- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Друзья! В новом крупном обновлении War Thunder 1.71 вы увидите обновлённые Боевые задачи, которые являются переосмыслением нынешнего варианта Боевых задач. Мы увеличили награды и добавили новые особенности, которые призваны повысить интересность и привлекательность Боевых задач для игроков, сохранив при этом уже привычные механики.
Несгораемые Военные облигации
В обновлённом варианте Боевых задач игрокам больше не нужно волноваться о том, что Военные облигации “сгорят” в конце месяца — их срок действия больше не ограничен. Теперь можно начать зарабатывать облигации в текущем месяце, а потратить их — в следующем.
Прогресс магазина Военных облигаций
Одно из главных нововведений обновлённых Боевых задач — прогресс персонального интерфейса магазина. Успешное выполнение Боевых задач теперь позволяет игроку не только заработать Военные облигации, но и улучшить сам магазин, подняв его уровень. С каждым повышением уровня магазина игроку становятся доступны новые товары, а также специальный подарок.
Особые задачи
Сложные Боевые задачи были заменены на новый тип — Особые задачи, успешное выполнение которых позволяет получить медали, открывающие доступ к премиумным товарам, а также ценную награду. Эти задачи также не имеют срока действия и их можно выполнять более одной в день.Особые задачи располагаются в отдельной вкладке в окне Боевых задач, а получить их можно, приобретя в магазине за небольшое количество облигаций.
Новые Боевые задачи
В обновлении 1.71 мы добавили несколько новых Боевых задач для всех режимов и уровней сложности:
- Активист — одержи победу в миссии, набрав нужный процент активности (все режимы).
- Игра по-крупному — уничтожай базы вражеской команды, чтобы победить (авиационное АБ и РБ).
- Охота на птиц — уничтожай вражеские самолёты в танковых боях (Танковое АБ и РБ).
Новые товары
Кроме Особых задач в магазине также появится ещё один новый предмет — универсальный дублёр. Он позволяет игроку самостоятельно выбрать единицу техники, для которой этот дублёр активировать.
Комментарии (302)
Хорошая новость для тех, кто ещё не успел заработать нужное количество Боевых облигаций августа. Срок действия Боевых задач августа продлён на несколько дней - cледите за новостями!
Разработчики, Я ВАС ЛЮБЛЮ!
кажись я понял где подвох=)))) наверно теперь за задания будут меньше давать облигаций, и теперь не выйдет каждый месяц по премачку получать=))
Спасибо, новость интересная. НО есть вопрос: судя по картинке у вас ограничение на 3600 ВО в месяц. Если я хочу Independent за 3300 ВО - то мне его уже никак не получить - так как для него надо повысить магазин до 12 медалек за 480 ВО+ 3300 ВО за сам танк= итого 3780 ВО при максимальных 3600. Т.е. как при пока существующей системе танк назадотить в месяц не получиться , игрок УЖЕ пролетает. Или надо ждать неизвестно сколько месяцев, когда же он опять появиться в магазине, и копить-копить, та
Все равно какая то херня. Так и скажите что вы специально усложняете чтобы прем техники меньше за ваши облигашки покупали. Вот что облигации без срока это молодцы.
Несгораемость на облигации за август распространяется ?
А подвох то скорее всего есть. Во первых в течение месяца качнуть магаз до 5уровня. Далее на технике кроме облигаций стоит цена в медальках, я так полагаю что для покупки придется выполнить 12 особых задач, если будут ограничения на кол-во выполнений в день, то это тоже станет проблемой.
Kegeke, нет парень ты не правильно все понял ,раньше выполнив 3 задачи ты получал 180 облигаций, теперь выполнив 3 задачи ты получишь 100 облигаций и 1 особую медальку ,фарми на здоровье)
подвох прост: цена на прем машинку вроде не изменилась, но теперь ещё надо и особые задачи "покупать за небольшое количество облиацгий" (+выполнить) - то есть финальная цена на премы стала выше. просто это незаметно как бы )
Борьба с игроками выходит на новый уровень.
что это там за ограничение на количество облигаций я вижу? 3600?! вы смеётесь? моя месячная норма - 4000. https://s009.radikal.ru/i310/1709/7b/12b6dafe0871.jpg будьте добры, радикально увеличьте лимит (вплоть до убирания его вообще) либо дайте хоть возможность его увеличить за же самые облигации.
Этож сколько свободного времени у Вас. Даже не знаю, завидовать или посочувтвовать
Утрись слезами, нолайфер
Н Е И Н Т Е Р Е С Н О, увы. Геймплея нет уже с 2013 года, зато очередной перепил задрот марафонов. Рукалицо
Kegeke, Наоборот, кидало реактивы к нубам на резервах, один миг-15 за 100 боёв не сильно портил игру, да и толку от них, скорости маленькие. Страдали от этого только бобры. Когда не было модулей у самолётов и жёсткой прокачки экипажей все были ровнее и дисбаланса такого не наблюдалось.
то есть, геймплей был когда не было разделения на ранги и нубов на резервах кидало к топам на свистках? что же ты тут тогда делаешь все эти 4 года? Оо
Почему мой полностью прокаченный пилот часто начал терять сознание Такое было года два назад
Отправить жалобу