- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Пилоты и танкисты, в ближайшее время мы планируем переработать визуальное отображение наград и начисляемых на них бонусов для облегчения их понимания и прозрачности методики подсчёта. Также будут исправлены некоторые ошибки в отображении наград в окне итогов боя.
экономика и правила подсчёта наград и бонусов не изменятся.
Бонусы техники не изменятся.
В первом изменении мы переработаем следующую механику:
1. Всей премиумной технике добавится модификация “Талисман”. Дело в том, что бонусы премиумных машин и ранее обеспечивались именно “Талисманом”, просто он при этом не отображался. На сами бонусы премиумной техники это никак не повлияет. В дальнейшем вся приобретённая премиумная техника будет выдаваться игроку сразу вместе с “Талисманом”.
2. Ранее в описании “Талисмана” бонус показывался в виде прибавки в процентном соотношении к награде техники, что могло сбить с толку. Теперь бонус будет отображаться по принципу ‘как есть’, т.е., например, +100%.
Новое отображение:
При этом заработок не меняется:
3. Теперь в описании к премиум-аккаунту награда будет отображена в более правильном и удобном для подсчёта виде.
Новый вид отображения бонусов премиум-аккаунта:
4. Все бонусы, которые ранее отображались в уже подсчитанном виде, теперь можно увидеть в подсказке к технике — и там же можно посмотреть, как конкретно они вычисляются. При этом в подсказке отображается не прибавка в процентном отношении, а результативный бонус, что должно быть более понятно.
Расшифровка: 428%(финальный бонус) = 1.36(множитель техники) * (100%(базовая награда) + 100%(бонус награды от премиум-аккаунта) + 100%(награда от “Талисмана”) + 15%(награда от 15% личного Усилителя)).
Комментарии (120)
Всё красиво и интересно! Но.. Когда переработка экономики для танков? На них серебро вообще не поднимается, а некоторые танки стоят слишком много, что даже 3-5 уничтоженных машин не покрывают ремонт. У самолётов за 250% награды, а у танков примерно 150% максимум и это на 5 ранге. Хотелось бы новых изменений :3
Не забывайте о кардинальном различии геймлея авиации и наземной техники. Наземная техника может заработать больше за более короткий бой. Экономика сбалансирована.
Ryurix, Тот, неловкий, даже слишком, момент, когда ЛЕТО и люди на море, на даче, ещё где-нибудь и тому подобное. На то оно и лето
да проще все отображать в коэффициентах , х1.5, х2 и т.д.
Чтобы не пришлось потом кому-нибудь объяснять, что такое коэффициент и расписывать формулу его расчета, лучше сразу предоставить исчерпывающую информацию.
orkabomber, Я считаю, что в дебри залезать и сгущать краски не стоит. Все придет в привычное русло достаточно быстро. Новое отображение более понятно для новичков, а старикам и разбираться не нужно, все схватят налету.
Как по мне так и раньше было всё впорядке, не испытывал проблем в подсчёте
Ещё бы расписали бы что чего стоит а то по окончанию боя набив к примеру 7 фрагов сидиш на втором месте а на первом товарищ с пятью помощьями и ни одного подбитого танка
Скорее всего взял на себя много повреждений. Танковал так сказать. И отрядные достижения получал. Но если вы считаете это существенным дополнением к получаемой информации по результатам боя, то можете оформить это в разделе форума "Предложения по игре" https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/54-предложения-премодерация/
CHOOCK, VladiMi дело говорит . по заданию нужно занять первое место и я как проклятый летаю на этих танках и выкашиваю команду а какой то кустодрот получает от клешнеруких рикошеты в кустах и в ус не дует. а в итоге он герой на первом месте а я как проклятый набивший полтора десятка фрагов обламываюсь
Так у меня уже всё так и показывает как во 2 и 3 пункте.Ничё не понятно...
Потому как УЖЕ включили новое отображение.
Премтехника дает прибавку как к лампочкам так и ко львам, талисман же дает только прибавку к лампочкам. Из того что вижу в пункте 4, делаю вывод - что вы решили доходность премтехнике порезать?
CHOOCK, Я тебе про Фому, ты мне про Ерему. Я конкретно спрашиваю, сейчас талисман не дает прироста ко львам, тут его отображать начнут, не означает ли это - что порежут доходность прем техники до уровня линейной?
Талисман и раньше входил в прем технику но просто не отображался. Талисман давал и дает прибавку в премтехнике, которую он так же дает линейной технике если его приобретать и ставить на неё. Теперь же талисман будет отображаться и в премтехнике,
что такое "1.36(множитель техники)"?
ещё бы описали скок опыта экипажу дают за бой ( в итогах боя и т.д.), даётся ли прибавка на опыт экипажа от усилителей, према, прем техники и т.д.
Вы всегда можете посчитать сами в АБ за каждые 100 ОИ выдается 3 очка опыта экипажа, в Реалистичных и Симуляторных боях за 100 ОИ вы получите 1 очко опыта экипажа. Все есть на вики.
тобиш без премиум ака в этой игре ловить не чего?если на 5-м ранге 1 выстрел стоит 1000 серебра и + починка танка 5000 выресовывается интересная картина даже если меня убили и я при этом ни сделал ни единого выстрела то у меня минус 5000,а если я сделал 1 выстрел после чего меня убили минус 6000,но при этом за убийство противника дают примерно 3000-3500 тобиш убивай не убивай всё в минус!!3-и года играю и с каждым годом всё хуже и хуже!!!
Игра на топовой технике - удовольствие затратное. Особенно, если используются дорогостоящие боеприпасы. Это разработчики никогда не скрывали и тайну из этого не делали. Чтобы на топовой технике заработать, придется постараться.
ты прав и будет еще хуже игра скатывается плавно в платную.
когда уже сделаете отображение сколько и за что начислили очков экипажа?
DeCold, Это мы знаем, вы цифру для каждой машины выведите в рез-ты.
В АБ за каждые 100 очков опыта 3 очка экипажа. В РБ и СБ 1 очко.
Отправить жалобу