- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Превосходный истребитель-бомбардировщик в линейке исследования авиации СССР и новый вид авиационного вооружения — корректируемые авиабомбы!
МиГ-27М, ударный самолёт, СССР, VII ранг
➕ Очень высокая максимальная скорость
➕ Огромный выбор вооружения
➕ «Умное» оружие
➕ Крыло с изменяемой стреловидностью
➖ Малый запас средств противодействия
➖ Отсутствие сенсоров (РЛС/ОЛС) для обнаружения воздушных и наземных целей
МиГ-27 стал дальнейшим развитием самолётов серии МиГ-23, со значительным смещением разработки в сторону улучшения ударных качеств истребителя. Помимо доработок силовой установки, большой комплекс работ был направлен на усиление вооружения и возможностей размещения оружия на подвесах. Так, 23-мм пушка ГШ-23 была заменена на корабельную 30-мм пушку ГШ-6-30 с вращающимся блоком стволов. Уже на первых этапах работ конструкторам удалось увеличить полезную нагрузку самолёта до 4000 кг. Прототип нового ударного истребителя совершил первый полёт 17 ноября 1972 года, а в 1975 году был принят на вооружение под обозначением МиГ-27. Вскоре появилась модификация МиГ-27К, ещё более увеличивающая боевой потенциал ударного истребителя, однако не устроившая военных в плане стоимости постройки. На новой модификации было решено отказаться от дорогой лазерно-телевизионной системы «Кайра», которая позволяла использовать корректируемые авиабомбы с лазерной ГСН. Версию самолёта под обозначением МиГ-27М приняли в серийное производство на авиационном заводе в Улан-Удэ. С 1978 по 1984 год было выпущено 148 истребителей МиГ-27М.
МиГ-27М — топовый ударный самолёт в линейке исследования авиации СССР и один из немногих штурмовиков с максимальной скоростью в 1,8 Маха. На момент появления в игре МиГ-27М станет одним из лидеров по количеству доступных наборов подвесного вооружения. Кроме того, с появлением этого самолёта в War Thunder мы представим новый тип авиационного вооружения — корректируемые авиационные бомбы, или КАБы. Но обо всём по порядку.
По своей сути, МиГ-27М — дальнейшее развитие уже знакомого пилотам МиГ-23М. Несмотря на возросшую нагрузку и общую адаптацию планера и силовой установки для более уверенной работы на малых высотах и дозвуковых скоростях, МиГ-27М вполне уверенно разгоняется до максимальной скорости в 1,8 Маха, сохраняя при этом великолепную скороподъёмность. Крыло с изменяемой стреловидностью, а также эффективный воздушный тормоз делают тяжёлый и мощный МиГ-27М очень маневренной машиной в своём классе.
Одним из центральных изменений МиГ-27М по сравнению с предшественником стало размещение шестиствольной 30-мм пушки в специальной нише под фюзеляжем. Это адаптированное корабельное орудие с вращающимся блоком стволов имеет скорострельность порядка 5000 выстрелов в минуту и снабжено несколькими видами боеприпасов, в том числе бронебойными сплошными и бронебойными каморными снарядами для поражения наземных целей. Заметным недостатком этой пушки можно назвать только сравнительно малый боекомплект в 300 снарядов, который в азарте боя расходуется буквально за считанные секунды. Раскатистый рык ГШ-6-30 слышен на большом расстоянии и в небе, и на земле. За этот звук пушке можно простить всё!
Но современный ударный самолёт — это в первую очередь подвесное вооружение. Поскольку схема с изменяемой стреловидностью крыла накладывает заметные ограничения на размещение точек подвески оружия, на МиГ-27 почти все они расположены под фюзеляжем и только пара пилонов может быть размещена в корне консолей крыла. На момент выхода обновления «Точно в цель» для МиГ-27М станет доступно более 40 комбинаций подвесного вооружения: для наземных целей, воздушного боя и комбинированные универсальные подвесы для любой боевой ситуации. На выбор пилота имеются пушечные подвесы с пушками ГШ-23Л, неуправляемые ракеты от небольших С-5КП до массивных С-24Б, а также авиабомбы калибров 100, 250 и 500 кг. Управляемое вооружение представлено ракетами «воздух — воздух» Р-60 и Р-13М1, а также ракетами «воздух — поверхность»: Х-29Л, Х-29Т и Х-23М с ручной корректировкой курса по радиоканалу.
МиГ-27М станет одним из первых самолётов в игре, на вооружении которых появится новый тип авиационного вооружения — КАБы, или корректируемые авиабомбы.
Это управляемое оружие, которое позволяет точно поражать наземные цели со значительной высоты и на большом расстоянии. Алгоритм работы с корректируемыми авиабомбами следующий. Переключитесь на вид из прицела корректируемой авиабомбы и наведитесь на желаемую область поля боя. Выберите цель, нажмите кнопку захвата цели и убедитесь в успешном захвате. Когда маркер сброса бомбы окажется в области цели — производите пуск! Поражение цели произойдёт в автоматическом режиме.
