- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Остовы танков воровали FPS
Но не все остовы. Эта проблема воспроизводилась только с копиями одной и той же уничтоженной машины. В боях, очевидно, такое могло произойти при использовании игроками «дублёров» или в комнате полигона без ограничения возрождений. Так или иначе — фикс выпущен и просадки FPS исправлены.
Немного доработали маркер возрождения
К прошлому выпуску «Починили» мы перерисовали маркеры зон возрождения, чтобы его было лучше видно на любых картах и в любых режимах War Thunder. А в этом вносим небольшой фикс, который исправляет перекрытие рамки выбора маркерами других респаунов. Например, аэродрома, над которым стоят воздушные респы бомбардировщиков и штурмовиков.
Вернули полётные данные в интерфейс повторов
В вышедшем обновлении «Точно в цель» у нас сломался интерфейс повторов. Не очень критично — пропали только данные о скорости, высоте и прочие характеристики, которые обычно выводятся в левом верхнем углу при управлении самолётом.
Приносим наши извинения всем тем, кто заметил эту ошибку, а также тем, кто просто негодует, узнав о ней сейчас. Всё исправили.
Убрали тормоза при жёсткой посадке
Не падение FPS, а буквально — тормоза, которые оставались действующими и эффективными, даже если шасси вашего самолёта из-за жёсткого приземления остались где-то в начале посадочной полосы.
Теперь при разрушении стоек шасси тормозная система откажет и придётся рассчитывать только на износостойкость фюзеляжа. Мягких посадок вам.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (196)
А "почините" еще что бы заряжающий при получении ранения не "вынимал" уже заряженный снаряд!!!
И почините "светофор" в танковом прицеле! А то стреляешь при зеленом крестике и.... "НЕ ПРАБИЛ!!!"(((
Не знаю,точно ли это баг,но в топовых авиационных боях сталкиваюсь с лагами и фризами(начиная от сверхзвука),компьютер не топоповый,но всегда тянет игру нормально(1050ti+ryzen 3).Фпс со 100 падает до 50 с фризами,думаю,что именно анимация сверхзвука виновата)
Strekalovskyi, вчерашний выпуск Графического драйвера GeForce 496.13 WHQL \ - Добавлен контроль размера кэша шейдеров для установки максимального объема дискового пространства, используемого для хранения компиляций шейдеров. В опциях поставил 10 Гигов и подтормаживания и редкие просадки FPS , ИСЧЕЗЛИ !!!
Составьте пожалуйста багрепорт в этом разделе https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/257-grafika/ Приложив все указанные данные в шапке раздела. Это поможет разработчикам более детально изучить вашу проблему.
улитки, верните мне мой твич дроп. я получил его с привязанным к вашему сайту твичом, но ваша игра так не посчитала и дроп мне в игре не дала. и ваша поддержка не помогла. ваша игра единственная, которая не дает в игре твич дроп, хотя на твиче он получен и акаунт привязан. единственная. во всех других играх все исправно дается в игре
Радарные треугольнички так и не вернули...
Убрали лишнюю условность. Прямоугольный индикатор радара сам по себе вполне информативен.
Посмотрев ваш последний тизер, я загорелся, но, увы, покопавшись в интернете, я понял, что это возможно только для высших рангов, а для времен Второй мировой войны я нашел только sdkfz257/7, да и то только по пересечению противотанкового рва.Противотанковый ров)) почему бы некоторым игрокам не обеспечить беспрепятственный подход к точке появления и базе таким образом?
Пуск УРВП Х-23 м с як 38 ??? что вобще определили - у меня никак не управляется . Не с кнопок , не АЛЬТ Мышь никак!
наводится по прицелу самолета
Сейчас проверил - все управляется с кнопок штатно.
Сделайте красивую анимацию батлпасса, просто своруйте у игры Warzone. От этих всплывающих раздражающих окошечек тошнит. И когда задание БП выполнил и получаешь награду, сделайте тоже чтобы красиво было, а не просто микро конвульсии интерфейса из-за подгрузки данных с сервера.
Еще один БАГ, появился недавно!!! Это касается тех, у кого наведение корпусам. Так же после вылета на авиации - танк "кружится", повторяя движения на авиации. Прилетаешь, а танк стоит боком к врагу, зачастую из-за этого уже уничтоженный. Что бы этого не было нужно успеть перед вылетом отключать "наведение корпусом", но не всегда это возможно.
Последнее время постоянно начали появляться и исчезать какие-то ветки на земле.
Отправить жалобу