- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Исправили «закапывание» бомб
Такая невероятная возможность появилась у танкистов с вводом механики «самоокапывания». Упавшую перед вами бомбу со взведённым взрывателем можно было засыпать землёй. Звучит круто, но в этом случае она пропадала и не наносила урон. Ошибку исправили, но вы всё ещё можете защититься от осколков в достаточно глубоком укрытии.
Пользуйтесь возможностями техники с ковшами и отвалами!
Исправили отвязывание гусениц от ИИ-техники
Первыми с этим странным визуальным багом столкнулись участники режима «Штурм». Там подбитая ИИ-техника при повреждении одной гусеницы упорно продолжала движение, но уже по кругу, а сами гусеницы при этом оставались неподвижными.
Упорству ИИ можно только позавидовать — им не нужны даже некоторые детали танков, чтобы навалять обороняющимся. Но мы всё же исправили эту ошибку.
Пожар на дне
Локации War Thunder готовят сюрпризы особенно настырным игрокам! Они быстрее остальных стараются занять выгодные позиции, расталкивая сокомандников на узких мостах или рядом с крутыми берегами. Что иногда приводит к затоплению бронетехники и, видимо, к «подгоранию» у кого-то из членов экипажа. Иначе как объяснить внезапный пожар затонувшего танка?
Утонувшая в водоёме техника больше не будет загораться или взрываться.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (168)
Да-а-а, исправления ни о чём...
КАКОГО ЧЛЕНА СЛЕТАЮТ НАСТРОЙКИ ВЗРЫВАТЕЛЯ?! ВЫ УЖЕ ЗАДОЛБАЛИ. ФИКСИКИ ХРЕНОВЫ! ОПЯТЬ БУСТ 500% УЛЕТЕЛ В АНАЛ.
Глубокоуважаемые фиксики какого хрена постоянно после ваших заплаток слетают настройки взрывателя?
Еще одна находка. Про сокращенные команды все в курсе. Что игроков в команде м.б. не 16 человек, а 8-10-12. Но как вам 6 человек на карте Красные пески с 3-мя точками для захвата?! Т.е. совершенно случайно из одной команды по 3 человека поехали на 2 точки, а в другой по 2 на 3, и все - игра сделана. Достаточно всего лишь удерживать эти две точки, захваченные в большинстве, а противников выносит самолетами. Уничтоженный на Песках еще и не поедет вновь на точку. Далеко, долго, все равно убьют.
Это фиксится очень просто: увидел, что вместо карты у тебя загрузились красные эти самые - ливаешь и идёшь искать бой на хоть какой-нибудь, но всё-таки карте. Пользуйся. PS Забанить карту не предлагать, там уже Швеция.
Ничосси, боты в штурмах теперь не будут кружится на месте без гусли, а то что они чинятся на ходу, да как то побоку видать.
Вы чего натворили с Т26Е5? Я конечно понимаю, настроили по документам, но кто будет ему БР поднимать? Его на своем БРе практически ни кто в лоб не берет. И раньше были проблемы, но тут две точки остались в нлд и около маски с 600 метров и только для КВК43.
Открою секрет, у него нлд картон
DeepDarkHole, 200мм приведенки. Ничеси картон. Ты поди из Челябинска будешь?
Так порадовало исправление пожара под водой. Получается что затопление техники реализовывалось через повреждение модулей техники водой после таймера. И соответственно повреждение движка с определенной долей вероятности вызывало пожар а то и детонацию БК. Сейчас видимо пересмотрели механику и надеюсь сделали урон водой исключительно по членам экипажа. И танк отваливается потому что экипаж выведен из строя.
Там всегда и был постепенный, хотя и быстрый, дамаг по модулям/членам, оказавшимся ниже уровня воды по истечению таймера. Разве что без пожаров, но и тут, по-моему, больше визуальный эффект в виду имелся, чем реально игровой пожар. Ну и сводить затопление к одному лишь экипажу тоже странно - с какой это стати движок должен живым оставаться при полностью ушедшем под воду МТО?
Вот в последнем патче вы изменили анимацию пожаров в подбитых танках. Теперь поле боя выглядит как в плохом мультфильме. Вся техника горит одинаково, клонировано, будто под копирку. И к тому же через некоторое время врывается, бесследно испаряясь . Одной рукой даете, другой отбираете. Раньше за остовами можно было укрываться, теперь они вдруг в неподходящий момент исчезают. Это мало того что визуально режет глаз, но и уничтожило целый пласт геймплея с баррикадами.
HedgehogLu, Волшебным образом с помощью телепорта забирает? Или валькирии уносят?
если я правильно помню, то игрок полностью ливанувший с боя забирает с собой в ангар также все свои остовы танков, ведь ему их еще надо починить перед следующей каткой.
Уважаемые "Улиточки" Приоткройте секрет ! Поступят ли на вооружение самолеты ( Су-15, Л-39 (29), Ту-95, Ту-22 ( самый аварийный самолет ) и наконец изюминка на торте ЯК-52Б (ударный (штурмовик) поршневой ( переделан из 2-х местного спортивного), разработка для Афганистана). А также И-250, Су-5 и Як-3РД.
А сервера всё ещё не починили, покет лосты постоянные, и игры 5 на 5 с ботами, каеф. Ну улитки, ну ору с вас, хотя уже орать не хочется, а хочется плакать, как же всё херово
♂️Ого маєш класний нік♂️
Отправить жалобу