- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Обновлённая метка точки возрождения
Это улучшение основано на пожелании, оставленном вами под одним из прошлых выпусков рубрики. Даже такую мелочь, как выбор точки возрождения, можно сделать лучше. Что мы и реализовали.
Авиационные, наземные и морские маркеры точек теперь гораздо лучше читаются на любом фоне, а выбранная из множества точка явно отличима от соседних. Стало просто намного лучше.
Продолжаем наполнять карточки вооружения
Знай всё о своём оружии! Мы уже несколько раз расширяли набор доступных данных в карточках снарядов и ракет, так что теперь у вас есть даже наглядная анимация работы различных боеприпасов. Но можно ещё лучше!
В этом обновлении мы добавили в карточку ракетного вооружения такие характеристики, как время управляемого полёта, помехозащищенность оптического канала сопровождения ПТУР и гарантированную дальность пуска ПТУР (дальности, достигаемой ПТУР при любых допустимых атмосферных условиях). Также для размещённых на наземных носителях ПТУР добавлено отображение информации о наличии лазерно-лучевого канала управления. Далеко не лишние данные для вашей боевой эффективности.
Исправляем прицел в режиме дублирования
Если у вас есть высокоранговая бронетехника, то вы определённо знакомы с возможностями командирских прицелов и теми преимуществами, которые предоставляет их система управления огнём. Среди них и режим дублированного управления, который позволяет вести огонь через командирский прицел.
К сожалению, из-за ошибки при переключении на командирский прицел и активации дублированного управления перекрестие прицела могло сместиться вправо. Мы как можно скорее исправили этот огрех и тепёрь всё работает как часы. Наслаждайтесь бонусами современной техники.
Бронесервис: второй этап
Продолжаем усиленно работать над обслуживанием массы различных машин в игре. К этому выпуску мы вернули пропавший урон давлением для TAM 2IP уточнили описание комбинированного бронирования на Т-64Б и всех модификациях Т-72, а также исправили множество визуальных неточностей и ошибок при установке модификаций авиации и наземной техники. Не будем перечислять их все, а просто пригласим в полный список изменений — туда стоит заглядывать вообще всегда. Мы стараемся.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (297)
раньше на повторах танковых можно было видеть в каком состоянии экипаж противника. убрали . много нареканий. как так убил наводчика а он стреляет. сейчас это отследить не возможно. следовательно не попал, не убил. читерам раздолье. теперь в самолетах. убрали в повторах приборные данные. скорость видимость подвесов. перезарядка. читерам раздолье. видимость союзников в авиа боях крайне слабая на больших расстояниях. противник виден , союзник нет. и все это по воле улиток. умышленно.
Badluck_Dice, убитый наводчик стрелять не может его надо заменить. ан нет стреляет. вывод; чит. приборные данные. как может самолет со скороподьемностью 20м. сек. быть выше и ближе и быстрее к центру поляны чем самолет со скороподьемностью 43 м .сек. на повторе это не отследишь. а вот визуально это видно. а данные приборов. есть с чем сравнить
Как стрельба с убитым наводчиком связана с читерами? Как приборные данные и видимость подвесов связаны с читерами?
уже писал на поводу пикировки шведских бомбардировщиков. не работает. надо баг репорт писать?
по поводу ремонта в бою гусеничных траков. ремонт внешний, значит должна быть визуальность. пусть даже условная. ремонт нужно выделить миганием той части что в ремонте. смело можно заряжать фугас и добивать ремонтников. и это во всех режимах.АБ,РБ,СБ.
STRANNIK23, Спасибо за понимание! Конечно радуюсь, просто СЧастлив.
CaReful, я тебя понимаю. игрок вроде со стажем. пара фрагов и ты щаслив. радуешься как трехлетний ребенок мороженке. восторг тебя прямо распирает. каждому свое.
Уважаемые разработчики, а идея с новыми гусеницами для всех танков неужто заглохла, мы ждём...
что за идея?
Хорошие иконки респов сделали, а то я долгое время не ориентировался
Все ждут,когда закончатся "мохнатые шмели" в СБ !!! 💩
За починили - Вам Большой Лайк! и за то что читаете наши коменты по багам и исправляете их - тоже Большой Лайк! Молодцы Товарищи! Respect!
CaReful, посмотри мой профиль в игре - _SOBR45_ - я играю с 2012 года. Просто нужно ценить товарищей из Gaijin и дружно улучшать игру. Видеть что разрабы стараются. У оптимиста сбываются мечты, а у пессимиста его кошмары) относись к другим также, как хочешь чтобы относились с тебе.
язык большой яму видней)))) галубая лунааааа
Почему после обновления техника в игре стала дергаться при езде ехать абсолютно не возможно снаряды пропадают сразу после выстрела даже не летят их просто нет хотя в пробном выезде все работает как надо а в бою все тормозит?
Хорошо, если ехать. Иногда появляются летающие танки. Потом надпись "сервер недоступен" и - ангар.
прошу доработать - Пробный вылет бомбер/самолет - Сведения оружия "запоминается", а вот Серия бомб "Не запоминается" и ставится обратно Отключено. что н
Хотелось чтоб на метках возрождения были не только "Пантеры", а танки-символы под каждую нацию, допустим Советы: Т-34; США: М4 (Шерман) и т.д. Было бы намного историчнее и круче)))
При чём тут историчнее? Значок "шерман" в Финляндии, например?
Так вот, чего тундре не хватает: пачки аутистических иконок в том месте, где они вообще ничего не решают, и раньше был вообще флажок, и было нормально! Слушай, да тебя должны в штат улитки взять, им там нужны такие генераторы идей!
Отправить жалобу