- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Привет, бойцы! Новые "Ответы разработчиков" на ваши вопросы!
Бронетехника
Хочу поинтересоваться, возможно ли появление в нашей игре функции поворота башни от командира с выбитым наводчиком — конечно, при условии, что управление дублировалось. |
Да, вполне возможно, о сроках пока не скажу, но это интересная и полезная возможность.
Будут ли ещё камуфляжи (в добавление к стандартным) для ЗСУ на базе грузовиков? |
Мы добавим зимние камо для подобных ЗСУ, а со временем, возможно, и другие виды камуфляжей.
Стоит ли ожидать реализации контейнеров для снарядов или других способов, которые снижали вероятность подрыва БК? |
В игре уже есть реализация мер по снижению вероятности подрыва/пожара боекомплекта. В частности, на американских танках с “мокрой” укладкой (W в названии танка) существенно ниже вероятность воспламенения зарядов при воздействии на них огня.
Если на каких-то танках существовала конструктивная защита зарядов или снарядов, мы учитываем это при моделировании.
Скажите, пожалуйста, будет ли реализовано уничтожение тараном лёгкой бронетехники, при её столкновении с тяжёлой? |
Урон от столкновения лёгкой и тяжёлой бронетехники есть и сейчас — можете проверить в пробном выезде, наехав, например, T-10 на Pz.2.
Авиация
Италия представлена национальными машинами, а будет ли некий микс из «Малой Оси» — Венгрии, Румынии? Если смотреть в наземку, то именно Венгрия и Румыния отменно дополнят нацию. |
Для начала по большей части итальянские машины, позднее не исключаем добавление самолётов “Малой оси”.
СССР на 5-м ранге дадут авиацию с возможностью штурмовки? Насколько мне известно, например, на Миг-15 бис и Миг-17 могли устанавливаться НУРСы и даже были конкретно штурмовые модификации. |
Да, наши консультанты недавно закончили исследования по теме советского ракетного и бомбового вооружения и мы готовимся навести порядок в этом плане, в т.ч. включая и 5 ранг.
Возможно ли в будущем сделать вид от 1-го лица для стрелков у самолётов с одним “петровичем”? Повысив тем самым эффективность при ручной управлении стрелком. Ну и будет просто красиво выглядеть. |
Мы не исключаем добавления такой возможности — по крайней мере, для самолётов с одной стрелковой точкой.
Есть ли планы выдать пикирующим бомбардировщикам специализированные пикировочные прицелы? Функциональный Stuvi например? |
Не исключено.
Планируется ли реализация поворота хвостовых колёс на самолётах? Иногда, при попытке развернуть самолёт на аэродроме элеронами, хвостом или всем сразу, его разворачивает на месте несколько раз. Мне кажется, что данная фича очень сильно помогла бы. |
Хвостовое колесо у большинства самолётов самоориентирующееся, никаких связей с рулём направления не имеет. Все повороты и рулёжка на малых скоростях — только тормозами. Стойка максимум умела блокироваться, чтобы на взлёте не вело. Если костыль блокирован, то самолёт едет прямо, даже на полном управлении, и ввести его в занос сложно. Просто когда на ПМ (управление “Прицеливание мышью”) рулёжку выполняешь и рулишь клавишами руля направления, то Инструктор подрабатывает ещё и тормозами — блокирует то левый, то правый тормоз. Если передержать, то тормоз на стойке шасси, в сторону которой выполняется поворот, блокируется. На тех самолётах, на которых это было в реальности, в игре хвостовое колесо тоже самоориентирующееся. Насчет визуального отображения этой механики — возможно, оно в будущем также будет реализовано.
Другое
Динамическое изменение погодных условий и времени? Движок игры вполне позволяет реализовать различного рода дождь, песчаную бурю, метель и снегопад, путём элементарных скриптов. Любители графония будут очень довольны. |
Мы сознательно отказались от динамической погоды в миссии, так как среднее время сессии в нашей игре меньше, чем среднее время изменения погодных условий, тогда как подобные системы очень сложны в реализации. Так что нет, не планируем.
Задать свой вопрос разработчикам вы можете на нашем официальном форуме в разделе Обратная связь с разработчиками.
Комментарии (140)
чет не понятно, в какую тему вопросы пилить?
Можете в специальную тема на форуме для сбора вопросов https://bit.ly/2t7Uu5N К тому же она сейчас открыта.
вы будете добавлять эксперементальный реактивный самолет ба-1
Andrey_Yfa, Так такой аппарат был ! почему бы и не ввести ? хотя и было 3 штуки . Мауса то втащили , его 2 штуки сделали и то не доделали их !
Самолёта БА-1 не существует, существует БИ-1. Но в полигоне говорили что не планируют, правда это было в прошлом году.
танк ками едет 2 метра прямо и потом крутится на месте потом снова 2 метра прямо так и так далее все остальные танки при нажатии кнопки вперед едут прямо !!! танк ками неможет в прицеле выехать из за угла здания его сразу развернет боком как только остановишся ,едеш по карте танк самопроизвольно разворачивается постоянно на 180 гравдусов !!!! когда это все поправят ?
Может у тебя пинг скачет? Или сам танк дёрганный, с БТ-5 такое раньше было если я правильно помню.
Из словесного описания мало что понятно - не могли бы создать тему здесь? https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/989-yaponiya/
кв 5 то будет в игре ?
А должен? )
существовал только макет
Когда введут Сухой Су-8? Советская ветка страдает от нехватки хороших штурмовиков. Сухой Су-6 едва ли поправляет ситуацию.
Не раньше, чем будет принято решение о его введении. А будет оно принято или нет - информации нет.
Планируется ли прямое сотрудничество с музеями, чтобы в отношении крупных битв открывалось окно соответствующего музея: Битва за Москву, Сталинград, Прохоровка и Огненная дуга, Севастополь, Берлинская операция, Нормандия и т.д.? У многих виртуальные прогулки уже есть, куча статей, экспонатов....
И где это окно должно открываться?
насколько я помню с патча 1.33 такого никогда небыло.
Да это не было даже в патче %random number% ! Вирнити!!!1
Почему при сбросе бомбы фаб-5000 с Пе-8 на точку засчитывается только 3,6 т ?
Читайте документацию в описании к ФАБ-5000 там написано количество В/В.
DragonSkay, Хороший ответ! Добавить нечего )
Вода, вода! Кругом (одна) вода
Ой да будет вам, не такая уж погода плохая. :)
возможен фикс таран союзникам или противникам как в картошке или армате? Иногда танки застревают друг в друге при таране
Чудесно если опишите это здесь с примерами https://forum.warthunder.ru/index.php?/forum/687-ttkh-nazemnoi-tekhniki-i-model-povrezhdeniya/
Отправить жалобу