- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Контакт!
Сразу с отличной новости. В обновлении «Точно в цель» отображение контактов в небе было изменено, но мы обнаружили несколько проблем и получили отзывы игроков — прежде всего пользователей виртуальных шлемов — о том, что самолёты стало сложнее обнаружить в небе и контролировать их положение в пространстве. В недавнем обновлении мы улучшили видимость воздушных контактов и дистанцию их отображения, в том числе и на фоне земли.
Не будем долго описывать. Лучше один раз увидеть самим.
Устраняем недолив
Эта ошибка заключалась в несоответствии реального количества топлива выбранному для вашего самолёта.
Мы обнаружили первопричину и исправили её. Теперь выбор количества топлива перед боем работает корректно.
Оповещаем о разнице в БР
Если вы хотя бы раз были командиром отряда, то хорошо знаете, как трудно уследить за техникой каждого его участника.
Мы добавили предупреждающее сообщение для лидера отряда в случае, если БР техники игроков отряда отличается более чем на единицу от БР техники лидера отряда. Кроме этого, мы улучшили отображение актуального БР — цифры Боевого рейтинга в окне очереди стали заметнее и немного больше.
Скорректировали баллистический вычислитель вертолётов
Он мог сломаться при условии смены вертолёта и буквально сохранял настройки прошлой машины, которую вы покинули или потеряли в бою. Из-за этого целый ворох проблем: недолёты или перелёты ракет и снарядов и почти полная неспособность машины участвовать в высокотехнологичном современном бою.
Но мы быстро исправили проблему, так что сейчас эта «умная система» выполняет свою задачу настолько чётко, как только возможно.
Вернули снег на декораторы
Скоро зима. Нужно готовиться. Начнём с исправления небольшой проблемы, из-за которой некоторые новые или уже привычные игрокам декораторы покрывались снегом в боях на «зимних» картах неравномерно.
Исправили ошибку. Бонусом — среди снегов вас заметить будет ещё немного труднее.
Освобождаем экран
Современные машины в игре оснащены массой различных систем, показания которых часто дублируются в разных частях интерфейса. Например, данные с РЛС отображались как в стилизованном окошке в левой части вашего экрана, так и в верхней его части — на шкале азимута.
Мы проанализировали ваши предпочтения и решили убрать эту верхнюю шкалу и освободить место для более комфортного наблюдения за противниками в небе.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (225)
после обновы видяха греется до 70.Спасибо улитка
Нормальная рабочая температура карты до ~75-80 град по чипу
Попробуй MSI Afterburner'ом выставить скорость работы кулеров на видеокарте. При превышении температуры (порог сам определяешь) вентиляторы крутят интенсивнее - температура понижается.
Не, ну на этот раз хоть что-то, а не просто доломали. Хотя бы часть багов крайнего мажора исправили, и позволили выключить неработающее зелёное убожество в морских боях. Ещё бы нормальные кружки позволили включить вместо него, как раньше было и как у наземки, чтобы было видно, куда орудия смотрят на самом деле, ну да ладно, в этом можно по индикаторам внизу и по трассам у скорострельных орудий хоть как-то ориентироваться.
Уважаемые,коменты справедливые трём?Где лента с ОФТ на орудие Р-39 Покрышкина?Зачем вы вставили в неё БТ? Почему на других нациях на Р-39 в наличии имеются ОФТ?
tomski, и клоунов нарядить в такую форму - американские клюкворобы обдрищутся от зависти.
Badluck_Dice, да, кстати.. пора "бондарчукам-михалковым" подарить новую идею для очередного шедевра. шедевр будет многосерийным. и называться будет "заградэскадрилья" ... могу продать сценарий. я там такой фигни насочиняю - полягут от смеха все..
"Мы проанализировали ваши предпочтения и решили убрать эту верхнюю шкалу и освободить место для более комфортного наблюдения за противниками в небе." ВЕРНИТЕ. НЕМЕДЛЕННО! Эта шкала была крайне важна для своевременного обнаружения врагов с помощью радара, и облегчала последующее наведение на них. Для особо глазастых сделайте опцию в настройках чтобы её выключить, а мне пожалуйста верните.
Мне вот интересно, а когда будут следить за стабильной работой серверов? А то как-то не хочется сидеть и наблюдать как вражины улетают от тебя со скоростью света, а ты в это время крутишься на месте как волчок с красной надписью во лбу....
Это проблема с интернет соединением. Но во всяком случае обратитесь пожалуйста в тех.поддержку.
Strekalovskyi, так в том то и дело, там просто такая ситуация была. Ухали с респауна и тут началось - ехали на месте с залипанием, а потом танки из другой команды начали летать. Вражеская команда тут же вся вышла, остался только один игрок. А в конце боя вместо таблички с подсчетом итогов вышла табличка с промежуточными данными, как будто ты не закончил бой, а просто вышел из него.
Вот за контакты спасибо, наконец-то я вижу, кто может меня отправить в ангар сейчас, а не только лишь слышу.
"Скорректировали баллистический вычислитель" - проверил, реально теперь не ломается. Поправили! И года не прошло! а не, прошло..ну да ладно.
"Скорректировали баллистический вычислитель вертолётов" а в итоге сломали все неуправляемые ракеты. теперь хвары летят куда угодно, но не по прицелу
у ракет низкая точность. по-этому лучше пускать по цели сразу несколько ракет. (да хоть все! какая разница? - один хрен полетят кто куды )))))
Предлагаю переименовать "Починили" в "Поломали"
Верните возможность играть в симуляторном режиме с опентреком , там он реально нужен , после последней обновы сим режим требует включить античит , а он не даёт работать опентреку , интереса никакого...
Отправить жалобу