- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Як-30Д - долгожданный топовый истребитель в линейке советских “яков”. Созданный в 1948 году опытный экземпляр Як-30Д (“дублёр”) стал глубокой доработкой первого Як-30, который показал на испытаниях неплохую скорость и маневренность, но имел неудачный профиль крыла и неудовлетворительную компенсацию элеронов. В конструкции Як-30Д инженеры ОКБ Яковлева реализовали прогрессивный стреловидный профиль крыла (которому придали дополнительную жёсткость), увеличили боекомплект авиапушек, значительно увеличили дальность полёта, а также установили воздушный тормоз. Несмотря на успешно пройденные испытания, в серию машина не пошла, поскольку в СССР уже был налажен выпуск истребителей МиГ-15 и Ла-15, и руководство посчитало нецелесообразным пускать в серию самолёт со схожими характеристиками.
Для создания модели Як-30Д наши художники по моделям столкнулись с проблемой крайне скудной информации об этой машине. Оказалось, что фотографий было сделано всего три штуки, а чертежей не было вовсе, ведь самолет не пошёл в серию. Имелись только схематические рисунки конструкции, но, хотя на них и стояла печать ОКБ Яковлева, они были именно лишь схематичными рисунками, а не заводскими чертежами. Поиск точной информации занял огромное время: пришлось перечитать много документации, посвящённой самолётам тех годов, пересмотреть фотографии, чертежи, схемы похожих конструкций самолётов ОКБ Яковлева, Микояна и Гуревича, Лавочкина, чтобы прояснить спорные моменты в конструкции и определиться в правильности форм. Работа оказалась трудной и интересной, не с первого раза получилось выстроить правильную форму. По итогам этой работы мы рады представить точно воссозданную модель реактивного Як-30Д в обновлении War Thunder 1.59 “Огненные стрелы”.
Як-30Д - реактивный истребитель V ранга, который изучается после Як-17. Скорость самолёта - около 1000 км/ч на всех высотах, вооружение представлено тремя автоматическими пушками НР-23, которые уже хорошо известны пилотам War Thunder. Несмотря на невысокую маневренность, истребитель можно использовать в маневренном бою, благодаря воздушному тормозу. Як-30Д отлично справляется со всеми задачами истребителя и перехватчика - он способен настигнуть и уничтожить почти любую цель в игре. Як-30Д ценен, главным образом, как универсальный реактивный истребитель - для него нет невыгодных высот. Плотный залп 23-мм пушек рвёт в клочья даже грузные бомбардировщики, а боекомплекта в 225 снарядов достаточно для уничтожения 5-6 целей без перезарядки на аэродроме.
Встречайте Як-30Д в обновлении War Thunder 1.59 “Огненные стрелы” и до встречи в бою!
Читайте также: | |
Комментарии (142)
Кому нужен этот Як, выпущенный в одном (!) экземпляре, который по ЛТХ на уровне Ла-15? Не позорьтесь, уберите его в акционную технику, как Ла-174. А в линейку дайте серийный Як-25, который сможет составить достойную конкуренцию Сейбрам, а не служить для них кормом.
Вообще Як-25 вряд ли будет "достойным конкурентом" для "Сэйбра", но если реализуют РЛС то он определённо будет обладать нешаблонным геймплеем среди топов.
Ясно, Улитки на авиацию окончательно забили. Вводят либо штурмовой самолет, который будет полезен только в совместных, либо свисток, на котором вообще никто летать не будет, ибо есть МиГ-15.
Опасайтесь "Грузных" бобров )
может все таки опечатку то поправите?) я же не просто так это написал)
Миг-15 только толстый =)
Бумага. Но хорошо хоть не салфетка.
Кокпит будет?
Для меня ничего интересного, вы лучше скажите как долго будите леопарда 1 мучить он сейчас еле еле догоняет т-54, на лео - 1583л.с при 2200 об.мин(в топе), на т54 - 992л.с при 2000 об.мин(в топе). Я просто не догоняю как танк с лошадками меньше чем на лео в два раза едит ничуть не хуже ???? КАК???? Разница 5 тонн??? ФУФЛО!!! ...Я на лео отгонял 4500 боев вы его нерфили уйму раз, то он как - пуля - то как трактор едит завязывайте!! и Моздок испортили!
что-то я не заметил скоростных свойств 54-ки по сравнению с лео. хотя стоп, мне показалось или ты из аркады пришел? если да то всё ясно.
Потому что все советы в игре переапаны дальше некуда.
БР 8.0?
Оочень нужный реактив. Нет. Лучше бы раз будут птуры,ввели бы миг 21 и фантом без класса ракет воздух воздух, там хоть вооружение норм, а то у нас в игре у реактивов норм только у хантера и сейбера ф 2.Браунинги м 3 вообще без комментариев. А музейные экспонаты поршневые уже достали.
А мне напротив поршни заходят лучше. Там есть игра, в РБ/СБ, есть рисунок боя, есть вызов, да и геймплей помедленее. На МиГе/Сейбре/Метеоре - зашел с прохода или превышения, дал несколько очередей (огневой контакт доли секунды) - вышел, на новый заход с минуту... И так весь бой. Тогда, как на Яках/Лавках, Зерохах/Кишках, Спитах, Темпестах - весь бой в виражах и собачьей схватке, намного интереснее.
Пикчу с кокпитом запилите, да
Отправить жалобу