- Для PC
- Для Mac
- Для Linux
- ОС: Windows 7 SP1/8/10 (64bit)
- Процессор: 2,2 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 10.1: AMD Radeon HD 77XX / NVIDIA GeForce GTX 660. Минимальное поддерживаемое разрешение – 720p.
- Место на жестком диске: 17 Гб
- ОС: Windows 10/11 (64bit)
- Процессор: Intel Core i5 или Ryzen 5 3600 и лучше
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта с поддержкой DirectX версии 11 и выше: NVIDIA GeForce 1060 и выше, Radeon RX 570 и выше
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Core i5, минимум 2.2GHz (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 6 Гб
- Видеокарта: Intel Iris Pro 5200 (Mac) или аналогичная видеокарта AMD/Nvidia для Mac (минимальное поддерживаемое разрешение – 720p) с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Mac OS Big Sur 11.0
- Процессор: Intel Core i7 (Intel Xeon не поддерживается)
- Оперативная память: 8 Гб
- Видеокарта: Radeon Vega II и выше с поддержкой Metal
- Место на жестком диске: 95 Гб
- Операционная система: Современные дистрибутивы Linux 64bit
- Процессор: Dual-Core 2.4 ГГц
- Оперативная память: 4 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 660 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / соответствующая серия AMD Radeon со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев, минимальное поддерживаемое разрешение - 720p) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 17 Гб
- Операционная система: Ubuntu 20.04 64bit
- Процессор: Intel Core i7
- Оперативная память: 16 Гб
- Видеокарта: NVIDIA GeForce 1060 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) / Radeon RX 570 со свежими проприетарными драйверами (не старее 6 месяцев) с поддержкой Vulkan
- Место на жестком диске: 95 Гб
Привет, бойцы! Новые "Ответы разработчиков" на ваши вопросы!
Отвечает продюсер — Вячеслав Буланников (BVV_d)
— KPz/MBT 70 недавно снизили скорострельность, с чем связано?
В ближайших планах (на следующие 2-3 крупных обновления) нет.
— Что с флотом, какие новости?
По флоту идёт плотная работа по всем направлениям. Основной геймплей заложен, теперь полируем и доводим его. Работаем над прокачкой как ветки развития, так и экипажа. Наращиваем контент, добавляем больше кораблей. Новые карты, одну представим уже достаточно скоро и до конца года планируется ещё как минимум одна.
— Изучаемая прокачка, как в случае с БМП-1П: будут ли ещё подобные машины, с прокачкой через модули? И возможно ли такое, что подобный модуль будет влиять на БР машины? Т.е. изменять БР машины в зависимости от установки модуля.
Не исключаем появления таких машин в будущем. Например, с установкой комплекса динамической защиты меняется модификация машины: Т64А, Т64АВ. Плавающий БР — нет, это технически сложно, и не хотелось бы усложнять эту механику.
— Что в большем приоритете, итальянские танки или французские?
Пока без ответа, но скоро будет анонс, подождите немного и всё узнаете.
— Фидбек по 6-му рангу, каковы отзывы игроков и ваши собственные взгляды на этот ранг?
Да, 6-ой ранг нам очень нравится, и игрокам, судя по многочисленным отзывам, тоже. Обязательно будут новые машины на этом ранге, хочется большего разнообразия в технике. В дальнейшем возможно добавление и более продвинутых машин — но это пока без каких-либо конкретных сроков.
— Обдумывали ли введение КАЗ (комплекса активной защиты), как фишку танков СССР? Конкретно Т-55АД.
Обдумывали, пока однозначно сказать, что это точно будет реализовано в игре, не можем. Поскольку с геймплейной точки зрения это вещь, не требующая участия от игрока и не дающая ему какого-то нового геймплея, но как техническая и историческая фича — конечно, интересно.
— Играбельны ли исторические прицелы в условиях War Thunder?
Да, ибо наша механика позволяет использовать игровую баллистику снарядов и если прицел сделан правильно, он будет и максимально похож на реальный, и стрелять и попадать по нему будет можно, и работать он будет так же. Кроме того, мы расширили возможности для создания прицелов и теперь можно создавать рабочие варианты прицелов с кольцевыми радиальными шкалами — как, например, немецкие.
