- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.
Звёздочка для вашего удобства
Вы, должно быть, заметили, что в War Thunder появились регулярные события с простыми задачами и приятными призами, выполнить которые можно на ряде определённых машин. Мы хотим упростить вам задачу по поиску участвующей в таких событиях техники.
Теперь техника указанных событий будет отмечена в деревьях игровых наций специальной биркой с изображением звезды. Причём вы узнаете о доступном задании по иконке на кнопке «Исследования», затем на подходящей стране и типе техники, а в конце — и на самих машинах, которые подходят для его выполнения.
Ввиду особенностей, это улучшение станет доступно в течение суток после появления этой новости.
Поправили работу баллистического маркера
Не беспокойтесь, в обычных ситуациях ваш верный «крестик бронепробития» работал и работает правильно. Проблема затрагивала технику с лазерным дальномером, которая при попытке ведения огня по воздушным целям сталкивалась с тем, что маркер оставался на земле и рассчитывал точку попадания далеко за пределами своей возможной дистанции. А вы даже не могли понять — навелось ли орудие в указанном направлении или всё ещё поднимается.
Мы изменили логику работы баллистического маркера таким образом, что теперь, если вы решите «пострелять по птичкам», он заменится простым маркером направления орудия.
И ещё. При переключении на противотанковые управляемые ракеты ваш верный помощник также будет скрываться, чтобы ничего не мешало прицеливанию.
Починили звук стрельбы в авиационном событии
Речь об Аркадных танковых боях, где активный игрок может на время покинуть свою бронетехнику и всячески навредить противникам с воздуха. Но если в момент начала переноса из танка в самолёт вы вели огонь, например, из пулемёта, то звук бесконечной очереди переносился вместе с вами и создавал неповторимую атмосферу на время всего полёта.
Мы исправили эту какофонию, теперь при вылете на самолёте вы услышите лишь звуки реальных выстрелов.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы, как всегда, подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях. Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь новым удобным сервисом, чтобы оформить репорт.
Комментарии (171)
ни очем!
на СМК передний пулемёт не работает, при любой загрузке БК главного калибра он всегда полный, хоть 5 снарядов хоть 35, просто танк пороховая бочка. кстати почему и кто придумал эту тупую принудиловку, что обязательно в бк должны быть снаряды, хоть 5 штук, в случае с СМК это такой гвоздь в заднице игрока.
Передадим по поводу спаренного пулемета и боеукладки.
Yukioyuu, передайте еще пожалуйста про первого черчилля , у него есть орудие во лбу корпуса от которого толку по сути нет , но на него обязательно нужно брать минимум 5 снарядов , и ладно бы их там пять было , так на рентгене их чуть ли не 30 лежит у борта корпуса , что никак не 5 , так же умоляю уберите при исследовании нового снаряда его принудительную загрузку перед началом боя , то есть новые снаряды автоматом догружаются до полного бк перед боем , хоть бы спрашивали что ли
В игре, если выйти за японскую катюшу, через Н войти в меню, выбрать пулемет, то обратно на ракетное вооружение переключиться уже нельзя. Косяк, который пофиксить надо
Передадим разработчикам. Спасибо!
такое же было у меня на каком то танке еще в прошлом году в конце боя
Вот еще бы подобными бирками обозначались имеющиеся дублеры на технике.
_MRNiKe_, Согласен, но это не информативно. На скриншоте https://prnt.sc/26olfcn имеется десять дублеров, но их не видно, пока не наведешь курсор на конкретную технику. Так же не видно изученные, но не купленные сразу по различным причинам модификации. А потом это всё теряется среди вороха техники и уже не вспомнить, что где осталось и не докупил.
Здравствуйте! Наличие активированных на технике дублёров также отображается в интерфейсе. Обратите внимание на скриншот (https://prnt.sc/26o3qpy), где у F-4F в ячейке сетапа в правом нижнем углу циферка с изображением двух карточек. Так вот так и обозначается, что у техники в сетапе есть дублёр, и в данном случает у Фантома есть один активированный дублёр, о чём и в модификациях написано (Скриншот из модификаций – https://prnt.sc/26o3ryv).
C бирками для техники, участвующей в очередном событии, гораздо удобнее. Спасибо!
Увеличьте дистанцию отображения маркеров в АРБ на топах. Очень часто самолёты появляются просто из ниоткуда и сбивают неожиданной ракетой, хотя ты туда смотрел секунду назад и никого там не было. Когда-то давно в АРБ маркеры отображались на 10км. Плюс взгляд в нижнюю полусферу не так срезал дальность маркера. Облака тоже не так сильно влияли. Солнце тоже. Сейчас же увидеть противника - та ещё задача. Нормально вести ракетный бой нереально. Просто не видно потенциальных угроз.
леклерки когда получат F 2?
Минуточку, пулемет=пробел, сброс бомбы=пробел, этож каким дефицитом серого вещества надо страдать чтобы при вылете пробел зажатым держать...
А что,кнопочки переназначить совсем никак? Мама не разрешает?)))
HedgehogLu, с чятиком у тундры вообще беда. Кто ни разу не спавнился не на той машине из-за того, что пытался написать сообщение после смерти - тот просто никогда не писал сообщения после смерти :D
После патча слетела вся техника в ангаре и настройки к ней ,требует чинить самостоятельно .Выполненное задание в придыдущем бою не защитано. Теперь весь ангар в восклицательных знаках ,неужели к вам столько дебилов обратились чтобы вы такое сделали.
галочки автоматического ремонта стоят а чинить надо в ручном режиме .Разберитесь.
У меня со звуком в игре какие-то проблемы. А если быть точным, то звука в игре вообще нет, но в других играх всё нормально. В настройках всё, что связано со звуком включено. Наушники работают, дело точно не в них. Да и раньше всё работало нормально. Когда отключаю наушники, из динамиков тоже ни звука
каждый раз когда играю в вар тандер возникает ощущение что у меня что-то не так с наушниками :) но заходя в другие игры или запуская плеер сразу понимаешь что проблема все же не в наушниках. Возможно в игре "странное позиционирование" звука или его "странное наложение". Хотя чего тут ожидать если хруст грунта слышно почти всегда.
Отправить жалобу