теперь все микроизменения - прозрачны.
Неверю))!!! Показывайте на Стриме!
Можете сами зайти в игру и удостовериться в этом прям на полях сражений)
Исправьте прицел на т-44-100, он очень мал, это издевательство.
Корректный ремонт на аэродроме сделали...А теперь сделайте тоже самое с ремонтом танков когда "сбили гусеницу", если во время ремонта начать ехать,т.е. нажать кнопку движения W,S,A,D, и отпустить тут же, то ремонт начинается заново.И это как раз когда до конца ремонта остается 5-10 секунд всего,и начинается по новой 30-40, вот что реально бесит в игре!!! И спешу Вам сказать,что ваши танки жутко багованные,жутко!Исчезающие заряженные снаряды,а так же выбор другого снаряда без перезарядки, и т.д.
по поводу гусениц, при движении ведущий каток наматывает ее на себя, нет ничего странного что ремонт начинается заново, баги со снарядами очень старая и очень сложная проблема, ее чинить сложно, а про смену снаряда путем разряжения орудия это можно исправить просто введя такую фичу, мол кд, в таком случае, будет на 5-10% больше обычного, отстреливать свой бк не всегда удобно, это да...
Shunagava63, Ну тоже самое и с ремонтом башни вроде бы, я только про одну ошибку описал.Да и какой я, если в прошлом дневнике человек пять про тоже самое пилили пол дня.ОМГ.
Отправить жалобу