— Довольны ли балансом французских самолётов?
Довольно сложно сразу угадать с БР-ом всех самолётов целой ветки. Мы внимательно смотрим за статистикой и хотим отдельно поблагодарить наших испытателей — тех, кто в данный момент исследует и играет на французской технике — и за их фидбек, и за собственно игру. Это позволяет нам собрать статистику и менять БР более предметно. Сам только что начал играть и играю пока на 1 ранге. Из того, что нравится самому — D.501 и четырёхмоторные монстры-бомбардировщики необычной конструкции.
— Французский реактивный бомбер S.O.4050 Vautour IIA крайне тяжело взлетает, даже с ракетными повесами, так и должно быть?
Да, это очень тяжёлый самолёт и он на самом деле требует очень длинной полосы для взлёта, это вполне реальная историческая проблема. Именно поэтому на многих картах он у нас имеет старт в воздухе. Нам даже пришлось искусственно сократить его посадочный путь, иначе он бы всегда выкатывался за пределы ВПП. Либо пришлось бы переделывать все аэродромы в игре под этот самолёт.
С другими публикациями ответов разработчиков можно ознакомиться по этой ссылке. А задать свой вопрос разработчикам вы можете на нашем официальном форуме в разделе Обратная связь с разработчиками.
Комментарии (204)
Будет ли продолжаться ветка США штурмовиков до реактивных ? Или там уже не производили дальше ничего?
Пока конкретной информации нет. Следите за анонсами.
Вот у меня вопрос: в слотах в танковом (7.0 БР) РБ у меня стоит Hampden Mk.1 (1.7 БР), я заработал очков,вылетел,забомбил ис-6 и TigerII (P),но так и не получил награды в виде "Умение побеждать" или "Ранг не имеет значения" ,серебра мне всё это движение с бомбёжкой то же не прибавило... надо бы исправить этот "косячок".Спасибо у меня всё
Забыл написать "Уравнитель и 1000 серебра" всё таки дали...
Если уверены что столкнулись с ошибкой, то чтобы её устранить нужен баг-репорт, так как скорее всего эта ошибка имеет индивидуальный характер.
Верните карты в танковые бои 5-6 ранг,улитки ну в самом деле уже бесит это однообразие на пяти картах.
Было бы просто отлично поставить в ангаре модельку человека, например механика. Таким образом можно верно оценить масштаб танка или самолёта, это придаст им ещё больше индивидуальности.
Попробуйте оформить как предложение в специальном разделе форума http://bit.ly/2c8bvl1
Вот почему Panther II 7.0 попадает к T-62 // по боевому рейтингу то понятно почему,но вот по временной рамке это очень глупо,пытаться в лоб пробить то что не пробьёшь и в ответ получишь "ломом".Будет ли пересмотрены такие варианты с боевым рейтингом когда техника ВМВ не будет встречаться с далеко послевоенной техникой.Ведь изменив бр с 7.0 на 6.9 или поднять Т-62 на 0.1 и с данным видом стычки проблемы уже не будет (я описал только 1 вариант не взяв в учёт всю остальную технику)
будет ли введена авиация шестого ранга?
А мне МБТ сразу не понравился, жду ХМ1
Будут ли заменены летная и дамаг модель R2Y2 с поршневой на реактивну?
до нового года то на xbox выйдет клиент али нет?
Следите за анонсами. Пока информации нет.
За что Японским самолетом такой дорогой ремонт если они из картона и с плохой баллистикой ?? Какая разница между Chi-nu и Chi-nu 2 разве что в орудии а калибр тот же и экипаж из 5 человек и скажите какое отношение длина ствола влияет на перезарядку орудия, по моему это бред!!! Еще бардак с пробитием как Т-32 с 90мм снарядом не пробил Т-34-100 в передний бронелист по моему ее должно росто смять в ВОВ тигры и пантеры с 2000 м пробивали ее броню , а тут с 10 метров не пробил??
Отправить жалобу