- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Обновлённая метка точки возрождения
Это улучшение основано на пожелании, оставленном вами под одним из прошлых выпусков рубрики. Даже такую мелочь, как выбор точки возрождения, можно сделать лучше. Что мы и реализовали.
Авиационные, наземные и морские маркеры точек теперь гораздо лучше читаются на любом фоне, а выбранная из множества точка явно отличима от соседних. Стало просто намного лучше.
Продолжаем наполнять карточки вооружения
Знай всё о своём оружии! Мы уже несколько раз расширяли набор доступных данных в карточках снарядов и ракет, так что теперь у вас есть даже наглядная анимация работы различных боеприпасов. Но можно ещё лучше!
В этом обновлении мы добавили в карточку ракетного вооружения такие характеристики, как время управляемого полёта, помехозащищенность оптического канала сопровождения ПТУР и гарантированную дальность пуска ПТУР (дальности, достигаемой ПТУР при любых допустимых атмосферных условиях). Также для размещённых на наземных носителях ПТУР добавлено отображение информации о наличии лазерно-лучевого канала управления. Далеко не лишние данные для вашей боевой эффективности.
Исправляем прицел в режиме дублирования
Если у вас есть высокоранговая бронетехника, то вы определённо знакомы с возможностями командирских прицелов и теми преимуществами, которые предоставляет их система управления огнём. Среди них и режим дублированного управления, который позволяет вести огонь через командирский прицел.
К сожалению, из-за ошибки при переключении на командирский прицел и активации дублированного управления перекрестие прицела могло сместиться вправо. Мы как можно скорее исправили этот огрех и тепёрь всё работает как часы. Наслаждайтесь бонусами современной техники.
Бронесервис: второй этап
Продолжаем усиленно работать над обслуживанием массы различных машин в игре. К этому выпуску мы вернули пропавший урон давлением для TAM 2IP уточнили описание комбинированного бронирования на Т-64Б и всех модификациях Т-72, а также исправили множество визуальных неточностей и ошибок при установке модификаций авиации и наземной техники. Не будем перечислять их все, а просто пригласим в полный список изменений — туда стоит заглядывать вообще всегда. Мы стараемся.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (297)
Фильтр исторического контента починить (вернуть) собираетесь?
Снизьте стоимость покупки слотов для техники! Это грабёж!
Badluck_Dice, Я не знаю сколько у меня в среднем возрождений за бой, но я почти всегда играю до самого конца. Из-за множителя ОВ 7 танков одного типа брать нет смысла. В зависимости от БР сетапа и нации есть смысл взять в бой 2-3 танка(СТ, ТТ или ОБТ), 1 ЗСУ/ЗРК, 1-2 ЛТ или САУ, 1-2 вертолета (из-за множителя ОВ второй вылет на вертолете за один бой это очень редкое явление), 1+ истребитель, 1-2 штурмовика и/или бомбардировщика. У наций вроде США на только самолеты с вертолетами я выделяю до 5 слотов в сетапе
Badluck_Dice, Ты специально проигнорировал мои слова о множителях ОВ для возрождения подряд на однотипной технике и возможности выбора или тебе просто нечего сказать по этому поводу?
как же ты постарел , наш любимый War Thunder .............\ https://www.youtube.com/watch?v=goXMyvilpSA&t=2s
По теме метки возрождения, УБЕДИТЕЛЬНАЯ ПРОСЬБА добавьте в меню закрепление по умолчанию точки возрождения для вертолетов в танковых РБ...Чтобы один раз можно было выбрать к примеру ближний респ и во всех последующих картах всегда появлялся на ближнем респе...у вас по умолчанию в данный момент стоит дальний респ, я к примеру им никогда не пользуюсь, мне не совсем удобно перед каждым вылетом менять респ на ближний
починили?! Вы зачем респы на картах перевернули? теперь нужно ехать сверху вниз. вот зачем?! вам что свербит? делать нечего!? разрабы бросайте курить то, что, вы там курите!
Починили!? 5.7 м18 кидает к ягтигру( БР7.3). я просто смеюсь на вашими "починили".
Badluck_Dice, sbd-3 и m18, так что ваш коммент мимо.
Trinnisius, значит взвод, или это был не ягдтигр, или ещё что-нибудь. Если бы реально кидало дальше +1 БРа (или 1.3 в ААБ в определённых случаях), люди за годы игры давно бы это уже заметили. Это примерно как с наблюдением НЛО.
Спасибо за точку. Какая же долго этого у вас просили. И такая мелочь так долго к нам шла.
Когда нибудь реализуют не заряжаемую автоматически пушку, пустой казённик уже с самого начала респа, ну или такую функцию по желанию. Довольно часто приходится отстреливать в пустую не подходящий снаряд, иногда палишся при этом. Почему бы игроку не решать когда ему нужно зарядить пушку и нужным снарядом.
О и забыл, а когда перестанет балансить с разницей от трёх до пяти человек за ту или другую команду.
АХАХАХ, видимо все уже купили TAM 2IP теперь можно и нерфить, АХАХАХАХА
Отправить жалобу