В отличие от ГСН ракет «Мэверик», ракета Х-29Т и корректируемая бомба КАБ-500кр оснащаются ТВ-корреляционной ГСН, основная особенность которой в рамках игры состоит в сопровождении цели по разнице визуального изображения захваченной области и остального фона. Это значит, что такие ГСН не смогут захватывать и сопровождать точечные наземные цели типа танка, зато смогут захватить любую точку поверхности земли. Таким образом игрок сможет наносить удары по предполагаемым местам нахождения цели без её визуального обнаружения (танки в растительности или на точке захвата, укрытые препятствием). Однако, если танк противника сменит позицию, то удар придется по пустому месту.
МиГ-27М — одна из главных новинок большого обновления «Точно в цель», над которым в данный момент трудится команда War Thunder. Обновление выйдет скоро, следите за нашими новостями!
Исследуй быстрее с набором СУ-7БМК
- Су-7БМК (Ранг 6, СССР);
- 15 дней Премиум-аккаунта;
- 2000 Золотых орлов.
Комментарии (143)
1)Прорисовку сделайте нормальную. 2)Х-29Т и КАБ-500 будут занерфлены, так как чумазые будут ныть, что их трактор унизили с неба, как всегда и происходит. 3)ЗРК за 70 ОВ, с отличной прорисовкой контактов неба, не дадут ему нормально себя проявить. З.Ы.: тОнкисты, которые говорят идти в АРБ, и вы тоже идите в штурм ботов гонять. Это же так интересно)
Понятно одно: КАБы нужно будет открывать в одной из последних ступенях на ровне с Р-60. А вот по ЛТХ машина не должна сильно отличаться от МиГ-23М: двигатель стал мощнее, но и масса тоже возросла. На ГШ-6-30 при скорострельности в районе 5000 выстрелов в минуту боезапас всего 260 снарядов, так что особого понимания, как выкачивать этот самолёт из стока нет. Если ещё и штурмовые подвесы будут закрыты в стоке... Это будет боль, как и с МиГ-23М.
seoul47, фриц можно кидать, откуда не достают пушечные зенитки. А ракетным зениткам плевать на высоты откуда ты будешь кидать кабы
Vladimir__82rus, амеры, как имбовали, так и продолжат. Фантомы и особенно, Ф-104 переапаны по маневру. И плюют Спэрроу. как из пулемета.
если советская или российская техника, значит разрабы сделают все, чтобы было омном. И кстати спасибо за бмд4, оперативно вы с ней расправились.
Можно ли считать Fritz-X КАБ? Если да, то получается что в игру уже давно есть КАБы
Воздушный респ, топовые УРВВ, Х-29Т против наземки. Внимание вопрос, на что теперь убдет ныть юрон что мигу место на 8.0? Ваши ставки, господа?
А кому нужен штурмовик на топовых рангах, где ЗРК полностью контролируют небо? Вот Су-25 на 8.7 был бы подарком.
В отличие от ГСН ракет «Мэверик», ракета Х-29Т и корректируемая бомба КАБ-500кр оснащаются ТВ-корреляционной ГСН, основная особенность которой в рамках игры состоит в сопровождении цели по разнице визуального изображения захваченной области и остального фона. Это значит, что такие ГСН не смогут захватывать и сопровождать точечные наземные цели типа танка, зато смогут захватить любую точку поверхности земли. Таким образом игрок сможет наносить удары по предполагаемым местам нахождения цели без её
Бррррт, товарищи! Это еще не тот Бррррт, который мы так ждали! Но тоже бррррт! И тоже культовый брррт! Начало положено! Ждем тот самый Бррррт в следующей обнове! Брррт! Бррррт! Бррррт!
seoul47, Это к чему? Может тут мало экспериментальных самолетов с проблемами? Что тогда с ними делать прикажете?
grabsomebud, Еще раз если учитывать какие были проблемы у многих самолетов, то боюсь тут и половины не останется играбельной техники. Так повторю вопрос ЭТО тебе надо?
с Х29Т разочаровали , без захвата танка она бесполезна
imho при нынешней доступности и простоте управления ЗРК весь воздушный топ бесполезен в ТРБ
фантом 855 ОВ а в некоторых боях 900 ОВ ну я так понимаю мы рубеж в 1000 ОВ перескочим. если это так не понятно зачем качать лётку. такое количество очков настрелять проблема особенно если команды на топ тире 10-10 а сидеть в кустах ждать цель не ради этого многие играют. так же у многих в сетапе на топ тире один два танка и всё ИМХО и бои скоротечны иными словами народу там мало. и у этого народу топ техники мало а ОВ нафармить тот ещё челендж про зенитки молчу вам уже все всё сказали
Как я буду гордится своим внуком, когда он мне докачает его! Как всегда, отличная работа!
Отправить жалобу