- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
В этой рубрике мы подробнее рассказываем о работе над улучшениями и исправлениями в игре. Сведения обо всех обновлениях, которые выходят в War Thunder, вы можете найти в специальном разделе.
Оптимизировали отображение меток акций
Речь о метках на иконках техники, для которой в данный момент доступны специальные задачи. Мы реализовали их в одном из прошлых выпусков и теперь улучшаем по вашим отзывам.
Метка на кнопке «Исследования» и на вкладках армий теперь скрывается, если вы ознакомитесь со специальной задачей в окне своего профиля. Кстати, открыть её можно, просто кликнув на висящую над иконкой техники метку. Удобно.
Добавили предпросмотр призов Боевого пропуска
Интересные и уникальные награды — это то, ради чего мы выполняем задачи Боевого пропуска. Но раньше судить о призах можно было лишь по изображениям в новостях и по небольшим иконкам в ленте призов самого Боевого пропуска. Вы просили улучшить эту деталь интерфейса и мы сделали это!
Кнопка «Просмотр» появилась прямо в ленте призов Боевого пропуска на всех важных наградах: на технике, камуфляжах, декораторах и декалях. Кликайте и разглядывайте всё то, чем скоро будете владеть.
Снизили инертность управления некоторых машин
В этот список попали три танка серии БТ — БТ-7, БТ-7М, БТ-7А (Ф-32) — а также Strv m/31 и Tetrarch I. Проявлялась проблема на всех этих машинах одинаково: прямолинейное движение после резкого поворота восстанавливалось медленно и неохотно. И хотя опытные танкисты уже даже научились компенсировать это поведение поворотом руля в противоположную сторону, всё равно это было ошибкой, которую мы теперь исправили.
Если знаете о других машинах с подобным поведением — будем благодарны за оформленные багрепорты.
Ещё больше улучшений
К этому выпуску мы, как всегда, подготовили большой набор полезных исправлений и игровых улучшений. Обязательно почитайте полный список, который мы приготовили в отдельном патчноуте — там много интересного.
Кнопки лайка нет. Можете просто похвалить разработчиков за проделанную работу в комментариях. Если вы обнаружили ошибку в игре, воспользуйтесь новым удобным сервисом, чтобы оформить репорт.
Комментарии (238)
чёт ваше "починили" вызывает больше отврата, чем "ВАУ!"
лучше добавили отметку прокаченная техника или нет
Чем тебя изображение пикового туза для прокаченной техники не устраивает?
Сделайте пристрелочные дымы арты и для флота. И оставляйте у арты все 3 пристрелочных дыма, а не только последний. В идеале бы еще последний пристрелочный всегда кидать в центр арт-удара. А то ну вообще не понятно куда арта будет падать.
Проблема номер ОДИН на данный момент это НЕ стабильная работа серверов. Решайте это в ПЕРВУЮ очередь. Задолбали рассинхроны, прыжки техники вперёд назад, пропадающие МОДЕЛИ техники в зоне прямой видимости, пропадающие снаряды, и не регистрация попаданий. Куча проблем и всё из-за криво работающих серверов.
Знаете, иллюстрация к этой рубрике прекрасно её характеризует. Пока солдат ниже(игрок) пытается вдолбить вам о проблеме танка, солдат выше(вы) занят гордым рисованием звёздочки.
Боец с кувалдой свой комп добивает, после N-ного количества слитых подряд каток в забагованной тундре, в то время, как разрабы рисуют новые декальки...
"Речь о метках на иконках техники," \ предлагаю также помечать технику для участия "операций " и " событий" 1 и 2 ранга (чтобы не искать) по веткам .
А когда почините оптический захват у роландов и отоматика? Почему нормально переключение при выключенной РЛС обнаружения работает только у богоизбранной тунгуски?
"Кнопка «Просмотр» появилась прямо в ленте призов Боевого пропуска " \ приз Бпропуска сегодня кот в мешке . (пока не получишь не узнаешь ни ттх ни сделаешь пробный выезд . Разве нельзя сразу отображать все призы в ветке развития техники ???
В БП можете открыть и покататься и посмотреть его нажав на глазок https://i.imgur.com/MIVYRtS.jpg
Верните отображение самолётов летящих у земли
Играю с 2013, КПД 80%, КД 5,5. Ещё раз: КД 5,5. Я НЕ ЖАЛУЮСЬ на экономику, играя без приёма, я указываю на то, что прогресс исследования сильно урезан, особенно во флоте. РПУ был введён, как противодействие читерам - слова Юдинцева, введён больше мешающий честным игрокам ЕАС, только РПУ убрать "забыли". Почему в АРБ истребители поднимаются с ближнего филда подскока? Нагадить вы не забыли! А что ударникам теперь делать? Тяните теперь точку их возрождения выше и ближе к центру карты, я даже на...
Виверне при подлёте к наземке сразу встречаю вражеские истребители в лоб. Прощай штурмовики, как класс? Хорошо, я дно)) с КПД 80%, согласен, не вопрос, только я покупал пакет Виверна не для того, чтобы мне потом за мои же деньги 💰 адресно гадили! Ни копейки доната, пока не исправите!
Отправить жалобу