- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Остовы танков воровали FPS
Но не все остовы. Эта проблема воспроизводилась только с копиями одной и той же уничтоженной машины. В боях, очевидно, такое могло произойти при использовании игроками «дублёров» или в комнате полигона без ограничения возрождений. Так или иначе — фикс выпущен и просадки FPS исправлены.
Немного доработали маркер возрождения
К прошлому выпуску «Починили» мы перерисовали маркеры зон возрождения, чтобы его было лучше видно на любых картах и в любых режимах War Thunder. А в этом вносим небольшой фикс, который исправляет перекрытие рамки выбора маркерами других респаунов. Например, аэродрома, над которым стоят воздушные респы бомбардировщиков и штурмовиков.
Вернули полётные данные в интерфейс повторов
В вышедшем обновлении «Точно в цель» у нас сломался интерфейс повторов. Не очень критично — пропали только данные о скорости, высоте и прочие характеристики, которые обычно выводятся в левом верхнем углу при управлении самолётом.
Приносим наши извинения всем тем, кто заметил эту ошибку, а также тем, кто просто негодует, узнав о ней сейчас. Всё исправили.
Убрали тормоза при жёсткой посадке
Не падение FPS, а буквально — тормоза, которые оставались действующими и эффективными, даже если шасси вашего самолёта из-за жёсткого приземления остались где-то в начале посадочной полосы.
Теперь при разрушении стоек шасси тормозная система откажет и придётся рассчитывать только на износостойкость фюзеляжа. Мягких посадок вам.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (196)
И ещё одна очень серьёзная ошибка, которая отражается на всех игроках - ЗУР, вертолётные птуры, парсы, маверики, доворачивают до цели очень хорошо. Это очевидно является ошибкой, т.к. у них вообще нет никакого ограничения по отклонению, их ограничивает только собственная скорость. Особенно касается ЗУР и вихрей. Они буквально управляются почти так же плавно и отзывчиво, как курсор мышки. В игре ЗУР работает по целям с большой угловой скоростью на ближней дистанции не хуже, чем пушки. Почините
нука-нука, расскажите, почему игра сбрасывает настройки управления, почему не запоминает настройки карт для вылетов(респы, высота( небо или филд). неужели это так сложно исправить.
PakoTuHa_61rus, линукс? а на мак не перейти за одно?
Переходи на Линукс, там тоже новые настройки будут нужны. Ну законтач их в файлы, ёж твою медь!
как убрать это "психоделическое" эхо в игре? вы слышали как танки стреляют в городе? какое к чертям ЭХО?
Увеличьте дистанцию отображения маркеров в АРБ на топах. Очень часто самолёты появляются просто из ниоткуда и сбивают неожиданной ракетой, хотя ты туда смотрел секунду назад и никого там не было. Когда-то давно в АРБ маркеры отображались на 10км. Плюс взгляд в нижнюю полусферу не так срезал дальность маркера. Облака тоже не так сильно влияли. Солнце тоже. Сейчас же увидеть противника - та ещё задача. Нормально вести ракетный бой нереально. Просто не видно потенциальных угроз.
Для AMX-13 каморные снаряды добавили, это хорошо. А когда добавят каморные снаряды в боеукладку E.B.R. (1954)? Пушка у них одна и та же.
Главная неприятная ошибка заключается в том, что каждый раз после исследования модификации лишние полученные ОИ сгорают. Такое происходит примерно в 20% случаев уже много лет подряд. Сразу отмечу, что такое случается и от полного боя от начала до конца. Сгорают так же тысячам ОИ из-за того, что не купленная техника блокирует процесс исследования машин следующего ранга
Почините каты которые простреливаются от респауна до респауна. Какой то заезд дуелянтов а не игра. На втором танке нет даже смысла выезжать, лучше выйти и начать новую игру
Разберитесь с античитом не дает играть с OpenTrack в СБ в пробном вылете СБ работает а в игре НЕТТТТ
А у меня все работает без нареканий. Вам имеет смысл обратиться в техподдержку EasyAnticheat.
Перекрытие рамки выбора маркерами. А то что в корабликах дальность перекрывается поправкой не в приоритете ?Радар на пол экрана ненужный и привязанный к компасу а не к носу корабля. прицел ужасный ...
СМК Почините его бк(если еще не починили). Там много снарядов и все они как цельный снаряд при попадании пропадает все.
Отправить жалобу