- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Бойцы! Мы готовимся к большому обновлению “Дрожь земли” и многие важные исправления к рубрике “Починили” представим именно в день выхода обновления.
Починили «Последний удар»
Это награда, которая засчитывается за последний нанесённый в бою урон, могла работать не совсем корректно: иногда она выдавалась не последнему, а предпоследнему игроку.
Мы исправили этот огрех и теперь достижение работает честно.
Сгладили переключение между прицелами
В танковом бою решает каждая доля секунды, поэтому ваше замечание о несколько дёрганом переключении между командирским прицелом и прицелом наводчика мы восприняли максимально серьёзно.
Из-за ошибки в анимации во время переключения с прицела командира сначала долю секунды демонстрировалась сетка наводчика, после чего камера перемещалась на правильное место. Самые быстрые глаза на Диком Западе сообщили нам об этом, и мы убрали паразитные кадры. Спасибо!
Починили перезарядку некоторых ЗСУ
Бывало так, что в ленте ещё остался боезапас, но машина уже начинает перезарядку? Такая проблема затронула SIDAM 25, SIDAM 25 (Mistral), Gepard, Chieftain Marksman, Type 87, PGZ09 и в целом возникала на машинах с внешними лентами.
Просто взяли и исправили.
Вернули декораторы в прицел
Тут всё элементарно. Декораторы типа «Камуфляжные кусты» в Симуляторном режиме при некоторых действиях с камерами командира и наводчика могли просто исчезнуть из обзора последнего. Мы это исправили. И хотя некоторых хитрых танкистов это исправление заставит скорее взгрустнуть, для всех остальных участников Симуляторных баталий справедливость была восстановлена.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (134)
Линкор Вестфален. Так долго выкачивал его и тут НА ТЕБЕ. Прицел забагован так, что невозможно играть. Вблизи появляется инверсия на поправку расстояния и прицел ведет себя неадекватно. Маркер наведения улетает резко вверх, что не соответствует расстоянию, выбранным тобой. Это просто ужас
не очень понял о чём речь... я вот заметил, что первые залпы, до того момента, как произойдёт просчёт дальномера/арт.директора, всегда уходят в перелёт, но стоит закончить просчёт и начинаются серьёзные пападания, хотя я прицел не двигал совсем....
Уберите уже в танковых РБ кусты для всех, кроме владельца - это же явный pay-to-win! По себе сужу - стоит убрать кусты с техники, пробивать начинают гораздо увереннее
Кусты дают бесплатно за обрыгации
Вот из за такого отношения к игрокам https://www.youtube.com/watch?v=fAD6Uw7nuis - игру поддерживать финансово не интересно, после первого боя удаляешь.
какой раз читаю отчет "починили" и не интересно, сколько народу сталкивается с проблемами которые перечислены ?
Судя по комментариям, проблемы на самом деле другие.
А что слышно про проблему исчезающих снарядов и пропадающей техники? Вчера поставил рекорд, 6 снарядов просто пропали (наверное и больше бы исчезло, но "Мардер", что был на мушке таки разбомбили). Требую 5000 золотых за челлендж. Ща попробую видео приложить, а так искать на ютубе "Как 6 снарядов пропали War Thunder"
https://youtu.be/C7-ObNRzYrM
У Укуса на канале есть мега запись этого безобразия https://youtu.be/0y5WF-QixBA тоже найди серверный повтор этого боя
вы пишите починили "последний удар", но так же есть ведь проблема не зачёта последнего фрага. Такая ситуация очень часто случается: бой подходит к концу, исход зависит от малейших действий игроков, ты делаешь фраг, и в это же мгновение бой заканчивается, но в результатах боя этот фраг мне не засчитан, хотя в журнале боя прямо написано, что я сделал фраг. Так что, по-моему, рано хвастаться, что починили "последний удар" - почините ка тогда и этот более серьёзный глюк.
Sergbronevoi, ну так ты вспомни о лагах. Так же, как уже вылетевший из твоего дрына снаряд могут тебе с извинениями вернуть, спохватившись, что дрын-то был сломан, оказывается, так и тут: клиент думал, что бой ещё не кончился, а он уже кончился. И вышло, что фраг не в последнюю секунду, а уже просроченный.
Просто ты сделал его уже после окончания боя. Глюк разв ечто в том, что эти запоздалые незачётные фраги вообще в журнал зачем-то пишут.
Добрый день! Прошу рассмотреть проблему из-за которой отключается оптическое сопровождение цели на немецких роландах и отоматике при выключении РЛС обнаружения (да да, в вашем меню это "отключение РЛС обнаружения). Прошу не выдавать баги за "фичи походного режима" ведь на других (где РЛС сопровождения не складывается) с этим все ок, но вам трудно на роландах и отоматике отвязать оптический захват от РЛС сопровождения. Может тогда вам проще РЛС захват убрать и оставить только оптику без багов?
BOOMZOOM, как и летунов вонючих
вообще зенитки убрать из игры
Почему всё время слетает авторизация. Здесь и на форуме. Где-то год назад началось.
такая же фигня, только на этом сайте, везде все окей тут постоянная регистрация
Закрой браузер, снова открой и вымой кеш и куки.
починили просто лоск сейчас пинг 400 и пакет лост 50%. И да это нифига не провайдер
комменты удаляют ФУУУУУУУУ
Отправить жалобу