
- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 10 (64 bit)
- Процессор: Dual-Core 2.2 GHz
- Оперативная память: 4 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11: AMD Radeon 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и выше
- Оперативная память: 16 ГБ
- Видеокарта с поддержкой DirectX 11 и выше: Nvidia GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Сеть: Широкополосное подключение к Интернету
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб

В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Контакт!
_d499d781067d94d69db1b9a024cefebd.jpg)
Сразу с отличной новости. В обновлении «Точно в цель» отображение контактов в небе было изменено, но мы обнаружили несколько проблем и получили отзывы игроков — прежде всего пользователей виртуальных шлемов — о том, что самолёты стало сложнее обнаружить в небе и контролировать их положение в пространстве. В недавнем обновлении мы улучшили видимость воздушных контактов и дистанцию их отображения, в том числе и на фоне земли.
Не будем долго описывать. Лучше один раз увидеть самим.
Устраняем недолив
_8c9b301b5f4f52fce06b15f067db8b39.jpg)
Эта ошибка заключалась в несоответствии реального количества топлива выбранному для вашего самолёта.
Мы обнаружили первопричину и исправили её. Теперь выбор количества топлива перед боем работает корректно.
Оповещаем о разнице в БР
_35d5623df3ab648c2ccdd1ab483b74f0.jpg)
Если вы хотя бы раз были командиром отряда, то хорошо знаете, как трудно уследить за техникой каждого его участника.
Мы добавили предупреждающее сообщение для лидера отряда в случае, если БР техники игроков отряда отличается более чем на единицу от БР техники лидера отряда. Кроме этого, мы улучшили отображение актуального БР — цифры Боевого рейтинга в окне очереди стали заметнее и немного больше.
Скорректировали баллистический вычислитель вертолётов
_ce4b23c4abd8bdfa8d9b92278ae4aa13.jpg)
Он мог сломаться при условии смены вертолёта и буквально сохранял настройки прошлой машины, которую вы покинули или потеряли в бою. Из-за этого целый ворох проблем: недолёты или перелёты ракет и снарядов и почти полная неспособность машины участвовать в высокотехнологичном современном бою.
Но мы быстро исправили проблему, так что сейчас эта «умная система» выполняет свою задачу настолько чётко, как только возможно.
Вернули снег на декораторы
_34f7f80b3a859ec28f0d76e2c9d16859.jpg)
Скоро зима. Нужно готовиться. Начнём с исправления небольшой проблемы, из-за которой некоторые новые или уже привычные игрокам декораторы покрывались снегом в боях на «зимних» картах неравномерно.
Исправили ошибку. Бонусом — среди снегов вас заметить будет ещё немного труднее.
Освобождаем экран
_ef625373f92f1839d5c612926e95bac8.jpg)
Современные машины в игре оснащены массой различных систем, показания которых часто дублируются в разных частях интерфейса. Например, данные с РЛС отображались как в стилизованном окошке в левой части вашего экрана, так и в верхней его части — на шкале азимута.
Мы проанализировали ваши предпочтения и решили убрать эту верхнюю шкалу и освободить место для более комфортного наблюдения за противниками в небе.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (225)
после обновы видяха греется до 70.Спасибо улитка
Нормальная рабочая температура карты до ~75-80 град по чипу
Попробуй MSI Afterburner'ом выставить скорость работы кулеров на видеокарте. При превышении температуры (порог сам определяешь) вентиляторы крутят интенсивнее - температура понижается.
Не, ну на этот раз хоть что-то, а не просто доломали. Хотя бы часть багов крайнего мажора исправили, и позволили выключить неработающее зелёное убожество в морских боях. Ещё бы нормальные кружки позволили включить вместо него, как раньше было и как у наземки, чтобы было видно, куда орудия смотрят на самом деле, ну да ладно, в этом можно по индикаторам внизу и по трассам у скорострельных орудий хоть как-то ориентироваться.
Уважаемые,коменты справедливые трём?Где лента с ОФТ на орудие Р-39 Покрышкина?Зачем вы вставили в неё БТ? Почему на других нациях на Р-39 в наличии имеются ОФТ?
tomski, и клоунов нарядить в такую форму - американские клюкворобы обдрищутся от зависти.
Badluck_Dice, да, кстати.. пора "бондарчукам-михалковым" подарить новую идею для очередного шедевра. шедевр будет многосерийным. и называться будет "заградэскадрилья" ... могу продать сценарий. я там такой фигни насочиняю - полягут от смеха все..
"Мы проанализировали ваши предпочтения и решили убрать эту верхнюю шкалу и освободить место для более комфортного наблюдения за противниками в небе." ВЕРНИТЕ. НЕМЕДЛЕННО! Эта шкала была крайне важна для своевременного обнаружения врагов с помощью радара, и облегчала последующее наведение на них. Для особо глазастых сделайте опцию в настройках чтобы её выключить, а мне пожалуйста верните.
Мне вот интересно, а когда будут следить за стабильной работой серверов? А то как-то не хочется сидеть и наблюдать как вражины улетают от тебя со скоростью света, а ты в это время крутишься на месте как волчок с красной надписью во лбу....
Это проблема с интернет соединением. Но во всяком случае обратитесь пожалуйста в тех.поддержку.
Strekalovskyi, так в том то и дело, там просто такая ситуация была. Ухали с респауна и тут началось - ехали на месте с залипанием, а потом танки из другой команды начали летать. Вражеская команда тут же вся вышла, остался только один игрок. А в конце боя вместо таблички с подсчетом итогов вышла табличка с промежуточными данными, как будто ты не закончил бой, а просто вышел из него.
Вот за контакты спасибо, наконец-то я вижу, кто может меня отправить в ангар сейчас, а не только лишь слышу.
"Скорректировали баллистический вычислитель" - проверил, реально теперь не ломается. Поправили! И года не прошло! а не, прошло..ну да ладно.
"Скорректировали баллистический вычислитель вертолётов" а в итоге сломали все неуправляемые ракеты. теперь хвары летят куда угодно, но не по прицелу
у ракет низкая точность. по-этому лучше пускать по цели сразу несколько ракет. (да хоть все! какая разница? - один хрен полетят кто куды )))))
Предлагаю переименовать "Починили" в "Поломали"
Верните возможность играть в симуляторном режиме с опентреком , там он реально нужен , после последней обновы сим режим требует включить античит , а он не даёт работать опентреку , интереса никакого...
Отправить жалобу