- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В грядущем большом обновлении «Красные небеса» мы добавим в игру камеру слежения за полётом и падением морских снарядов.
Похожая камера есть в авиационных боях, где долгое удержание клавиши «Пробел» позволяет проследить за точным местом падения авиационных бомб, ракет или торпед. В морских боях у командиров флота появится возможность тонкой корректировки залпов орудий главного калибра. После залпа орудия перезаряжаются, а вы можете лично проследить за полётом пристрелочного или основного залпа, чтобы точнее прицелиться для следующего. А ещё, наблюдать за летящими над боем снарядами — это просто очень красиво!
Новая камера на момент выхода обновления будет реализована для неавтоматических орудий главного калибра большого флота War Thunder.
Комментарии (83)
Разработчики. Как вы видите эту механику в реалиях боёв на 5.0 - 6.0? Сейчас любой дредноут бьёт легкий крейсер в начале боя с респа на респ. Что же будет теперь с вводом этой механики? Легкий крейсер Emden не сможет сманеврировать и уйти. сделайте играбельным морские РБ а не устраивайте тир для линкоров. Идея этой механики хороша. Но для аркады. В РБ не должно быть ничего такого.
AzsharaQueeN, дядя, морской прицел у меня отлично работает в морских аб - по количеству уничтоженных кораблей я стабильно входил до последнего в 1ую сотню игроков. В морских рб у тебя, может, и не сломан прицел - а у меня сломан. ты мне будешь втирать, что в рб нужно по другому целиться чем в аб?!!!!!!!!!!!!
хана теперь морским рб на высоких рангах, фиг уйдёшь от снайперов-линкоров. Хотя я там и так не играю: почему-то в рб сломан напрочь морской прицел, приходится целиться чуть ли не в низ экрана, чтобы попасть в корабль. Хотя в Аб всё чётко работает - прицел на уровне корабля должен быть. В общем такой бред и сколько лет это продолжается, видеокарты, системы за это время поменялись, а бред не меняется.
Увидим ли мы разделение режимов сражений большого и малого флота в следующем обновлении?
Введите флот Франции! Пожалуйста!
Лучше бы для Буллпапов эту камеру сделали. Не видит "U" ракету.
Bertalet, Да, убрали специально. Были даже видосы когда люди с филда (!) пускали Буллпапы по танкам и добивались попаданий и фрагов через кнопку слежения.
Добавлю, что и другие ракеты с ручным управлением надо проверить. Если сломали, то скорее всего, не мелочась, все в игре, которые с ручным управлением. Я ещё только Буллпап открыл, проверить не могу.
За ПТУРом тоже можно будет проследить ?
__RiNa__, Спайк?)
даешь ПТУР от 1го лица ;D
У вас в морских боях рамка на целях, камера полета снарядов, и при это в морские бои, даже аркаду, нельзя зайти без античита. Где логика?
Улитка монополист - пользуйся внутриигровыми читами вроде рамки и камеры на снарядах :)
А ещё было бы здорово если бы была возможность стрелять в одну цель из всех калибров. Ну или хотя бы отдельно из всех автоматических или неавтоматических.
И торпедам также нужно сделать
Лучше сделайте, чтобы не происходил срыв захвата цели. Дымка какая-то, дерево на склоне или перевел обзорную камеру в сторону - и цель пропадает из захвата. Приходится ее по новой выделять, опять начинается по-новой целеуказание и пристрелка в "молоко" (кстати, может уже что-то с этим сделаете уже? пристрелка настолько сильно отличается от последующих залпов, что можно сразу впустую стрелять). Т.е., нельзя просто тупо отдать команду артиллеристам - "огонь по старым данным!". Бесит уже...
Ну и где эта ваша фича крутая? не добавили да?
Отправить жалобу