- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в разделе обновлений.
Исправляем ошибку в прорисовке контактов
Эта проблема могла проявиться в случае, когда установленное разрешение картинки игры не совпадало с физическим разрешением вашего монитора. Контакты воздушных целей в этом случае могли вести себя некорректно и исчезать даже на относительно малых дистанциях.
Мы разобрались в причине этого непорядка, которая, ожидаемо, была связана со сложной системой отрисовки контактов, и исправили ошибку. Теперь враги не скроются от вас (и вы от них).
Уравниваем температуру дымов
Иногда пункты нашей рубрики выглядят как главы в справочнике алхимика, но скрывается за ними вполне техническая и полезная работа. Вот, например, видимая в тепловизорах вашей техники дымовая завеса из-за ошибки имела разную температуру в разное время суток. Что, конечно, было неправильно, и мы устранили данную проблему.
Выхлоп при буксировке
Ещё одна странность наблюдалась во время буксировки техники. Бронемашины, толкаемые другой техникой или же буксируемые с помощью троса, начинали самопроизвольно газовать и оставлять выхлоп. Мы разобрались в причинах данного инцидента и всё исправили.
Возвращаемся в боевой режим!
Вместе с окончанием праздников возвращаем в строй привычный вам повседневный ангар. Там всё осталось на своём месте, можете проверить.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы как всегда подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях.
Комментарии (243)
"Скорректированы параметры скорости наведения итальянских универсальных 100-мм/47 установок." - а скорострельность кто будет чинить? А то у одних и тех же пушек у итальянцев и советов разная скорострельность...
_Condottiero_, хм, у габбианы малая живучесть? Странно, я думал, она с ДМ большого флота, как немецкие М-17 и М-802. С другой стороны, в боях я её так мало видел, что толком не понял даже, так оно или нет, но списал её непопулярность на то, что до неё хрен докачаешься через весь этот плавучий мусор, так что это если не криптоимба, то как минимум машина с потанцевалом. Но видимо, улитка принципиально решила гондольерам нормальных машин не давать.
CHOOCK, На итальянских кораблях и лодке Gabbiano скорость наведения по горизонту и по вертикали были перепутаны (на советах были правильными), в результате орудия по горизонту наводились крайне медленно и не могли нормально вести вражеский самолёт, а на Gabbiano, это вообще ужас, там итак лодка ужасная (медленная, слабый урон, слабая живучесть), так ещё и основное орудие не наводилось. Вообщем теперь по горизонту быстрее, по вертикали медленнее.
молодцы
А саму прорисовку контактов на реактивах пофиксите? На пропах они появляются как и положено - где-то с 6 км на топовом экипаже по направлению взгляда. Но на реактивах, особенно топовых, такое чувство, что из-за высоких скоростей сближения, сервер не успевает обрабатывать информацию, и контакты вместе с маркерами могут появляться чуть ли не в упор. Только что ничего не было, а тут вдруг половина команды у тебя перед носом в 2-3 км. Или еще хуже - за спиной. Впору уже ныть, чтобы AWACS завезли.
Пожалуйста, исправьте стрельбу из танковых пулеметов, когда его выбираешь отдельно, при виде из прицела. Это мельтешение вспышек от огня может вызвать эпилептический припадок!
Свои предложения можете оставить в специальном разделе на форуме. https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/1343-novye-predlozheniya-priemnyi-pokoi/
А тепловизор командирский, который самопроизвольно выключается, вы починили??
HedgehogLu, интересно, что они все баг-репорты впервые видят.
grabsomebud, красавчик. уел :) (и ведь уже пол-года о баге известно :) )
верните РБ прицел в МРБ, а АБ прицел оставьте в морской аркаде
почините полигон плиз, невозможно выбрать ботов на топ самолетах, вместо них боты на поршнях
Прошу вас сделайте скидки на технику СССР и Германии, так получилось что я пропустил праздничные скидки
Почините ТДА на челленджере 2 ТЕS
В чем заключается проблема?
Yukioyuu, + после уничтожения ДЗ визуально они остаются на танке.
А где исправления ошибок про Тире-10, которые подробно описаны на импортном форуме?
AshakIel, "Его после тех фиксов ток нерфанули" даже так..
Его после тех фиксов ток нерфанули разок, сделав что то непонятное с вышибными панелями, а апать его походу по тем репортам никто не собирается.
Отправить жалобу